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技能 | 使用Global Mapper给建筑轮廓SHP数据赋予高程值
如果想看到三维城市的效果,就需要把建筑轮廓SHP数据转换成三维白模。三维白模有多种格式和方法,但是均需要先给建筑轮廓矢量赋予高程值。
1、首先把SHP格式的建筑轮廓加载到GM中:
由于建筑轮廓数据存储的字段属性是楼层数,但是制作白模我们需要的是高度值,因此我们假设每层楼高度为3米。
在图层管理器,对建筑轮廓SHP图层,右键》计算/复制属性值,
创建一个新的字段叫做H(直接输入H),用于存储高度值,选择源属性为FLOOR,操作选择乘,使用固定值3:
点击计算后,会自动给目标图层创建一个叫做H的字段,值是FLOOR的值乘以3。
楼高计算完成后,回到图层管理器,双击建筑轮廓图层,打开图层属性,进入高度设置:
设置从属性获得高程值,来自H。高度模式设置为相对于地面。
完成后,放大地图到能看清建筑:
点击三维:
即可在GM内查看三维城市效果:
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