学术干货丨木结构异形景观亭的建模方法
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木结构景观亭的建模方法
下图所示的木结构景观亭在市政广场、居住区、示范区、公园等设计中较为常用,这类小品能够展现出同学们对Rhino综合应用的能力及造型塑造与推敲能力,在留学、就业作品集制作过程中有一定优势。今天我们的技法课堂主要讲解一下图中木结构景观亭的制作方法,希望对同学们有所帮助。
在这个模型的制作中,我们会综合运用多种命令对形态进行推敲制作,过程较为繁琐。
首先,我们需要在Rhino中绘制景观亭侧面的形态的曲线:我们打开犀牛Front界面并在界面中绘制曲线,为了保证曲线与地面的水平关系,我们需要绘制一条直线并以直线作为参考线,绘制好曲线后,我们可以通过控制点对曲线的形态进行优化调整,调整后的曲线样式如下图所示。
对绘制好的曲线进行偏移,在命令栏中输入Offset命令并对曲线进行偏移,选中曲线,并在界面中输入距离:100。偏移好的样式如下图所示。
点击Rhino中的修剪命令,并选中Rhino界面中的线条,将多余的线条进行修剪。修剪好后,点击图中黄色光标中的Edgesrf命令。
按照顺时针方向选取下图中的四条曲线,在界面中将形成下图所示的曲面。
完成弧形面的制作后,选中方才绘制的面,并在Rhino命令栏中选取黄色光标中所示的环形阵列命令。
选取红、蓝、绿轴交汇点(即界面中的原点),点击原点,并输入要复制的阵列数,在本课程中我们输入24,则原始曲面将被复制24份,确定数值后,我们从原点向曲面拉伸一条线段,确定旋转的第一参考点;接下来我们输入旋转角度,我们在旋转角度中输入150°,则在Rhino界面中我们选择的面将会在150°的范围内被复制24分并将会形成下图所示的形状。
在Rhino命令中选择黄色光圈所示的旋转成型(Revolve),选取原始曲面中最初绘制的曲线,点击原点,将视角转为Front,按住Shift,拉伸一条以原点为轴,纵向延伸的线条,确定后输入要旋转的角度:150°,即可完成旋转成型命令。
旋转成型将在Rhino界面中生成下图所示的形状。
选取刚才绘制好的曲面,并选择边线,在指令栏中输入Divide,对线条进行等分,输入想要等分的数值,则边线上将会生成一系列等分点,如下图所示。
点击下图黄色光圈中所示的抽离结构线命令,选择通过旋转成型完成的曲面,点击面,选择要抽离的结构线方向,一般的面可以抽离的结构线分为U、V两个方向,我们需要选择U方向进行结构线的提取。
在提取结构线的过程中,打开物件锁点,并依次选择提炼的等分点作为结构线的起始点,如下图所示。
完成结构线抽离后,在命令栏中选择下图黄色光标所示的沿法线挤出命令(Fin),这个命令适合曲面上的线条或曲线的挤出,挤出过程中,被挤出的线条的每个点将会完全垂直于相对应的曲面。
选择要被挤出的曲线,并选择要挤出的方向,输入挤出的数值,即可形成最终的挤出形态。需要注意的是,沿法线挤出命令不能进行批量挤出,需要依次操作每根需要挤出的线条,将所有线条挤出后,删除或隐藏有旋转成型制作而成的曲面。挤出后的样式如下图所示。
点击图中所有的曲面,在指令栏中输入Offsetsrf(即偏移曲面命令),并查看偏移方向,如果需要进行调整,可以选择下图指令栏中的红色方框中选择全部反转进行偏移方向的转换。
偏移完成后的样式如下图所示。
选取Rhino显示界面中的所有内容,在Rhino图层中新建图层,右键单击图层并选择改变物件图层,单击图层选项的材质,并选择木质的颜色,确定后,在Rhino界面的显示设置中选择渲染模式,图像将呈现下图所示的样式:即可形成景观亭的最终样式。
这些便是我们今天的全部内容,希望对大家有所帮助。
你学会了么?废话不多说,详情点击下方的视频链接吧~~
另附:莫比乌斯环的曲面衔接优化
视频教程就到这里啦,今天的技法大家学会了吗?各位同学课余时间要多多练习哦~
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