图 / Giphy
“众人瞩目”的《元宇宙普信男生存指南》悄悄上线了。这款游戏早先在Steam建立页面时,还叫做《中华普信男生存指南》,游戏“声讨”了“中华田园女权”,声称其与“男女平等的目标背道而驰”,邀请玩家“扮演一个即将进入社会的大学生”,去“经历各种典型、离谱、搞笑甚至无下限的‘中华田园女权事件’”,并且“用键盘审判她们”,甚至引用了一些纳粹语言介绍自己,这些具有争议的行为让该游戏吸引了众多眼球。
游戏正式发行后,却只字不提和女权有关的事情。名字也从有所指的“中华”变成“元宇宙”这样的“架空世界”,并声明“纯属虚构,如有雷同,纯属巧合”。
也不知道在怂什么,明明就是一个博眼球、割韭菜、挣快钱(游戏售价九块九,不同地区的售价和折扣可能不同)的项目,怎么就弃了大好的钱程,甚至要用发行跳票的方式自己压自己的热度?“一切都是女人的错”
显然,开发者也知道自己的作品千疮百孔,不仅经不起推敲,甚至经不起……看一眼,因为界面真的丑。游戏页面左侧是一个“普信值”,我没玩到过100%,但看评论说玩到100%也没有用。游戏的核心在中部,其顶端是四个形状各异,风格完全不统一的“能量条”;下方就是“世界线”,会讲一些事件,然后再下面的图片像Tinder一样可以左滑右滑,会显示对上方事件的特定看法,玩家可以选择自己更认同的那一个。进行选择时,会显示上方哪些“能量条”会发生变化,选择后,这些能量条会相应地增减,当任何一个能量条满了或空了的时候,就会出现结局。整个游戏就是这样┑( ̄Д  ̄)┍,玩起来真的毫无乐趣。评论里还有人说这个游戏“像填问卷”,但我甚至觉得它还没有填问卷来得好玩。
尽管开发者在最终发布的版本里回避了女权问题,并一再声明自己“纯属虚构,如有雷同,纯属巧合”,而且还枚举了“蛋壳公寓”等一系列公共事件,企图将自己包装成现实主义大作。但稍微关注过性别议题的人就会发现,里面挪用了货拉拉事件、杨笠的脱口秀、清华女生事件等热点事件;同时,也出现了彩礼、离婚、跨种族婚恋等在中国社会有相当关注度的性别问题:事实上,除了蛋壳公寓等少数事件,这个游戏中几乎所有的“世界线”都是围绕着性别议题进行的。此外,游戏还声称“宇宙中少不了桃花运,你总是有机会交个女友”,仿佛这是对游戏中艰难生存的普信男的最大补偿。在左滑右滑的选项中,其实开发者也没有提出什么有意义的见解:大部分都只是“哈哈哈哈哈哈”的戏谑,游戏官方介绍也说“‘织女星’的大多数人都是幸灾乐祸的乐子人”;要不然就是刻意曲解一些正面的论述,仿佛除了幸灾乐祸和嘲讽他人(对女性)的同理心,玩家就不能对事件有自己的思考一样。
我玩出了好几个游戏结局后发现,这个游戏基本的结局逻辑是,如果玩家对女性具有同理心,那么他就会死于“善良”;如果玩家对女性没有同理心,那么他就会因为攻击女性而死,而且这个女性还会被描述成“八十公斤的小仙女”。
总之,这个游戏的内核就是“一切都是女人的错”。
被玩的只是游戏吗?
当然,熟悉游戏开发者的人,可能根本就懒得理这种哗众取宠的作品。该开发者劣迹斑斑,早先也开发过“欢迎来到猫咪花园”这种模拟经营妓院的游戏,一直靠侮辱女性博眼球和创收。而且它的游戏还大都是抄别人的,就连“元宇宙普信男生存指南”,也被指和“王权”等游戏相似。部分微博网友的评论
爆笑的是,除了开头提到的更改游戏名字和外,开发者甚至怂到,先是在原定发布日(1月2号)前突然跳票,宣布将于1月31日正式上线;然后又在1月17日突然悄悄发行,似乎要躲开大众的目光。同时开发者也把自己的名字从“猫咪花园”的“一般通行社畜”改成“可怜可爱普信君”,最后又变成“织女星游戏”。游戏开发者的种种行为,让现实和游戏交互,这样一种形象浮现:一个对现实世界不满的人,他的生活充满了各种不如意,他可能被迫无偿加班;可能没有阶级跃升的路径;可能每天为赚不到钱愁苦;可能处处受气……他看不到自己的问题,总是把自己的失败归结到外因上,不是时运不济,就是天妒英才,最差也要说“大环境就是这样”。抱怨着抱怨着,他发现这些被自己怪罪的“外因”也得罪不起,便只好再找一个软柿子捏:于是他瞄准了女性,这个长期受到压迫,但在过去几十年里,积极为自己发声,最终在权益上获得了小小进步的群体。然后他把自己生活里的不如意都归因在女性的发声上,同时振臂一呼,获得了无数和自己相似的拥趸。
他本以为攻击女性是没有后果的,所以一旦尝到攻击女性的甜头,就会各种变本加厉。但一旦看到风险,又逃得非常快。但他的拥趸却还是非常积极的。我下载这个游戏时,评论大都还是评价游戏体验的,基本都在说花钱买这么一个粗糙的游戏不值得,关于性别的讨论很少(毕竟,除了我这种闲得蛋疼的人,稍有性别意识的人很难去玩这个游戏);
但我为了写这篇文章再去看时,已经有很多人刷了好评,他们将这款游戏看作自己艰难生活的一个释放的窗口,激情洋溢地表示:终有一天,那些给这个粗糙、敷衍的游戏刷好评的玩家会意识到,游戏开发者并没有对自己的愤怒和不甘有同理心,只是想靠他的“苦难”挣九块九毛钱;这个游戏并不是一个发泄的窗口,相反,它最终也成为他们对现实世界不满的另一个诱因和个人生活失败的另一个证据。P.S. 本文观点仅代表特约作者个人观点,部分图片来源游戏截图及网络。