Go 原生插件使用问题全解析
文|丁飞(花名:路德 )
蚂蚁集团高级工程师深耕于 SOFAMesh 产品的商业化落地主要方向为基于服务网格技术的系统架构升级方案设计与落地
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|前言|
MOSN 作为蚂蚁集团在 ServiceMesh 解决方案中的数据面组件,从设计之初就考虑到了第三方的扩展开发需求。目前,MOSN 支持通过 gRPC、WASM、以及 Go 原生插件三种机制对其进行扩展。
我在主导设计和落地基于 Go 原生插件机制的扩展能力时遇到了很多问题,鉴于这方面的相关资料很少,因而就有了这个想法来做一个非常粗浅的总结,希望能对大家有所帮助。
注:本文只说问题和解决方案,不读代码,文章最后会给出核心源码的 checklist。
PART. 1
文章技术背景
一、运行时
通常而言,在计算机编程语言领域,“运行时”的概念和一些需要使用到 VM 的语言相关。程序的运行由两个部分组成:目标代码和“虚拟机”。比如最为典型的 JAVA,即 Java Class + JRE。
对于一些看似不需要“虚拟机”的编程语言,就不太会有“运行时”的概念,程序的运行只需要一个部分,即目标代码。但事实上,即使是 C/C++,也有“运行时”,即它所运行平台的 OS/Lib。
Go 也是一样,因为运行 Go 程序不需要前置部署类似于 JRE 的“运行时”,所以它看起来似乎跟“虚拟机”或者“运行时”没啥关系。但事实上,Go 语言的“运行时”被编译器编译成了二进制目标代码的一部分。
图 1-1. Java 程序、runtime 和 OS 关系
图 1-2. C/C++ 程序、runtime 和 OS 关系
图 1-3. Go 程序、runtime 和 OS 关系
二、Go 原生插件机制
作为一个看起来更贴近 C/C++ 技术栈的 Go 语言来说,支持类似动态链接库的扩展一直是社区中较为强烈的诉求。
如图 1-5,Go 在标准库中专门提供了一个 plugin 包,作为插件的语言级编程界面,src/plugin 包的本质是使用 cgo 机制调用 unix 的标准接口:dlopen() 和 dlsym()。因此,它给 C/C++ 背景的程序员一种“这题我会”的错觉。
图 1-4. C/C++ 程序加载动态链接库
图 1-5. Go 程序加载动态链接库
PART. 2
典型问题解决
很遗憾,与 C/C++ 技术栈相比,Go 的插件的产出物虽然也是一个动态链接库文件,但它对于插件的开发、使用有一系列很复杂的内置约束。更令人头大的是,Go 语言不但没有对这些约束进行系统性的介绍,甚至写了一些比较差的设计和实现,导致插件相关问题的排错非常反人类。
本章节重点跟大家一起看下,在开发、使用 Go 插件,主要是编译、加载插件的时候,最常见、但必须定位到 Go 标准库(主要包括编译器、链接器、打包器和运行时部分)源码才能完全弄明白的几个问题,及对应的解决方法。
简而言之,Go 的主程序在加载 plugin 时,会在“runtime”里对两者进行一堆约束检查,包括但不限于:
- go version 一致
- go path 一致
- go dependency 的交集一致
代码一致
path 一致
- go build 某些 flag 一致
一、不一致的标准库版本
主程序加载插件时报错:
plugin was built with a different version of package runtime/internal/sys
从这个报错的文本可以得知,具体有问题的库是 runtime/internal/sys ,很显然这是一个 go 的内置标准库。看到这里,你可能会有很大的疑惑:我明明用的是同一个本地环境编译主程序和插件,为什么报标准库不是一个版本?
答案是,Go 的 error 日志描述不准确。而这个报错出现的根本原因可以归结为:主程序和插件的某些关键编译 flag 不一致,跟“版本”没啥关系。
比如,你使用下面的命令编译插件:
GO111MODULE=on go build --buildmode=plugin -mod readonly -o ./codec.so ./codec.go
但是你使用 goland 的 debug 模式调试主程序,此时,goland 会帮你把 go build 命令按下面的例子组装好:
注意,goland 组装的编译命令里包含关键的
-gcflags all=-N -l 参数,但是插件编译的命令里没有。此时,你在尝试拉起插件时就会得到一个有关 runtime/internal/sys 的报错。
图 2-1. 编译 flag 不一致导致的加载失败
解决这一类标准库版本不一致问题的方案比较简单:尽可能对齐主程序和插件编译的 flag。事实上,有一些 flag 是不影响插件加载的,你可以在具体的实践中慢慢摸索。
二、不一致的第三方库版本
如果使用 vendor 来管理 Go 的依赖库,那么当解决上一节的问题之后,你 100% 会立即遇到以下这个报错:
plugin was built with a different version of package xxxxxxxx
其中,xxxxxxxx 指的是某一个具体的三方库,比如 github.com/stretchr/testify。这个报错有几个非常典型的原因,如果没有相关的排查经验,其中几个可能会烧掉开发人员不少时间。
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Case 1. 版本不一致
如报错所示,似乎原因很明确,即主程序和插件所共同依赖的某个第三方库版本不一致,报错中会明确告诉你哪一个库有问题。此时,你可以对比排查主程序和插件的 go.mod 文件,分别找到问题库的版本,看看他们是否一致。如果这时候你发现主程和插件确实有 commitid 或 tag 的不一致问题,那解决的方法也很简单:对齐它们。
但是在很多场景下,你只会用到三方库的一部分:如一个 package,或者只是引了某些 interface。这一部分的代码在不同的版本里可能根本就没有变更,但其他没用到的代码的变更,同样会导致整个三方库版本的变更,进而导致你成为那个“版本不一致”的无辜受害者。
而且,此时你可能立即会遇到另一个问题:以谁为基准对齐?主程序?还是插件?
从常理上来说,以主程序为基线进行对齐是一个比较好的策略,毕竟插件是新添加的“附属品”,且主程序与插件通常是“一对多”的关系。但是,如果插件的三方库依赖因为任何原因就是不能和主程序对齐怎么办?在尝试了很久以后,我暂时没有找到一个完美解决这个问题的办法。
如果版本无法对齐,就只能从根本上放弃走插件这条路。
Go 语言的这种对三方库的、几乎无脑的强一致性约束,从一方面来说,避免了运行时因为版本不一致带来的潜在问题;从另一方面来说,这种刻意不给程序员灵活度的设计,对插件化、定制化、扩展化开发非常的不友好。
图 2-2. 共同依赖的三方库版本不一致导致的加载失败
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Case 2. 版本号一致,代码不一致
当你按照 case 1 的思路排查 go.mod 文件,但是惊讶的发现报错的库版本是一致的时候,事情就会变得复杂起来。你可能会拿出世界上最先进的文本查验工具,并花掉一个上午去 diff 三方库的 commitid,但它们就是一模一样,似乎陷入了薛定谔的版本。
出现这个问题可能的一个不是原因的原因是:有人直接修改了 vendor 目录下的代码,Go 插件机制会对代码内容的一致性进行校验。
这真的是一个非常令人头大,并难以排查的原因。除了修改代码的那个人,和已经在其他 case 中被“坑”过的那些人,没人会知道这件事情。如果修改的 vendor 代码出现在主程序里,你就几乎没有任何靠谱的办法让它们正常工作起来。
不要直接在 vendor 里改代码!!!
不要直接在 vendor 里改代码!!!
不要直接在 vendor 里改代码!!!
回馈开源社区,或者 fork-replace!!!
好消息是,你不需要解决这个问题。因为即使解决了,也还会有更大的问题等着你。
图 2-3. 共同依赖的三方库代码被就地修改导致的加载失败
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Case 3. 路径不一致
当按照 case 1 和 case 2 的思路都把问题排查、解决完,但它还是报 different version of package 的时候,可能你就会开始对 Go 的插件机制失去耐心了:版本真的“一毛一样”,代码真的一行没动,为什么还报不同版本???
原因是:插件机制会校验依赖库源码的「路径」,因此不能使用 vendor 管理依赖。
举个例子:你的主程序源码放在 /path/to/main 目录下,因此,你的某个三方库依赖的目录应该是:
/path/to/main/vendor/some/thrid/part/lib;
同理,你的插件源码放在 /path/to/plugin 目录下,因此,同一个三方库依赖的目录应该是:
/path/to/plugin/vendor/some/thrid/part/lib。
这些「文件路径」数据会被打包到二进制可执行文件里并用于校验,当主程序加载插件时,Go 的“运行时”“聪明的”通过「文件路径」的差异认定它和插件用的不是同一份代码,然后报了个 different version of package。
图 2-4. 使用 vendor 机制管理第三方库导致的加载失败
同样的问题也可能会出现在使用不同机器/用户,分别编译主程序、插件的场景下:用户名不同,go 代码的路径应该也会不一样。
解决这类问题的方法很暴力直接:删掉主程序和插件的 vendor 目录,或者使用 -mod=readonly 编译 flag。
到这里,如果你是使用同一台机器进行主程序和插件的编译,那么常见的问题应该都基本解决了,插件机制理应能够正常工作。另一方面,由于不再使用 vendor 管理依赖,因此 case 2 的问题也会在这里被强制解决:要么提 PR 给社区,要么 fork-replace。
图 2-5. 成功加载
三、不一致的 Go 版本
fatal error: runtime: no plugin module data
除了上面的那些问题以外,还有一个在多机器分别编译主程/插件场景下的常见报错。这个报错的一个可能原因是 Go 版本不一致,对齐它们即可。(如果从机器层面就是不能对齐怎么办?……)
图 2-6. Go 版本不一致导致的加载失败
PART. 3
统一解决方案
从第二 Part 中,我们看了一些既很难排查,也不是很好处理的问题。除此之外,其实还有一些问题没有被重点介绍进来。作为一个编程语言官方支持的扩展机制,做的如此用户不友好确实出人意料。
由于「专有云 MOSN」重点依赖 Go 的插件机制做定开,因此必须拿出一个系统化的方案把这些问题统统解决掉。在尝试直接修改 Go 源码无果以后(吐槽:Go 插件机制源码写的令人略感遗憾),我们重点从“产品层”及外围基础设施入手开展了相关工作:
- 统一编译环境:
提供一个标准的 docker image 用来编译主程序和插件,规避任何 go 版本、gopath 路径、用户名等不一致所带来的问题;
预制 go/pkg/mod,尽可能减少因为没有使用 vendor 模式导致每次编译都要重新下载依赖的问题。
- 统一 Makefile:
提供一套主程序和插件的编译 Makefile,规避任何因为 go build 命令带来的问题。
- 统一插件开发脚手架:
由脚手架,而不是开发者拉齐插件与主程序的依赖版本。并由脚手架解决其他相关问题。
- 流水线化:
将编译部署流水线化,进一步避免出现错误。
图 3-1. 统一解决方案
PART. 4
关键源码位置
如果真的想从根本上搞清楚插件校验的机制,那这里为你提供一些快速进入源码阅读状态的入口。我使用的 Go 源码为 1.15.2 版本。相关 Go 源码位置:
- compiler:go/src/cmd/compile/*
- linker:go/src/cmd/link/internal/ld/*
- pkg loader:go/src/cmd/go/internal/load/*
- runtime:go/src/runtime/*
一、go build 到底在做啥
你可以在 go build 命令里添加 -x 参数,以显式的打印出 Go 程序编译、链接、打包的全流程,例如:
go build -x -buildmode=plugin -o ../calc_plugin.so calc_plugin.go
二、目标代码生成
go/src/cmd/compile/internal/gc/obj.go:55 :注意第 67 和第 72 行,这里是两个入口;
go/src/cmd/compile/internal/gc/iexport.go:244 :注意 280 行,这里会记录 path 相关数据。
三、库哈希生成算法
go/src/cmd/link/internal/ld/lib.go:967:注意第 995-1025 行,这里计算 pkg 的 hash。
四、库哈希校验
go/src/runtime/symtab.go:392 :关键数据结构;
go/src/runtime/plugin.go:52 :链接期 hash 与运行时 hash 值校验点;
go/src/cmd/link/internal/ld/symtab.go:621 :链接期 hash 赋值点;
go/src/cmd/link/internal/ld/symtab.go:521 :运行时 hash 赋值点。
PART. 5
总结
可以看到,即使 Go 的原生插件机制有各种各样令人头痛的问题,SOFAStack 团队依旧秉持“开源、开放、可扩展”的初衷,通过各种手段解决问题,并最终将此能力做到生产可用。
目前,专有云 MOSN 的协议编解码器和 logger 的定制化开发已经实现全面的插件化。接下来,我们将持续对 MOSN 架构进行升级,目标对包括路由逻辑、LB 逻辑、注册中心/配置中心对接等在内的多方面能力进行插件化支持。
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