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开发者Q&A—DX12专题5.19.2019

无限法则 2019-06-14


各位冒险者,机长可一直都很重视你们提出的意见和问题哦。这不今天就给大家带来了【开发者Q&A】第二期DX12专题,快来瞧瞧你们关心的问题回复吧~~


Q1:为什么要做DX12?

A1:DX12技术能通过更加充分地发挥硬件的潜力,达到让游戏运行更加流畅、画面提升等目的。考虑到我们希望让《无限法则》可以成为一款“国际水准大作”,DX12从长远来看能有更多的可能性。在充分地研究和考虑后,我们决定攻坚DX12客户端。


Q2:听说画面要提升,那是不是会变卡……

A2:除了DX12技术本身的攻坚以外,我们也在努力平衡画面提升后对画面流畅度的影响。熟悉大型PC游戏的玩家都知道,开放大地图+大规模多人的游戏需要牺牲一些画面细节,而单机游戏可以呈现极致画面但也需要较为高端的软硬件配置基础。比如说,我们可以看到不少大型多人在线游戏在曝光初期,率先发布的演示画面都较为精美,而随着测试规模的扩大直到真正的发售版本,画面可能并不如初期的演示画面精致。这就是因为在大地图中,随着玩家数量变多、场景物件等可见视距变远而不得不舍弃一些画面品质,来提高玩家的游戏流畅度。

《无限法则》在DX12客户端技术升级的同时,也会在美术方面进行了相应升级。不仅增添了多种地形地貌,植被材质等的种类与密集度也有所调整,这就使我们必须努力在呈现更好画面与提供更为流畅的游戏体验二者之间寻找平衡。此外,还要在满足拥有高端硬件的玩家对画面、帧数等需求的同时,也尽量优化配置没有那么好的玩家的体验。我们深知,《无限法则》首先是一款战术竞技类游戏,保证游戏的画面流畅性是战术竞技类游戏的根基,同时也力争让无限法则的画质呈现也达到世界顶级的标准,这也是我们为什么选择了DX12这项最先进技术的重要原因之一。


Q3:DX12什么时候更新呢!

A3:因为DX12技术本身的兼容性及玩家软硬件的复杂性等原因,我们决定在“第一阶段测试”时首先邀请一部分软硬件配置较好的玩家在近期开始先遣测试,观察测试版本的效果。确认符合预期后将立刻开启“第二阶段测试”,面向更多玩家开放。最终,我们希望能对满足DX12使用要求的玩家完成全量覆盖。

同时,我们将逐步对相关技术内容进行阶段式更新。从本周开始,我们会将第一批DX12版客户端相关新技术模块跟随正式服的版本进行更新发布,所以本周更新后,将有部分符合配置标准的玩家能够率先享受到新技术带来的画面质量和流畅性的提升。之后会分多次将DX12的相关模块全部融合更新进抢先测试版本中完成DX12的更新工作。更新的详细内容请关注补丁说明。


Q4:有人说DX12一定能提升性能,是这样吗?我的破卡有救了?

A4:这个说法并不准确。首先,一小部分比较“老”的显卡并不支持该技术。至于是否“一定能提升”以及“提升的程度”,也与玩家自身的软硬件直接相关。在开头的A1中我们提到,DX12技术是通过更加充分地发挥硬件的潜力,从而达到让游戏运行更加流畅、画面品质综合提升等目的,因此,DX12对性能的提升将受到硬件本身的限制,越高配置的硬件则能够享受到越大的提升。


Q5:我的机器配置比较老旧了,DX12客户端对我来说没啥意义了?

A5:为了升级DX12技术,客户端进行了大量的改造和优化,所以即使您的硬件配置无法支持DX12,一部分客户端的优化还是会提升游戏的流畅度。除了支持更先进的技术新特性以外,DX12还会同时带来画面品质的提升。无论你的机器配置是否能够支持DX12,都可以体验到DX12对欧罗巴岛地图进行的画面视觉升级。即使您的硬件不符合DX12的要求,暂时无法选择DX12客户端,也能享受到新增的多种地貌,以及更加多样化的植被,让整张地图焕然一新。敬请期待吧!


现行版本客户端与DX12版客户端对比

DX12版客户端截图为开发中画面,以实际游戏为准


当前版本

DX12版本

当前版本

DX12版本


Q6:我的显卡比较旧了,暂时无法选择DX12,我还能玩《无限法则》吗!!

A6:当然可以,我们会在游戏中设置DX9和DX12的选项供您选择。无法支持DX12的配置继续使用DX9版本即可。同时,我们也将会持续与微软、英特尔和英伟达等厂商积极的沟通,期望可以早日让更多的软硬件支持DX12。


Q7:那么,DX12客户端中DX12选项的支持的范围是什么呢?

A7:从目前来看,我们希望最终能支持2010年后发售的显卡,即最低不低于Nvidia的400系列和AMD Radeon HD 5000系列的显卡,具体将视实际情况调整。更多详细信息,请持续关注官方渠道资讯!


如何查看自己的电脑是否支持DX12小攻略

1、按Win+R打开运行,输入dxdiag,并点击确定;‍‍



2、可以打开DirectX诊断工具窗口,点击切换到“显示”选项卡,查看右侧的“功能级别”和“驱动程序模型”这两项;



3、其中“功能级别”代表显卡硬件是否支持DX12,从其版本的12_0可以看出,上图中电脑显卡支持DX12;


4、“驱动程序模型”的WDDM版本代表系统支持情况,从Windows Vista系统开始,第一个版本为WDDM 1.0,Win7系统则支持WDDM1.1,而Win8/8.1则将WDDM版本封信到了1.2/1.3版本,最新的Win10系统则再次更新到了WDDM 2.0版本,所以,当驱动程序模型的WDDM为2.0版本,才能完全支持DX12。


以上就是本期【开发者Q&A】系列DX12专题解答的全部内容了,欢迎大家通过官方微博、官方微信公众号、Steam评论区等平台表达自己的意见、提出自己的问题哦!感谢您的耐心阅读,让我们下期再见。


-无限法则开发团队


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