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墨尔本大学MSD建筑学院2018年下半年展(中)

UDL UniDesignLab 2022-04-21

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Master of Architecture Thesis Studio

建筑专业研究生毕业设计作品


01 The Analogue & The Illusion

导师:Isabel Lasala

该课题要求学生重新设计和规划位于悉尼东部的Bondi海滩。Bondi海滩是悉尼最受欢迎的郊区之一,它美丽的海滩风景延绵近一公里。然而场地所在的Campbell Parade和海岸线被停车场阻隔。这座停车场一方面反映了20世纪上半叶汽车的主导地位,另一方面也引发了该课题对便利的服务和景观之间关系的思考。学生会对场地环境进行批判性观察并对特定案例进行分析。最终通过建筑设计以及景观设计的手法,比如类比(The Analogue)和错觉(The Illusion),来完成设计。



02 PERDUE

导师:Rennie Liffen & Marijke Davey

该课题要求学生以PERDUE为工具在黎巴嫩的贝鲁特设计一座小型的功能性建筑,学生可以自主选择建筑的功能,并结合当地环境自主完善设计要求。该课题旨在探索人性与建筑,学生从音乐家、艺术家、作家和诗人的作品中获得灵感,来探索个人(individual)与社区(community)之间的关系。最终的设计作品都以统一的表达形式来展现。



03 Building a New City

导师:Raymond Mah & Peter Stasios

该课题从挑战建筑和城市设计中存在的错误观念、公认的规范和正统观念开始,以住房为主要媒介来重新思考城市的定义。学生们通过在Collingwood和Fitzroy设计住宅来寻求未来新的住房和生活方式。



04 Crowded House

导师:Laura Martires

传统的建筑和城市设计策略一般认为城市是静态的,然而城市实际上是一个相互关联、不断变化的动态环境,这一动态变化导致新的混合建筑类型和形态不断产生。该课题以住宅为媒介,通过扭曲、变形和编辑等手法探究建筑与城市之间的关系,以及新的建筑类型和形态产生的过程。



05 Reconstruction and Restoration of Huangchengtai Gate

导师:Qinghua Guo

该课题是对陕西省石峁遗址皇城台遗迹的恢复。石峁始建于龙山时代(约公元前2000年),陕西考古研究所自2011年起对该遗址进行了发掘保护。课题要求学生保留原有的城门设计、规划及建造技术,并在保证修旧如旧的基础上将新的设计与现存遗址区分开来。学生们深入研究了建筑环境史、历史建筑保护、传统知识、方法和技术保存。



06 Cohome 2

导师:Ammon Beyerle & Heidi Lee

该课题着重于对合作住宅(Co-housing)的研究,以及社会、家庭和个人对其环境和社会系统的影响。在澳大利亚,随着城市发展保障性住房的需求和住房的可持续性问题日益增加,Co-housing成为了政府、建筑师、开发商和合作组织共同关注的焦点。Co-housing在墨尔本是一种中等密度住宅的替代品,它是指多个家庭(20-30户)生活在一个社区,共享共同的空间、服务、财产和价值。学生首先对位于墨尔本中部郊区的场地的分析和研究,并结合当地政策、规划方案以及中等密度住宅开发的经济学以小组的形式提出战略性设计规划,之后学生再根据研究成果进行个人方案的细化和深化。



07 Desire II

导师:Gumji Kang

该课题以欲望(Desire)作为设计理念,让学生探索在居住环境背后的人们的动机、执行力和心理。在学期开始,学生会选择一个欲望,并研究这个欲望所产生的一个行为、结果或者特性。之后根据对特定欲望的研究成果设计一个能够反应该欲望的学生公寓模型。



08 Venice Travelling Studio

导师:Scott Woods & Alan Pert

此课题为Traveling Studio,同学们前往意大利威尼斯参观威尼斯双年展并进行实地考察。该课题为学生提供了观察、记录和批判当代先锋策展的途径,以及对卡洛斯卡帕作品实地考察研究的机会。该课题要求学生通过深入观察和分析案例,用项目来定义和深化他们对策展实践以及建筑生产的理解。



09 Deliberation in Guangzhou - Design for Aging for the Local Community

导师:Hing-wah Chau

该课题与老八校之一的华南理工大学进行合作,一起探讨研究了人口老龄化背景下社区和住宅的可能性。



10 Novel Skin

导师:Igor Kebel & Eriko Watanabe

我们生活在这样一个时代: 物品可以自动运输,衣服可以打印和喷涂,机器人可以折叠外立面。该课题从这些行业中进行借鉴,并将其应用到建筑表皮。设计对象为墨尔本当地的即将翻新的高层建筑,该课题要求学生对其进行研究和重新规划,探索翻新表皮的新方法。学生通过使用Grasshopper, Rhinoceros, Maya和CFD计算等手段,最终呈现出去碳化和智能化的新型垂直建筑。



11 Unliveable Berlin

导师:Michael Roper

柏林的历史伤痕累累,经历了几个时期的创伤和变革,至今仍在适应自然和文化的变迁。该课题带领学生前往柏林的ANCB都市实验室,在那里学习和参观Baugruppen项目以及柏林从20世纪50年代(Hansaviertel)到80年代(IBA)的其他实验性住房运动。



12 The only way is up

导师:Fiona McLean & Scott Drake

我们的城市应该是动态的。垂直建筑一方面能对城市形态起到积极影响,另一方面也能对城市和人类居住环境造成伤害。建筑师能够以独特的内部视角来考虑垂直建筑的空间质量,和其对城市的未来影响。该课题针对垂直建筑提出一系列疑问,学生在设计过程中不断探索和反思。学生可以自主选择场地,并对国际和当地的摩天大楼进行调查研究。最终的设计成果需要呈现出独特空间质量以及对学生垂直建筑的重新定义。



13 Scavenger House

导师:Joel Benichou & Sinead Lim

墨尔本正在推广填充式开发(Infill development)来保护城郊地区和限制不断膨胀的基础设施成本。然而,在很多情况下这些设计成果是缺乏吸引力且不可持续的。该课题旨在为墨尔本日益增长的人口提供一种新的住房解决方案,即在郊区寻找为充分利用的土地,分散地开发。该课题将住宅分为三类:迷你的紧凑型住宅(compact dwelling),中型的住宅(residential subdivision)以及多层的合作住房(co-housing)。设计从人的尺度出发,向外扩展,努力实现更人性化的设计,从而避免填充式开发造成的不良结果。



14 Work in Progress

导师:Daniel Wolkenberg

该课题以沉浸式的探索过程为主导,主要探究了建筑与空间、功能、社会和材料的关系。设计不是对初步草图的不断完善,而是一个紧急的过程。学生需要对自己的设计进行辨证理性地分析,并对多种选择进行比较、筛选。任何设计想法都是众多可能性中的一个,它们有着特定的性质和含义,需要建筑师进行进一步的探索、发展、筛选、调整和融合。在一系列的设计练习之后,学生需要运用研究结果来设计一个位于Cremorne的多功能综合体。



15 IMG.ING - A Museum Made Digital

导师:Ben Waters

该课题着重于图像采集技术,特别是对3D扫描和摄影的研究。学生可以镜头作为媒介来辨证地观察和分析物体以及空间。学生通过使用3D扫描技术来重现Ian Potter Museum of Art的建筑结构和景观地形,并最终设计一个虚拟的房间来陈列一件艺术品以及相关档案资料。这些房间将被收集和展示在网站上,来访者可以通过VR设备体验和游览这个线上数字展览。



16 Sensing Place

导师:Julian Rutten & Mark Taylor

该课题是ARC探索项目Place and Parametricism的三个课题之一,旨在通过情感和物理上的数据来衡量地点(Place),并测试数据在创造新的地点时应用的可能性。其目的是通过参数化建模来检验地点的定性和定量之间的关系。该课题分为三个阶段,首先学生通过Mervyn Peake在奇幻小说Gormenghast中的情感和物理上的文字描绘来想象地方。之后,学生需要制作一个半机械玻璃盆栽(cyborg terrarium),并使用这些微型世界内产生的数据才创造虚拟空间。学生通过分布式传感器来采集和分析场地信息,并将数据可视化,最终完成位于Burnley校区的建筑和景观设计。



17 Idea Factories 2.0

导师:Nicole Allen

澳大利亚的大学正在快速增长,变得比以往任何时候都更加城市化、多样化,也更加包容、和密集。这一前所未有的增长也推动着大学的文化和STEMM(Science, Technology, Engineering, Mathematics, Medicine)教育的发展。建筑本身也应该随之改变和发展。该课题要求学生为墨尔本大学建立一个新的学院,并为之设计相应的环境、空间、系统和功能,使其蓬勃发展。该课题要求学生有较高的参与度、建筑表现能力和模型制作水平。



18 Naked and Afraid: Architects in Melbourne’s Sprawlscape

导师:Tanzil Shafique

该课题着眼于墨尔本周围广阔的郊区环境和其蔓延景观(sprawlscape),并以此重新想象和思考住宅的意义,了解设计、建筑和城市的社会及政治角色。住宅是居住的过程,而不是房地产商的产品。课题的研究成果将用于对蔓延景观(sprawlscape)内在潜力的分析。为此,学生对备选住宅类型的案例进行比较分析,并将设计背景设定在下一次全球金融危机时,试图先发制人以应对金融危机。



19 Studio 35 mm: Film, Architecture and the Species of Spaces

导师:Hamid Khalili & AnnMarie Brennan

著名建筑理论家西格弗里德•吉迪安(Sigfried Giedion)曾说过:“只有电影才能使新建筑具有可理解性。”该课题用电影媒介作为一种手段,使气氛、情绪、氛围、空间体验和环境等传统建筑制图难以表现的对象更好地得以表达。该课题旨在为学生提供适当的方法、工具和技能来讲述建筑的空间、氛围和品质。学生着眼于经常被忽略的建筑基础构建,例如门窗、楼梯、走廊和阳台等,通过短片、动画、VR和活动图像等方式来讲述其空间特性。



20 Housing Home, and Content(s) III

导师:Colby Vexler & Pricilla Heung

家也许是探索当代生活的最佳途径,房子不仅承载着物质,还承载着生活方式的所有概念。该课题从哲学、美学和文化的角度来探索思想、内容和用户之间的关系与潜力。该课题分为三个部分。首先学生需要根据所选择的哲学理论设计一个抽象的场地,之后根据所设计的场地和哲学理论设定家的用户、内容和活动,最终根据之前的研究成果设计空间,形成它所在环境和它的内容、用户以及活动之间的中介。



21 PerFORM

导师:Ariani Anwar & Melany Hayes

建筑作为一种表演而存在,它体存在于对话、工艺和协作的表演之中。该课题从当代表演中汲取灵感,挑战了传统表演中声音、场景和动作之间的关系。课题要求学生为墨尔本的艺术中心在Spiegeltent的旧址上设计一个新的创意活动空间。学生需要观赏和分析两场现场表演,并自主设定一个道具(prop)、一个舞台(stage)和一个事件(event),结合各种材料、结构以及声学方面的研究,最终完成设计。



22 Half of Uselessness

导师:Loren Adams & David Fedyk

该课题要求学生在墨尔本CBD东北角的维多利亚皇家学会的场地上设计一个公共图书馆,用建筑来反思人们在当代技术为中心的社会中搜索、分类、消费和解释信息的方式。学生通过使用六个自由度的机械人、五轴机械臂以及其他外围机器来产生各种图形、结构、错误、矛盾和潜力。在设计过程中解答一系列疑问,并最终探索建筑、知识和人性之间的关系。



23 The Co-Housing Challenge: Choice Control Participation Inclusion

导师:Andrew Martel

该课题着重于对合作住宅(Co-housing)以及如何帮助残障人士融入社会的研究。在维多利亚州有超过1000所以残障人士为服务对象的社区住宅单元(Community Residential Units)。这些住宅单元建筑及运营成本高,并且普遍妨碍了住户的独立性和他们与社会的联系。该课题要求学生在Greensborough和Preston设计一座不超过6层的中密度住宅,除了合作住宅的基本要求外,该住宅还需要包含各种户型的公寓以及支持残障人士独立生活的单元。



24 META Workshop

导师:Jorge Ortega del Vecchio & Isaac Chen

设计及其为社会提供的价值正越来越多地受到生产方式的影响。随着设计概念和生产中越来越多的过程实现自动化,设计师的真正价值在于能够找到无法由自动化脚本或者算法产生的,非线性、准逻辑的解决方案。该课题旨在为学生提供一个能够让他们挣脱现有知识束缚的平台,探索一种更富有想象力的方法来应用于设计方案中。



25 QUARRY

导师:Dayne Trower & Simona Falvo

随着对自然资源需求的增长,对地球的开采和勘探发现新的资源地块成倍增加,人类活动已经不可逆转地改变了地球的组成。它们留下了人类社会的痕迹,成为人类留在历史中的档案。该课题着重于对这些痕迹的研究。学生通过实地考察、模型制作、绘图和原型制作来了解自己的设计过程,以及如何根据场地环境来塑造设计过程。之后根据这些成果,学生可以自主选择一个中到大型的设计项目。



26 dis-CONNECTED

导师:Anja de Spa & Richard Fleming

墨尔本市中心的大片被忽视,没有得到充分利用。特别是在交通主干道阴影下的土地,它们空空如也,互不连通。该课题要求学生将位于Merri Creek和Flemington Bridge火车站旁的废弃土地进行活化,建筑功能可以自主拟定。通过对废弃的土地进行改造,使其从一个不连通的空间成为人们聚集、休息和交流的场所。


27 Hacking Design: Capitalising on Urban Left-Overs

导师:Camilo Cruz & Fjalar de Haan

城市是一个不断变化的动态整体。空地、停车场、屋顶等数以万计的剩余空间(left-over spaces)被人们忽视。该课题着眼于城市的剩余空间以及其对城市发展可能带来的积极影响,并通过进化和演变的研究原则来理解和处理城市空间的动态特性。



28 Fieldstudies

导师:Elizabeth Campbell & Michael Lopes-Vieira

该课题与Fieldwork事务所协同合作,对澳大利亚住房负担的多方面问题进行了探讨。上学期该课题主要探讨了公共住宅的设计,而本学期主要的研究方向为建造到租赁的发展模式(Build-to-rent development model)。将集团化、参与式的社区与传统的出售发展模式(sold off the plan development model)相比较,从而探索开发商和居民之间的关系对建筑效果的影响。



29 Studio Fable

导师:Matt Greenwood & Michael Mack

未来的某一天,建筑实践将不断被日益精通技术和数字互联的社会所超越。为了与这个技术不断发展的动态时代保持一致,建筑师必须扭转这被动局面。该课题通过对当前条件的分析和未来的预测,来调查和评估技术发展将如何破坏建筑环境现有的感知。通过建构的故事来讲述当今的建筑工匠们用今天的技术来毁灭明天的设计的故事。



30 Just Architecture 2.0

导师:Jessica Zhang & Shervin Jaberzadeh

该课题主要的研究对象为贝聿铭设计的柯林斯广场(Collins Place)的Great Space。这是一个宽敞的六层室内空间,内设美食区、电影院和零售空间,并充当澳新银行(ANZ)和索菲特大厦(Sofitel Towers)的前院。Collins Place一直被称为a destination of contrasts,学生需要以此为基础,通过调查研究和设计公共空间来解决城市街道上的流浪者问题,从而消除这种对比的概念。



31 Beyond Narrative

导师:John Andrew Gatip & Lucas Koleits

该课题通过故事叙述来研究建筑和建筑师的角色。学生把小说作为工具来探索新兴的未来和质疑现实,并通过故事镜头来表达设计项目。设计和叙事是一种共生关系:故事将滋养建筑,而建筑反过来又将滋养故事。



32 Chile Traveling Studio

导师:Ray Green

该课题的设计场地位于智利的首都圣地亚哥。圣地亚哥是一座由26座岛型山丘围绕的山谷城市,而这些岛型山丘大部分处于未开发的阶段。该课题旨在通过研究来探索这些未开发的绿色空间的发展前景,以及对城市发展的影响。学生着眼于其中一座山丘Cerro Renca,并从当地政府和非政府组织的发展规划中发现问题。在充分研究当地经济、社会和文化背景以及实地考察分析之后,学生通过一系列的研讨会来进一步发展和完善他们的设计。



33 Studio B Discipline

(三年制)建筑专业研究生非毕业生设计作品

导师:Dennis Prior



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