IOSG Weekly Brief |GameFi里的4399,Magic会是下一个任天堂吗? #161
2023.02.06 - 02.12
Part.1 Insight
GameFi里的4399,Magic会是下一个任天堂吗?
作者:Fiona & Ishanee, IOSG Ventures
本文为IOSG原创内容,仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考。如需引用,请注明来源,转载请联系IOSG团队获取授权及转载须知。TL;DR
我们正处于从以基础设施为中心转向以用户为中心的过程中,而GameFi扮演着重要的角色,既能吸引主流用户同时又能增强用户粘性。TreasureDAO 正是这样的公司之一,它拥有我们未曾见过的忠诚的社区支持,并且正在成为行业领先的Web3 去中心化游戏平台。
纵观其成长的历史,Treasure展现了强大的执行力、自我迭代和顽强的生命力。始终坚持社区至上、去中心化和为游戏构建无需许可的免费区块为核心价值观,它从 Loot 衍生品开始,已经发展成为一个超过 38万链上用户关注的游戏中心,超过 18 个独立游戏在Treasure上构建。
玩家是GameFi里的稀缺资源,Treasure依赖于此有着得天独厚的优势,并且它也为中高端游戏开发者提供Web3开发工具等基础设施。对于渴望初始玩家的 Web 3 独立开发者和试图拥抱 Web 3 世界的传统开发商来说,是个非常有吸引力的合作平台。
对于TreasureDAO来说,一旦有爆款游戏,它将直接受益于这些游戏带来的新活力。The Beacon 在过去 2 个月内将 Treasure 的用户群增加了两倍。更多用户和优质的游戏将形成一个逐步增强的正反馈,吸引更多顶级游戏开发者参与到生态。
TIP23提案是一个里程碑式的事件,标志着被动质押获得代币的时代正在过去,优质的游戏开发和生态贡献者将会获得更多的激励。TreasureDAO 正在转向可持续的、以游戏为先的增长模式。
我们能在传统游戏看到相似的影子,比如4399和Steam,但是Treasure的想象力不止于此。Web 3的去中心化以及代币经济让玩家社区和Treasure绑定更深,成为玩家和建设者社区驱动的游戏生态系统。TreasureDAO将积累和代币化玩家的活动,深度共享在整个游戏社区,并创造可互操作性功能。这种设计将不受单一游戏生命周期短的影响,因此增强了整个生态系统的弹性和生命力。
TreasureDAO的起源
2021.9:以服务游戏生态和社区至上为目标正式启动
Don Hoffman 的 Loot 项目于 2021 年 8 月 27 日启动——这是第一个采用自下而上的世界构建方法的免费铸造 NFT 项目,许多NFT项目受此启发,例如 More Loot, AGLD, Realms, Quests, LootMart 等。
Treasure 是这些项目之一,于2021 年 9 月由 John Patten 和 Yuta 发起,核心主题是社区至上。它向社区提供创世 NFT Treasure Cards 的免费铸造,并向 Loot 社区分发了一些。发布后一个月内,Treasure 创建了第一个收益协议“Magic Farm”,并将军团NFT也添加到激励计划中。从一开始,Treasure 的迭代速度就比任何其他 Loot 项目都要快,它设定了一个长期目标,即创建一个拥有忠诚社区的地方,游戏开发者可以在此基础上进行开发。
John Patten 甚至提出了一个新概念“Proof of Imagination: Joy as a Form of Collateral”,这是早期开发 Treasure生态系统的核心原则。使用 DeFi 概念并将其应用于 Treasure 生态系统是早期传达给其社区成员和投资者的明确使命。
2021.11:过渡到 Arbitrum,推出第一个 NFT 市场
在推出的第一个月内,团队意识到,如果他们想影响游戏社区,尤其是通过他们独特的自下而上的方法,仅仅停留在以太坊 L1 上是不够的。他们决定从L1过渡到L2。正如我们所知,Arbitrum 成为了现在的 TreasureDAO 生态系统的新家。
Treasure于 2021 年 10 月正式过渡到 Arbitrum,并于 2021 年 11 月推出了 Arbitrum 上的第一个 NFT 市场 Treasure 市场(后更名为 Trove)。Treasure 通过军团NFT作为奖励激励此次过渡搬迁。
2022.2:第一款旗舰游戏,Bridgeworld
Bridgeworld 反映了 Treasure 的早期游戏理念。这是一款策略游戏,围绕采矿、耕种、召唤、探索和更多游戏化的 DeFi 动作展开。Atlas Mine 是 Bridgeworld 中的质押协议,它根据数量、时间、NFT 提升(例如 Legions 和 Treasures)来奖励 $MAGIC。它在 $MAGIC、Legions NFT 和 Treasure NFT 之上建立了一个相互关联的经济体,旨在引导 Treasure 生态系统。
2022.4:引入外部合作伙伴而不是仅仅依靠核心贡献者的关键改进
很快,Treasure 团队意识到仅仅建立一个以金融为中心的生态系统是不够的。为了实现成为去中心化游戏中心的愿景,Treasure 开始将重点转移到建造实体游戏和引入经验丰富的游戏开发人员身上。2022 年 4 月,它宣布与 Strider 合作,Strider 是一个由游戏行业资深人士组成的团队,在 Treasureverse 中构建游戏。也是在这个时候,Treasure 决定将 Treasure 系统扩展到合作项目,而不是仅仅依靠核心贡献者。
2022.6:重塑品牌,雄心勃勃的 TreasureDAO
Treasure 确定了 3 个关键层:弹药库(游戏和 materverses 项目)、社区(Treasure 的子社区和社区联系)和基础设施(共享经济引擎、工具和资源,以增强构建者的能力)。
这表明 Treasure 有足够的信心打造第一个去中心化的游戏平台,重塑下一代游戏。以Trove市场为例,此前,Treasure 计划将 2 个市场分开:Trove 用于以 $ETH 计价的整个 Arbitrum NFT 交易,以及 Treasureverse 仅以 $MAGIC 计价的 Treasure 市场。但现在团队对Trove成为Arbitrum以及L2上的核心市场更有信心,于是决定合二为一,不再区别Treasure生态与外部生态,提供一体化的交易体验。
TreasureDAO的发展
当前生态一览
关键基础设施: Trove Marketplace, Bridgeworld, MagicSwap, Treasure Tag等
200+ 生态项目Pipeline
18+ 目前已公布平台上的游戏项目
$267M Trove上的总交易额
Source: https://twitter.com/CryptoFi_18/status/1565641291408736256?s=20&t=AlARTPQbVm5cc_1wRvwyWQ
Trove Marketplace
Trove Marketplace 于 2022 年 6 月正式启动。它从 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace演变而来,最初的想法是为 Treasure上的生态项目提供NFT的交易市场。自推出以来,该市场的总交易额已超过 2.67 亿美元。如下图所示,它也是Arbitrum上领先的NFT交易市场。
Bridgeworld
Bridgeworld 现在更像是一个基础设施而不是游戏。下面是它的核心部分:
Atlas Mine 是用户锁定 $MAGIC 并被动抵押 NFT 以获得代币奖励的地方。最近通过的 TIP23 提案已经将其关闭。
自 Altas Mine关闭以来,Harvester是目前主要的 $MAGIC 产生地。用户需要抵押 Harvester Part(将Legions NFT放入 Forge 中)和 $MAGIC 以获得奖励。目前有 5 个Harvester,每个Harvester的容量为 600 万美元。根据路线图,Harvesters 将可以容纳特定游戏中的任何 NFT,并且可以充当 Harvester Takeover 竞赛的 Sink-as-a-Service 框架。Knights of the Ether 和 The Beacon 将参加 即将开始的第一场 Harvester Takeovers竞赛。
Forge 是 Legions 持有人可以组合各种资产以创建新资产的地方。可以制作Treasure和消耗品NFT,它们在 Bridgeworld 中具有不同的用途。
Barracks是玩家可以召唤新兵军团作为开始他们在Bridgeworld的旅程的地方。可以用 10 $MAGIC 铸造新兵。Recruits 为新玩家提供了一种低成本的方式来访问 Bridgeworld。
Starlight Temple可以使用消耗品NFT来纹身Legions。纹身的等级越高,可以为军团增加更多的功能。
Ivory Tower是Legions做任务的地方,可以获得奖励例如Treasure碎片。
Monolith,用户可以在其中投入 $MAGIC 和 $ETH 以获得 Balancer Crystals,这是可在游戏中使用的流动性池代币。
Source: https://bridgeworld.treasure.lol/
MagicSwap
MagicSwap V2 可以改变Treasure经济下一阶段的游戏规则。它不仅适用于ERC20代币,还允许项目创建使用 ERC-1155 作为基础对的池,类似于Sudoswap,在尝试NFT创造更好的流动性解决方案。游戏开发者还可以利用 MagicSwap 创建有趣的交易规则,无需为用户提供直接兑换本币的途径。
MagicSwap 致力于创造一个更加平衡和动态的金融系统,为NFT的交易提供无摩擦的体验,使用 $MAGIC 作为治理和费用代币。该协议会对 MagicSwap 池进行的交易收取 0.5% 的费用。它目前在最新游戏的两个流动资金池中拥有 280 万美元的流动资金和 24 小时 32,000 美元的交易量:MAGIC-ELM 和 MAGIC-GFLY。
Source: https://twitter.com/jpatten__/status/1618354732678144006?s=20&t=3iY2HxApqNpjIUGu5CxEUQ
TreasureTag
TreasureTag(“用户标签”)是一个免费的、灵魂绑定(不可转让)的玩家代号,它将作为玩家资料、身份以及整个 Treasure 游戏生态系统中用户声誉的基础,并会推出各种可互操作的用户粘性和忠诚度功能,如积分系统、徽章和成就,以加强与社区及其玩家的关系。这个社交图谱可以通过推荐、做任务等手段激活生态内所有的游戏活动。目前仅仅推出了两周,已经注册了超过46,000个用户标签。
一些数据
目前已上线的游戏中,最受欢迎的(按 MAU 计算)是 The Beacon、Bridgeworld、Battlefly和Smolverse。
最近 30 天玩家在不同 L1 和 L2 上的活动表明大部分活动仍在 Polygon 和 BNB 上;但 Arbitrum 是 ETH L2 和 L3 中的领导者。TreasureDAO 贡献了 Arbitrum 上约 76% 的游戏活动。
随着Beacon 在上个月大火并为Treasure聚集了近 3 万名活跃用户,相比Sandbox、Decentraland、Otherside、Gala等其他平台,我们估算TreasureDAO的价值在被低估。我们通过分析 MAU/FDV 比率得出此结论,该比率引入月活用户来代表其活跃程度。
The Beacon游戏
The Beacon 实际上是 Treasureverse 中的第一个具备可玩性的游戏。这是一款类 rogue-like 动作角色扮演游戏,为 TreasureDAO 赢得了很大的注意力。The Beacon上线前,Treasure 的最高周活跃用户仅录得不到 1万。而The Beacon 就有近 3万的总用户,几乎是之前Treasure用户数量的 3 倍。不仅如此,The Beacon还为 Trove 贡献了超过 600 万美元的交易量。
其核心玩法是以挑战地下城为日常任务。得益 rogue-like游戏的特点:死亡和程序生成关卡,给The Beacon带来了一定的难度。这种挑战会在通关后带来很高的成就感,比如我们看到包括Treasure COO在内的玩家在Twitter每天秀自己的游戏录屏。完成关卡后还会奖励一个宝箱。物质和精神的反馈形成了让人上瘾的机制,这在目前的GameFi项目中是很难见到的。
更重要的是,它还额外增加了社交功能。当玩家第一次创建角色时,系统会自动给它一个空房子进行装饰。玩家可以收集各种房屋装饰品来装饰房屋。您需要玩游戏(或充值钱)才能获得房子的装修。最后,您可以展示并与您的朋友分享您的小房子。
即将上线的游戏
Kuroro Beasts 是一个已经开发一年多的游戏工作室。在过去的一年里,他们成功地筹集了超过 300 万美元的NFT销售额,并扩大到一支由 27 名充满热情的行业专业人士组成的团队。目前它有 2 款游戏正在开发中:Kuroro Beast Brawl 和 Kuroro Wilds:Call of the Islands(手机端优先和怪物收集 MMO)。Kuroro Beast Brawl 即将发布 Open Alpha 测试。这是一款网页端的回合制自动格斗游戏。
Kuroro Beast Brawl 中的核心 NFT 是 Beasts NFT,PvP 模式中,玩家可以用拥有的怪物组队相互竞争。玩家也可以与其他持有者玩家一起参加战斗和锦标赛。这不仅仅是一个简单的点击按钮的游戏,而是需要战略和技能。
该团队的目标是利用PvP将 Kuroro 变成一个有竞争力的电子竞技游戏,通过流媒体播放战斗,向大量观众开放,举办数以百万计的锦标赛等等。
资源代币$MAGIC
2021年9月,$MAGIC诞生,用户可以通过质押Loot, $AGLD, n project和Treasure来赚取$MAGIC代币。其中33% 的代币分配给了最初参与30天质押活动的用户。团队发展和生态基金仅保留25%(融资均从生态基金出币),其余均分享给参与Treasure生态的质押者及玩家。
代币整体上参考了BTC的通缩机制,设置了最大供应量为3.5亿枚,且每年减半。早在Treasure建立初期,创始人就在一篇文章中透露出对流动性和代币经济的重视,并将$MAGIC设想为一种类似ETH的资源代币,而不是毫无实际用例的治理代币。不仅如此,$MAGIC需要被质押才能获得生态收益。但创新在于将Treasure等NFT也当成底层资产,并设计出双资源经济模型。用户必须同时抵押这两种NFT和$MAGIC,才能获得新物品,这也是早期Bridgeworld的雏形。
$MAGIC是贯穿TreasureDAO生态的唯一代币,承担着治理和费用代币的功能,并且是连接各个游戏社区的核心资源。TreasureDAO并不限制建立在之上的游戏发行自己的代币,而是积极帮助他们构建经济系统,并用$MAGIC提供生态支持。目前来说,有以下两个层面:一是以$MAGIC作为grant或早期投资孵化的资产,BattleFly就是个很好的例子。二是将$MAGIC作为需要争夺的底层资源,比如Harvester Takeovers竞赛,为所有游戏提供争夺流量及更多资源的机会,Harvester将可能是产出$MAGIC的唯一通道。
随着TIP23提案的投票通过,$MAGIC在重新分配代币分发,被动质押获得代币的时代正在过去,随之而来的是Harvester Takeover竞赛以及更多的游戏开发激励计划,优质的游戏开发和生态贡献者将会获得更多的激励。它正在从一个充斥着过度金融化的NFT-Fi游戏转变为Web3游戏的领导者和先驱,以吸引知名游戏工作室及AA游戏开发人才。这是一个具有里程碑意义的事件,TreasureDAO 正在转向可持续的、以游戏为先的增长模式。
Source: https://twitter.com/jpatten__/status/1618354970251923458?s=20&t=3iY2HxApqNpjIUGu5CxEUQ
Treasure想象力不止于此
类似于4399精准把握了小游戏的需求浪潮,TreasureDAO也正在瞄准长尾游戏市场,3A游戏只会是几个游戏大厂才能达到的标准,逐渐增长的Web3玩家会对这类小游戏及AA游戏有着极大的需求。
从商业模式来看,TreasureDAO 和 Steam 的更为相似,都是为游戏玩家提供一个聚合性游戏平台,同时为游戏开发者或发行商提供开发和分销等服务,最终成为玩家和游戏间的桥梁。Steam是最大的游戏分发平台,拥有 10 亿注册账户,月活跃玩家约 1.2 亿,并按销售额最高30%收取佣金。很快,随着越来越多的游戏玩家被吸引到该平台及其病毒式社交功能,Steam 开始为其生态扩张提供更多工具和服务,比如背靠Valve提供游戏开发支持等。
TreasureDAO 目前产生了 2.67 亿美元的总市场交易量和超过18 款已上或待上线的游戏。虽然仍处于发展早期,但已经有一个活跃和忠诚的社区,可以一起玩游戏、参与生态治理、质押等等,是一个去中心化的、由充满热情的玩家和建设者社区驱动的游戏生态系统,因此,玩家和TreasureDAO的绑定更深。随着 Web 3 玩家群的增长,他们对垂直领域的品味也变得多样化,并且对涵盖各种类型的游戏发布平台的需求也在飙升。而TreasureDAO的首要目标就是吸引优秀游戏开发团队:
提供一套基础设施和环境来满足独立开发者的需求,比如建设Trove及MagicSwap交易市场、与MetaFab等技术合作方搭建开发SDK;
深度参与并支持游戏的经济,比如将推出生态内游戏和$MAGIC的竞争质押体系Harvester Takeovers、与BattleFLy的代币互换及收益抽成。更重要的是,随着TreasureTag等基础设施的完善,TreasureDAO将积累和代币化玩家的活动,深度共享在整个游戏社区,并创造可互操作性功能。这种设计将不受单一游戏生命周期短的影响,因此增强了整个生态系统的弹性和生命力。
参考链接:
https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem
https://commonwealth.im/treasure-dao/discussion/8902-tip23-atlas-mine-cataclysm-sunset
https://medium.com/@johnpatten__/loots-proof-of-imagination-9d5f0a4b009a
https://treasuredao.substack.com/p/magicswap-the-first-amm-with-universal
https://www.geckoterminal.com/arbitrum/magicswap/pools
https://medium.com/@Treasure_DAO/founders-long-term-vision-for-treasure-project-c236bfee0039
https://www.gameres.com/898662.html
https://businessmodelanalyst.com/steam-business-model/
https://twitter.com/Treasure_DAO/status/1621600181224615936
C3完成600万美元种子轮融资,Two Sigma Ventures领投
* 加密交易所
C3完成600万美元种子轮融资,对冲基金Two Sigma Investments 的风险投资部门Two Sigma Ventures领投,Jane Street Capital、Hudson River Trading、Flow Traders、Jump Capital、GoldenTree Asset Management以及加密原生交易机构CMS Holdings、AlphaLab Capital、Cumberland以及C2 Ventures参投。C3 联合创始人 Michel Dahdah 表示,C3 支持其客户将资金保存在非托管加密钱包中,或使用他们选择的其他金融托管人,例如 Fireblocks 或 Anchorage。C3 还支持传统电子邮件登录,使用多方计算加密技术来验证和保护该数据。
Matr1x完成1000万美元A轮融资,Hashkey Capital等参投
* Web3娱乐平台
Matr1x完成1000万美元A轮融资,Hana Financial Investment、Hashkey Capital、Amber Group和SevenX Ventures参投。
Matr1x即将推出元宇宙射击手游Matr1x FIRE和该手游的PFP NFT系列Matr1x 2061。Matr1x 2061总量2061个,拥有Matr1x FIRE的高级权益:未来所有的优先测试资格、游戏内容抢先体验权、创世角色的优先获取资格 、游戏内代币和资产的空投等。预计2月下旬铸造,仅Matr1xlist与Luckylist可参与铸造,不会公开出售。
Cub3完成650万美元A轮融资,Bitkraft和Fabric Ventures领投
* Web3忠诚度平台
Cub3完成650万美元A轮融资,Bitkraft和Fabric Ventures领投,CMT Digital、Red Beard Ventures和Geometry Labs等参投。大部分资金将用于启动其所谓的行为证明协议。Cub3 平台目前支持以太坊和 Polygon 链,使品牌能够创建忠诚度计划,奖励用户完成某些操作的代币。
Vault完成400万美元A轮融资,Placeholder VC领投
* Web3音乐平台
Vault 筹集了由 Placeholder VC 领投的 400 万美元 A 轮融资。Alleycorp、Bullpen Capital 和家族办公室 Everblue Management 也参与了这轮融资,该公司的融资前估值为 4200 万美元,联合创始人兼首席执行官 Nigel Eccles 表示。Vault 使艺术家能够发布基于 Solana 区块链的 NFT,Vault 数字音乐收藏品 (DMC)允许粉丝访问额外的内容并为艺术家开辟额外的收入来源。
Dymension完成670万美元融资
* 模块化区块链平台
利用 Cosmos 和 Celestia 技术的模块化区块链平台 Dymension 完成 670 万美元种子轮融资,Big Brain Holdings 和 Stratos 领投,Matchbox DAO、DraftKings 的 Shalom Meckenzie 等参投。这笔资金是通过一项简单的未来代币协议 (SAFT) 获得的。Dymension 还宣布将于 2 月 15 日启动其公共测试网。第二季度将推出激励测试网,今年第三季度将推出主网。
Mino Games筹集1500万美元用于创建Web3游戏,Standard Crypto领投
* 游戏开发商
移动游戏公司 Mino Games 已筹集 1500 万美元用于创建具有 Web3 功能的 Dimensionals 收藏角色游戏。Standard Crypto领投,Boost VC、Collab Currency、Earl Gray Capital 和 Konvoy Ventures 跟投。
Mino Games之前凭借其 Mino Monsters 系列免费游戏和 Cat Game 和 Dog Game 等游戏大获成功。现在,这家角色驱动的游戏公司正在通过新的 Dimensionals 特许经营权过渡到 Web3 游戏。之前的投资者包括 Sybo Games 和 Andreessen Horowitz,该公司迄今已筹集了 2500 万美元。
Mawari完成650万美元种子轮融资
* Web3内容交付平台
Mawari 完成 650 万美元种子轮融资,Blockchange Ventures 和 Decasonic 共同领投,Abies Ventures、Accord Ventures、Anfield、Outlier Ventures、Primal Capital 等参投。Mawari希望通过机器学习、压缩和区块链等技术来减轻未来互联网的处理和网络需求,从而实现 3D 元宇宙。新资金将使 Mawari 能够扩展其现有的研发能力,并更快地推出 Mawari 网络:一个基于 Web3 原则设计的去中心化 3D 和 XR 内容交付平台。它将由交互式实时 3D 渲染和流媒体技术提供支持。
VRRB Labs以2000万美元的估值融资140万美元
* L1 区块链开发
总部位于迈阿密的加密货币初创公司VRRB Labs以2000万美元的估值完成140万美元的种子前融资。该轮投资者包括 Jump Crypto、Big Brain Holdings 和 Taureon。VRRB Labs 创始人 Andrew Smith 在接受 The Block 采访时表示,这是一轮股权加代币认股权证融资。Layer 1 VRRB Labs 正在构建一个与语言无关的平台,以帮助开发人员更快地“构建、发布、运行”应用程序,类似于 Docker。VRRB 的第一个 beta 测试网定于下个月发布。目前有五个人在 VRRB Labs 工作,Smith 没有立即扩大团队的计划。
Cusmat完成350万美元A轮融资
* 元宇宙技能平台
Cusmat宣布完成350万美元A轮融资,Arkam Ventures领投,Unitus、Better Capital、Venture Catalysts、MapMyIndia、9 Unicorns、We Founder Circle、Mumbai Angels Network、Dholakia Ventures、Ice VC、Legacy asset LLP等参投。据悉,Cusmat由Abhinav Ayan和Anirban Jyoti Chakarvorty创立,是具有真实世界应用程序的沉浸式技能平台,帮助行业缩小技能差距并改善关键业务指标。
Webacy完成400万美元种子轮融资
* 加密钱包
旨在帮助提高自我保管钱包安全性的初创公司 Webacy 完成了由专注于 Web3 的投资公司 gmjp 牵头的 400 万美元种子轮融资,企业家 Gary Vaynerchuk、他的兄弟 AJ Vaynerchuk 和 Mozilla Ventures,Soma Capital、DG Daiwa Ventures、Quantstamp、CEAS Investments、Dreamers 和 Miraise 等参投。
Webacy 是一个技术层,而不是像 MetaMask 这样的加密钱包的竞争对手。该技术允许用户在不需要密钥、助记词或密码的情况下访问他们现有的自我保管钱包,并提供安全功能以降低资产丢失或被盗的风险。
Elementus以1.6亿美元估值完成1000万美元A2轮融资,ParaFi Capital领投
* 区块链分析公司
Elementus完成1000万美元A2轮融资,ParaFi Capital领投,Moonshots Capital、Spitfire Ventures和Colaco Investment Group等参投,新一轮融资对该公司的估值为1.6亿美元,高于上次估值5200万美元。所筹资金将专门用于招聘和新产品开发。据悉,Elementus为政府机构、金融机构、研究人员和投资者提供区块链合规性和数据分析解决方案,其加密取证解决方案可用于市场情报、安全漏洞检测和识别不良行为者。其客户包括Celsius和BlockFi债权人。
Cenoa完成700万美元种子轮融资
* 区块链非托管钱包
总部位于新加坡的非托管钱包公司Cenoa完成700万美元种子轮融资,由 Quiet Capital(他还支持 Robinhood、 OneFootball)和Underscore 领投,Human Capital、Ulu Ventures、Acrew Capital 和 Collective Spark 等其他投资者参投。该公司将利用募集资金扩大业务,以扩展其核心产品以外的业务以及拉丁美洲、非洲、东南亚和欧洲的新市场。此外,这笔资金将用于为其完全远程的全球团队招聘跨不同业务职能的人才——从产品开发到工程。
基于区块链技术的非托管钱包Cenoa由 Emre Ertan(decacorn Getir 的前 CPO 和 CTO)、Seçkin Çağlın(前麦肯锡)、Sırrı Perek(前 Facebook)和 Buğra Çakmak(前 Google)于 2022 年创立,旨在帮助用户防止资产贬值并提高储蓄增长。该公司打算在未来 18 个月内增加基于美元的借记卡和即时汇款。
Part.3 IOSG投后项目进展
Part.3 IOSG投后项目进展
数据:Arbitrum 网络总锁仓量达12.2亿美元,回升至2022年5月初水平
* Layer2
据OKLink多链浏览器数据显示,Arbitrum网络总锁仓量已达12.2亿美元,7日涨幅为132.3%,已回升至2022年5月初水平。其中TVL排名前三的项目分别为Uniswap(1.5亿美元)、SushiSwap(1.06亿美元)和Curve(6934万美元)。
Illuvium将在Illuvium:Beyond中推出可定制NFT集合Illuvitar,3月7日开放铸造
* 游戏
RPG链游Illuvium宣布推出Illuvium:Beyond计划,在Illuvium:Beyond中,玩家根据Illuvium的游戏角色竞争收集Illuvitar NFT,Illuvitar是一个可定制的NFT集合,其中包含拥有各种配件、背景和表情的Illuvials插图。
Illuvitar不是标准的PFP项目,与大多数使用基础层的头像集合不同,Illuvitar是可配置的化身,可在Illuvium宇宙中用作个人资料图片。Illuvitar分为基础层和底座,Illuvitar基础层是专为数字自我表达而设计的手绘艺术作品,Illuvitar底座都可以使用数千种不同的配件组合进行个性化设置,每一种都包含不同程度的稀有物。从帽子、到戒指和领结,每个配饰都可以永久绑定到Illuvitar或在NFT市场上交易。这种稀有物,也被称为illuviar Power,直接播放到收藏游戏Illuvium Album中,完成数百个独特属性链接的收藏并填充到相册中,可赚取积分榜排名。
1inch Network:启动解析器激励计划,已发放150万枚INCH
* DeFi
DEX聚合器1inch Network发布项目数据更新,截至目前已向解析器激励计划发放1,507,992 INCH代币,按照当前价格计算超过80万美元。1inch Network于1月底启动解析器激励计划代币发放,总计为1000万枚INCH。
此外,1inch Network还公布了其在当前主流链上的交易数据:以太坊(2406亿美元)、BNB(326亿美元)、Polygon(181亿美元)、Avalanche(33亿美元)、Arbitrum(32亿美元)、Optimism(16亿美元)、Fantom(7.291亿美元)、Gnosis(1.92亿美元)。
Arweave 将发布2.6版本,拟于3月6日激活硬分叉
* 区块链存储协议
区块链存储协议Arweave创始人Sam Williams在社交媒体宣布,Arweave 2.6现已完成,新版本将提高网络及其存储市场的能源效率,并且激励矿工存储更多数据。网络硬分叉大约在3月6日激活,随着网络难度的重新调整,未捆绑的Arweave交易届时可能会在处理过程中出现暂停,预计将持续几个小时,但捆绑服务的用户应该不会受到影响。Sam Williams还透露,硬分叉完成后的几周或几个月内还将发布一个或多个调整版本,但相关升级不会对用户造成太大干扰。
Polygon联合创始人:正在探索将零知识技术引入主链
* Polygon
Polygon联合创始人Mihailo Bjelic在接受采访时表示,正在探索将零知识(Zero Knowledge)技术引入其主链。Bjelic强调ZK技术对于项目发展路线图的重要性,最终可以对Polygon的主要PoS链进行一些基于ZK的增强,以提高交易安全性。今年1月,Polygon联合创始人Sandeep Nailwal表示已确定主网启动的日期。去年12月,Polygon宣布推出第二个Polygon zkEVM公共测试网,并称这是“主网启动前的最后一步”。
以太坊基金会:即将进行支持提款的Shapella升级,公共测试网Sepolia计划于2月28日升级
* 以太坊
以太坊基金会发文表示,Shanghai+Capella(Shapella)主网升级正在进入最后的预发布序列——公共测试网。Shapella 包含许多功能,但对质押者和共识层来说最重要的是支持提款。退出的验证者可以全额取款,而活跃验证者余额超过 32 ETH 的可以部分取款。另外,第一个长期存在的公共测试网 Sepolia 计划于 2 月 28 日进行升级。
2 月 7 日,以太坊首个公共提款测试网Zhejiang已成功模拟上海升级。此前开发人员表示,之后在 Sepolia 测试网升级后,计划在 2 月底或 3 月初在以太坊 Goerli 测试网上发布上海升级,过渡成功后,将转向主网。
SushiSwap收购基于Cosmos的交易平台Vortex Protocol
* DeFi
SushiSwap 收购基于 Cosmos 的去中心化衍生品交易平台 Vortex Protocol ,目前暂不清楚收购金额。Vortex Protocol 构建于使用 Cosmos 工具的 Sei Network 之上,将作为另一种产品归入 SushiSwap 旗下,并将采用新名称。
据悉,Vortex Protocol 是一个尚未推出的去中心化衍生品交易所,旨在为用户提供各种资产的 10 倍保证金交易。Sei Network 和 SushiSwap 新收购的 Vortex Protocol 都将于 2023 年第二季度在主网上线。此举还意味着 SushiSwap 将成为首批迁移到 Cosmos 生态系统的以太坊应用之一。
Revolut推出加密货币Staking服务
* Staking
英国新银行Revolut宣布推出其针对各种权益证明(PoS) 代币的加密质押(Staking)服务,目前已支持以太坊(ETH)、Cardano (ADA)、Polkadot (DOT) 和Tezos (XTz)。Revout 表示,用户可以在某些代币上获得高达 11.65% 的加密奖励回报。这项新服务最初将仅在英国和部分欧洲经济区市场提供。
除了质押,该公司还着眼于推出新的代币。Revolut 目前还在“评估最佳时间”,以在今年推出其原生加密货币 RevCoin。
俄央行行长:俄罗斯央行准备允许在对外结算中使用加密货币
* 政策监管
据俄罗斯卫星通讯社报道,俄罗斯央行行长纳比乌琳娜在新闻发布会上表示,俄罗斯央行对境内加密货币结算持否定态度,准备允许在对外结算中使用加密货币。纳比乌琳娜表示,“在这方面,立场没有改变。我们对在国内市场、境内结算中使用加密货币持否定态度。对外结算,如果我们的经济实体使用加密货币更方便,我们准备对之开绿灯。”
国际清算银行正牵头开发稳定币监控系统,以确保发行人保持足够的储备
* 政策监管
国际清算银行 (BIS) 正在牵头开发一个稳定币监控系统的项目 Project Pyxtrial,以确保发行人保持足够的储备。国际清算银行在声明中说:“大多数中央银行缺乏系统监控 [sic] 稳定币和避免资产负债不匹配的工具。”该项目还将研究技术工具,以帮助监管机构形成基于数据的政策框架。BIS 2023 计划重点关注中央银行数字货币如何改善支付系统。公告称,BIS 还致力于通过 Project Atlas 开发加密货币和 DeFi 的监控系统。
巴塞尔银行监管委员会和支付与市场基础设施委员会等其他标准制定者也在研究加密货币和稳定币监管。