Java程序员不缺对象,缺的是对象存储
1. 前言
文件服务器是一个应用必要的组件之一。最早我搞过FTP,然后又用过FastDFS,接私活的时候我用MongoDB也凑合凑合。现如今时代不同了,开始流行起了OSS。
Gitee: https://gitee.com/felord/kono day06 分支 欢迎 Star
GitHub: https://github.com/NotFound403/kono day06 分支 欢迎 Star
2. 什么是 OSS
全称为Object Storage Service,也叫对象存储服务,是一种解决和处理离散单元的方法,可提供基于分布式系统之上的对象形式的数据存储服务,具有可拓展、可管理、低成本等特点,支持中心和边缘存储,能够实现存储需求的弹性伸缩,主要应用于海量数据管理的各类场景。
这概念真是够难以理解的。简单说点我知道的吧,平常我们的文件地址都是 /User/felord/video/xxx.mp4
的目录树结构,系统先要找到User
,然后一级一级往下找一直到目标为止,这是一种结构化的存储方式。对象存储就不一样了,所有的文件都放在一个特定的池子里,只不过文件的携带有它自己的元信息,通过元信息去检索文件。这里举一个形象的例子:
{"oss":[
{"file":"xxxxx","meta":{"id":"1111"},"type":""},
{"content":"xxxxx","meta":{"id":"1211"},"type":"","created":"","name":""},
]}
上图的oss
就是一个对象存储,它里面存了携带信息不一样、甚至结构都不一样的东西,我们可以根据其元信息meta
检索它们。OSS具有以下特点:
效率更高。不受复杂目录系统对性能的影响。 可扩展性更强。分布式架构,更便于进行水平扩展,从而容纳进任意大规模的数据。 可用性更强。数据一般都会有多个位于不同机器的复制,确保数据不丢失。 平台无关,可以通过Restful接口进行操作对象。
OSS通常被用来存储图片、音视频等文件,以及对这些文件的处理。
3. 哪些 OSS 可以使用
通常我们有两种选择,花钱买或者自己搞。
充钱才能变得更强
这句话这里也是很实用的,目前几乎所有的云厂商都有自己的对象存储产品,你可以对比一下花钱购买它们,通过配合CDN能达到非常好的用户体验,胖哥的felord.cn就使用了云厂商的对象存储。购买他们的服务
可靠性强,数据丢失可能性低。
免维护,不需要自行维护。
可配合其它一些特色功能,比如缩略图、CDN 等等。
自己动手丰衣足食
不想花钱就只能自己动手了,目前我知道的开源方案有两种。
一种是Ceph,一个分布式存储系统,高可用,高扩展性。但是一般人玩不转,就连开源中国的红薯都被坑惨了 😆。
另一种是Minio,用Golang写的。我目前还没发现有什么坑,文档居然还有中文文档!我用Docker不到三分钟就玩起来了,居然还自带控制台!其它功能也挺齐全,各种客户端SDK齐全。
因为安装过于简单就不演示了。
4. 整合到 Spring Boot
无论你花钱还是自己搞都可以,这两种方式各有各的好处。所以我要把这两种方式整合到kono Spring Boot脚手架项目中。这种组件封装成为Spring Boot Starter再好不过了。在日常开发中这种基础组件都建议做成Starter。参考我的 最强自定义 Spring Boot Starter 教程里的方式,我将aliyun的OSS SDK和Minio SDK封装成Starter了。
达到了开箱即用。而且非常灵活,你配置哪种使用哪种,可以二选一,也可以全都要,还可以全都不要。
项目地址可以通过公众号:码农小胖哥回复oss获取。
获取到项目后通过Maven命令mvn install
安装到本地依赖库,或者你发布到你的远程私有Maven仓库。然后再引用Starter,切记先后步骤:
<!-- 一定要先拉取项目通过 mvn install 安装到本地 -->
<dependency>
<groupId>cn.felord</groupId>
<artifactId>oss-spring-boot-starter</artifactId>
<version>1.0.0.RELEASE</version>
</dependency>
Minio 配置流程(可选)
接着就是使用了,先在你Minio的控制台上创建一个bucket,可以理解为一个对象池。
然后把策略设置为可读写。
搞完开始在项目中配置,application.yaml
中:
oss:
minio:
# 启用
active: true
access-key: minio_access_key
secret-key: felord_cn_sec_key
# minio 地址
endpoint: http://localhost:9000
aliyun OSS 配置流程(可选)
额外引入依赖:
<dependency>
<groupId>com.aliyun.oss</groupId>
<artifactId>aliyun-sdk-oss</artifactId>
<version>2.5.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.aliyun</groupId>
<artifactId>aliyun-java-sdk-core</artifactId>
<version>4.3.8</version>
</dependency>
这是必须的步骤。
去ali OSS 控制台申请跟Minio差不多的几样东西用来配置:
oss:
aliyun:
active: true
access-key-id: LTAI4GH4EQXtKEbJDrADvWNH
access-key-secret: XjDpNn5JqHAHPDXGL6xIebyUkyFAZ7
endpoint: oss-cn-beijing.aliyuncs.com
Starter 的使用
以下是我对OSS操作的抽象接口:
package cn.felord.oss;
import java.io.InputStream;
/**
* The interface Storage.
*
* @author felord.cn
* @since 2020 /8/24 19:54
*/
public interface Storage {
/**
* 存放对象
*
* @param bucketName bucket 名称
* @param objectName 自定义对象名称
* @param inputStream 对象的输入流
* @param contentType 参考http 的 MimeType 值
* @throws Exception the exception
*/
void putObject(String bucketName, String objectName, InputStream inputStream, String contentType) throws Exception;
/**
* 获取对象
*
* @param bucketName the bucket name
* @param objectName the object name
* @return the object
*/
InputStream getObject(String bucketName, String objectName) throws Exception;
/**
* 获取对象的URL
*
* @param bucketName the bucket name
* @param objectName the object name
* @return the object url
*/
String getObjectUrl(String bucketName, String objectName) throws Exception;
/**
* 删除对象
*
* @param bucketName the bucket name
* @param objectName the object name
*/
void removeObject(String bucketName, String objectName) throws Exception;
}
然后分别使用了以上两种OSS进行了实现。
并分别以aliyunStorage
、minioStorage
为名称将AliyunStorage
和MinioStorage
注入Spring IoC。
使用起来非常简单:
@Autowired
@Qualifier("minioStorage")
Storage storage;
@Test
public void testOss() throws Exception {
File file = new File("./456.jpg");
InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
storage.putObject("img","pic_122",inputStream, MimeTypeUtils.IMAGE_JPEG_VALUE);
}
5. 总结
今天的整合与往常不太一样,主要是一些通用功能的组件化封装的实际演示,另外简单描述了对象存储的功能和使用场景,希望对你有用。多多关注:码农小胖哥,跟我一起整合脚手架。
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