MD MINI 2 开发团队访谈:克服千难万险终见天日
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MD MINI 2 终于要顺利面市了。然而在这台主机诞生的幕后,却隐藏着难以想象的困难与艰辛。这次我们有幸和两位相关负责人员共同聊了聊在当今混乱的社会局势下开发 MD MINI 2 的种种秘闻。
世嘉商务总监 镰田明美(下文简称为镰田)
既负责 MD MINI 2 的商务工作,也统筹着本体的开发以及面向海外的业务。过去曾经参与开发过儿童计算机 Pico 以及初代 MD MINI。
世嘉内容总监 奥成洋辅 (下文简称为奥成)
负责 MD MINI 2 的软件开发工作。除了统筹软件制作业务外,还负责产品推广以及整体质量的把控。
历经波折终于发售的 MD MINI 2
| Q:镰田女士似乎很少出现在公众视野之中,能简单介绍一下您过去的经历吗?
奥成:在制作初代 MD MINI 的时候,镰田女士还隶属于世嘉玩具公司,当时世嘉本部和世嘉玩具不约而同地都提出了 MD MINI 这个项目。
镰田:让这个计划顺利推行的除了我之外,还有目前在 ATLUS 工作的宫崎先生与奥成先生。因此 MD MINI 2 的企划成员和初代其实没有太大变化。
奥成:在这之后,镰田女士便转岗到了世嘉。若是缺少拥有初代开发经验的镰田的话,MD MINI 2 或许就没法制作出来了,所以镰田女士才特意从其他部门转了过来。
| Q:没想到镰田女士的重要性居然如此之高。
奥成:MD MINI 2 的企划是在新冠疫情爆发后才启动的。由于未来的情况充满了未知,所以若是没有具备经验的人来带队的话,开发起来可能会相当困难。而镰田女士加入后我们基本就可以延续初代 MD MINI 的制作流程,平稳地推进工作,这也是决定开发 MD MINI 2 的理由之一。只不过,真的每一天都会发生各种各样的突发事件……而镰田女士就是那个救火的人。
| Q:具体都发生过什么样的事件,能够展开说说吗?
奥成:我们一开始先是基于初代 MD MINI 的制作成本,大致估算了一个 MD MINI 2 的开发预算。然而在实际开发的过程中,我们却被翻了数倍的半导体价格吓了一跳。
镰田:通常情况下,遭遇零部件不足的状况只需要再进行生产就可以了。然而半导体产品却面临着世界范围内的缺货,导致其价格时刻都在波动。
奥成:在 MD MINI 2 的企划刚刚启动的时候,我们就已经发现了半导体短缺的问题,但当时我天真地认为短缺的肯定是用于最新硬件产品的高性能半导体,而 MD MINI 2 使用的是泛用性较强的半导体部件,所以应该不会缺货。但真正开始采购的时候,我们才发现也同样要面临缺货的情况,因此不得不将后续工作延期到半导体价格趋于平稳之后。
| Q:那么,最终是如何解决这个问题的呢?
奥成:我们等了又等,然而价格完全没有下跌的迹象,依旧持续缺货并频繁涨价。尽管如此,我们无论如何也还是想把项目推进下去。
镰田:就在这时,我们比较幸运地获得了一个机会,终于买到了可确保项目继续推进下去的最低限度的半导体部件。如果错过了这次机会,可能就再也没有机会买到了。因此我们迅速入手,并生产出了相应数量的主机。
奥成:此外,价格上涨的不仅仅是半导体,几乎所有的零部件都遭遇了一定程度的涨价。
镰田:制作机器本体所需的零部件一直在涨价。由于已经要渐渐要超出最初的预算,所以我们决定赶在部件价格再次上涨之前,果断买入并开始生产。
| Q:好在还是想办法搞到了所需的零部件。
奥成:虽然项目进度有所延缓,但最终还是再度重启了。然而此后马上又受到俄乌战争的影响,导致日元贬值,包括进口的运输费用在内的各种成本都在上涨……项目刚启动的时候,我们并没有预想到日元会贬值到这种程度。这一点对机器的最终定价也产生了影响,多亏了镰田女士提出的一系列调整方案,让我们能够尽可能地压缩成本,但 MD MINI 2 还是会比初代 MD MINI 要贵上一些。因此,我们尽量提前完成了软件开发的工作,毕竟软件没有开发完成的话,硬件是没法投入生产的。
镰田:最后能够赶上真的非常不可思议呢(笑)。
| Q:确实遇到了很多上一次没碰到的问题啊……
镰田:虽说初代 MD Mini 的开发也很辛苦,但仅限于最开始的阶段,这次是真的碰到了许多新麻烦。
| Q:SEGA Genesis Mini 2 的定价比 MD MINI 2 还高,理由也是因为这个吗?
镰田:SEGA Genesis Mini 2 原本是面向海外市场发售的商品,日本国内仅会限量发售。受到日元贬值的影响,我们不得不继续抬高售价。
| Q:原来如此。在正式发售之前,主机连续开放了多次预购。这是因为产能在逐渐增长吗?
奥成:生产总数并未超过最初的预期。我们一开始就决定好了硬件的生产数量,并且也没法采购到更多的半导体。由于发售渠道是由世嘉自己来做的,所以偶尔会出现预购名额还有富余的情况,这也是为什么主机的预购有时会反复开放。
| Q:以目前的情况来看,你们有考虑过增加产量吗?
奥成:软件的话没有什么问题,但硬件这一块必须得提前很久就确定好生产的数量。此外,日元的贬值还在继续,因此生产的成本也比之前更高,这样的话我们就不得不再度抬高定价。虽然我们真心想把这台硬件带给更多的玩家,但在当前的社会局势没有改善之前,一切都是未知数。
| Q:在克服诸多困难之后顺利迎来发售,想了解一下二位目前是何心情?
镰田:说实话……非常疲惫(苦笑)。真的每一天都会碰到不同的突发状况……但总算还是顺利发售,终于能睡个好觉了(笑)。能够顺利迎来发售真是太好了。
奥成:我也感到非常疲惫……实话说我到现在都还感觉有点不现实,没想到真的已经把想做的事实现了。之后,就想看看玩家们的反响如何啦。
翻译:mikiya 编辑:Bluestoon
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