今天给大家带来前一段时间淘来的,但是搁置很久没时间看的一位大佬的源文件。
内容包括zbrush文件、sp文件、UEproject。
zbrush:这个文件炒鸡大!所以打开后最好是独立显示,不然的话巨卡。这是一个zpr格式的文件包含了所有材质、灯光。
模型很小所以导出的时候调整一下单位尺寸。
substance painter:打开的时候会有错误提示,不过不用担心,这是因为用的低版本的软件的缘故,所以材质不一定全。
考虑到文件的大小,所有的贴图分辨率我都已经调整为512并且关闭了灯光。(作者真的贴心)
UE Engine Project:默认已经关闭了景深。
作者已经设置好了几个摄像机,点击数字1到7即可切换。(非小键盘)
文件里已经有一个“content source”,包含了fbx以及贴图,所以不用再从ue里面导出了。
作者废弃了头发,因为他对头发材质最后的效果并不满意~~~
涉及到的shader可以随便用于自己的个人项目,但是作者还是强调了一下不能商用,可以作为个人学习参考用,作者将会出一个完整些的教程。(加进去了已经)
下面是charming打开zb截的几张图(机器在呐喊),相信很多人看了都会有很多疑惑,欢迎有经验的ZB大手们在群内交流分享答疑解惑:
最后,公众号主页回复:刺客信条 获取这个资源~
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