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支持 Android 12,全版本保存图片到相册方案

徐公 2022-09-24

作者:de得得de
来源:https://juejin.cn/post/7042218651482587172

背景

wallhaven-rdyyjm_1920x1080.jpg

由于Google对用户隐私和系统安全做的越来越完善,应用对一些敏感信息的操作越来越难。比如最常见的共享存储空间的访问,像保存图片到相册这种常见的需求。

  • Android 6.0 以前,应用要想保存图片到相册,只需要通过File对象打开IO流就可以保存;

  • Android 6.0 添加了运行时权限,需要先申请存储权限才可以保存图片;

  • Android 10 引入了分区存储,但不是强制的,可以通过清单配置android:requestLegacyExternalStorage="true"关闭分区存储;

  • Android 11 强制开启分区存储,应用以 Android 11 为目标版本,系统会忽略 requestLegacyExternalStorage标记,访问共享存储空间都需要使用MediaStore进行访问。

我们通过上面的时间线可以看出,Google对系统公共存储的访问的门槛逐渐升高,摒弃传统的Java
File对象直接访问文件的方式,想将Android的共享空间访问方式统一成一套API。这是我们的主角MediaStore

MediaStore
是Android诞生之初就存在的一套媒体库框架,通过[文档](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.android.google.cn%2Freference%2Fandroid%2Fprovider%2FMediaStore
"https://developer.android.google.cn/reference/android/provider/MediaStore")可以看到Added in API level 1。但是由于最初系统比较开放,我们对它的使用并不多,但是随着分区存储的开启,它的舞台会越来越多。

所以怎么才是正确的保存图片的方案呢?话不多说,步入正题

大致流程

我们访问MediaStore有点像访问数据库,实际上就是数据库,只是多了一些IO流的操作。将图片想象成数据库中的一条数据,我们怎么插入数据库呢,回想sqlite怎么操作的。

实际上Mediastore也是这样的:

  1. 先将图片记录插入媒体库,获得插入的Uri;

  2. 然后通过插入Uri打开输出流将文件写入;

大致流程就是这样子,只是不同的系统版本有一些细微的差距;

  • Android 10 之前的版本需要申请存储权限, Android 10及以后版本是不需要读写权限的

  • Android 10 之前是通过File路径打开流的,所以需要判断文件是否已经存在,否者的话会将以存在的图片给覆盖

  • Android 10 及以后版本添加了IS_PENDING状态标识,为0时其他应用才可见,所以在图片保存过后需要更新这个标识。

相信说了这么多,大家已经不耐烦了,不慌代码马上就来。

编码时间

这里用保存Bitmap到图库为例,保存文件 和 权限申请的逻辑,这里就不贴代码了,详见
[Demo](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fhushenghao%2FMediaStoreDemo.git
"https://github.com/hushenghao/MediaStoreDemo.git")

检查清单文件,如果应用里没有其他需要存储权限的需求可以加上android:maxSdkVersion="28",这样Android
10的设备的应用详情就看不到这个权限了。

1<!--Android Q之后不需要存储权限,完全使用MediaStore API来实现-->
2<uses-permission
3    android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
4    android:maxSdkVersion="28" />

5<uses-permission
6    android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
7    android:maxSdkVersion="28" />

保存图片到相册。这里为了演示方便,生产环境记得在IO线程处理,ANR了可不怪我。

1private fun saveImageInternal() {
2    val uri = assets.open("wallhaven_rdyyjm.jpg").use {
3        it.saveToAlbum(this, fileName = "save_wallhaven_rdyyjm.jpg"null)
4    } ?: return
5
6    Toast.makeText(this, uri.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show()
7}

是不是很简单,详细实现是怎么弄的,接着往下看。这是一个保存Bitmap的扩展方法

 1/**
2 * 保存Bitmap到相册的Pictures文件夹
3 *
4 * @param context 上下文
5 * @param fileName 文件名。 需要携带后缀
6 * @param relativePath 相对于Pictures的路径
7 * @param quality 质量
8 */

9fun Bitmap.saveToAlbum(
10    context: Context,
11    fileName: String,
12    relativePath: String? = null,
13    quality: Int = 75
14)
: Uri? {    
15    val resolver = context.contentResolver
16    val outputFile = OutputFileTaker()
17    // 插入图片信息
18    val imageUri = resolver.insertMediaImage(fileName, relativePath, outputFile)
19    if (imageUri == null) {
20        Log.w(TAG, "insert: error: uri == null")
21        return null
22    }
23
24    // 通过Uri打开输出流
25    (imageUri.outputStream(resolver) ?: return null).use {
26        val format = fileName.getBitmapFormat()
27        // 保存图片
28        this@saveToAlbum.compress(format, quality, it)
29        // 更新 IS_PENDING 状态
30        imageUri.finishPending(context, resolver, outputFile.file)
31    }
32    return imageUri
33}

插入图片到媒体库

需要注意Android 10以下需要图片查重,防止文件被覆盖的问题。

  1// 保存位置,这里使用Picures,也可以改为 DCIM
2private val ALBUM_DIR = Environment.DIRECTORY_PICTURES
3
4/**
5 * 用于Q以下系统获取图片文件大小来更新[MediaStore.Images.Media.SIZE]
6 */

7private class OutputFileTaker(var file: File? = null)
8
9/**
10 * 插入图片到媒体库
11 */

12private fun ContentResolver.insertMediaImage(
13    fileName: String,
14    relativePath: String?,
15    outputFileTaker: OutputFileTaker? = null
16)
: Uri? {
17    // 图片信息
18    val imageValues = ContentValues().apply {
19        val mimeType = fileName.getMimeType()
20        if (mimeType != null) {
21            put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, mimeType)
22        }
23        // 插入时间
24        val date = System.currentTimeMillis() / 1000
25        put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, date)
26        put(MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED, date)
27    }
28    // 保存的位置
29    val collection: Uri
30    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
31        val path = if (relativePath != null"${ALBUM_DIR}/${relativePath}" else ALBUM_DIR
32        imageValues.apply {
33            put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, fileName)
34            put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, path)
35            put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 1)
36        }
37        collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY)
38        // 高版本不用查重直接插入,会自动重命名
39    } else {
40        // 老版本
41        val pictures = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(ALBUM_DIR)
42        val saveDir = if (relativePath != null) File(pictures, relativePath) else pictures
43
44        if (!saveDir.exists() && !saveDir.mkdirs()) {
45            Log.e(TAG, "save: error: can't create Pictures directory")
46            return null
47        }
48
49        // 文件路径查重,重复的话在文件名后拼接数字
50        var imageFile = File(saveDir, fileName)
51        val fileNameWithoutExtension = imageFile.nameWithoutExtension
52        val fileExtension = imageFile.extension
53
54        // 查询文件是否已经存在
55        var queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
56        var suffix = 1
57        while (queryUri != null) {
58            // 存在的话重命名,路径后面拼接 fileNameWithoutExtension(数字).png
59            val newName = fileNameWithoutExtension + "(${suffix++})." + fileExtension
60            imageFile = File(saveDir, newName)
61            queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
62        }
63
64        imageValues.apply {
65            put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, imageFile.name)
66            // 保存路径
67            val imagePath = imageFile.absolutePath
68            Log.v(TAG, "save file: $imagePath")
69            put(MediaStore.Images.Media.DATA, imagePath)
70        }
71        outputFileTaker?.file = imageFile// 回传文件路径,用于设置文件大小
72        collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
73    }
74    // 插入图片信息
75    return this.insert(collection, imageValues)
76}
77
78/**
79 * Android Q以下版本,查询媒体库中当前路径是否存在
80 * @return Uri 返回null时说明不存在,可以进行图片插入逻辑
81 */

82private fun ContentResolver.queryMediaImage28(imagePath: String): Uri? {
83    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) return null
84
85    val imageFile = File(imagePath)
86    if (imageFile.canRead() && imageFile.exists()) {
87        Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists")
88        // 文件已存在,返回一个file://xxx的uri
89        // 这个逻辑也可以不要,但是为了减少媒体库查询次数,可以直接判断文件是否存在
90        return Uri.fromFile(imageFile)
91    }
92    // 保存的位置
93    val collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
94
95    // 查询是否已经存在相同图片
96    val query = this.query(
97        collection,
98        arrayOf(MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.DATA),
99        "${MediaStore.Images.Media.DATA} == ?",
100        arrayOf(imagePath), null
101    )
102    query?.use {
103        while (it.moveToNext()) {
104            val idColumn = it.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID)
105            val id = it.getLong(idColumn)
106            val existsUri = ContentUris.withAppendedId(collection, id)
107            Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists uri: $existsUri")
108            return existsUri
109        }
110    }
111    return null
112}

改变标志位,通知媒体库

到这里整个图片保存就结束了。怎么样是不是很简单,赶紧去系统图库里看看图片是不是已经在了。

 1private fun Uri.finishPending(
2    context: Context,
3    resolver: ContentResolver,
4    outputFile: File?
5)
 {
6    val imageValues = ContentValues()
7    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q) {
8        if (outputFile != null) {
9            // Android 10 以下需要更新文件大小字段,否则部分设备的图库里照片大小显示为0
10            imageValues.put(MediaStore.Images.Media.SIZE, outputFile.length())
11        }
12        resolver.update(this, imageValues, nullnull)
13        // 通知媒体库更新,部分设备不更新 图库看不到 ???
14        val intent = Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, this)
15        context.sendBroadcast(intent)
16    } else {
17        // Android Q添加了IS_PENDING状态,为0时其他应用才可见
18        imageValues.put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 0)
19        resolver.update(this, imageValues, nullnull)
20    }
21}

虽然代码有点多,但是相信 大家期盼已久了
[ImageExt.kt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fhushenghao%2FMediaStoreDemo%2Fmain%2Fapp%2Fsrc%2Fmain%2Fjava%2Fcom%2Fdede%2Fmediastoredemo%2FImageExt.kt
"https://raw.githubusercontent.com/hushenghao/MediaStoreDemo/main/app/src/main/java/com/dede/mediastoredemo/ImageExt.kt")

图片分享

有很多场景是保存图片之后,调用第三方分享进行图片分享,但是一些文章不管三七二十一说需要用FileProvider。实际上这是不准确的,部分情况是需要,还有一些场景是不需要的。

我们只需要记得 FileProvider是给其他应用分享应用私有文件的
就够了,只有在我们需要将应用沙盒内的文件共享出去的时候才需要配置FileProvider。例如:

  • 应用内更新,系统包安装器需要读取系统沙盒内的apk文件(如果你下载了公共路径那另说)

  • 应用内沙盒图片分享,微信已经要求一定要通过FileProvider才可以分享图片了(没有适配的赶紧看看分享还能用吗)

但是保存到系统图库并分享的场景明显就不符合这个场景,因为图库不是应用私有的空间。

1private fun shareImageInternal() {
2    val uri = assets.open("wallhaven_rdyyjm.jpg").use {
3        it.saveToAlbum(this, fileName = "save_wallhaven_rdyyjm.jpg"null)
4    } ?: return
5    val intent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
6        .putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri)
7        .setType("image/*")
8    startActivity(Intent.createChooser(intent, null))
9}

所以在使用FileProvider要区分一下场景,是不是可以不需要,因为FileProvider是一种特殊的ContentProvider,每一个内容提供者在应用启动的时候都要初始化,所以也会拖慢应用的启动速度。

参考资料

访问共享存储空间中的媒体文件

https://developer.android.google.cn/training/data-storage/shared/media

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