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Koakuma

椰子投研 摘个椰子 2022-06-25

文稿|小米鸽子

Koakuma 是一款 MMORPG 游戏,在图形密集型虚拟世界中具有身临其境的战斗系统和机制。这是一个 F2P 和 P2E Gamefi 2.0 项目,包含大量可供探索、赚取和设计的内容,供世界各地的玩家使用特别设计的 NFT 资产进行史诗般的战斗。

1. 项目概述:什么是小熊?

Koakuma 是一款 MMORPG 游戏,在图形密集型虚拟世界中具有身临其境的战斗系统和机制。Koakuma 是一个 P2E Gamefi 2.0 项目,包含许多可供探索和赚取的内容,专为世界各地的用户设计,玩家使用特别设计的 NFT 资产进行史诗般的战斗。玩家在游戏中扮演猎魔人的角色,在穿越小隈元世界时将获得各种数字资产。该游戏是独一无二的,具有各种功能,可确保长期参与游戏,传奇装备、神秘地牢、古代宝藏、发现和挑战贯穿始终。

2.A.市场战略

我们将 Koakuma 视为一个长期项目,维持和扩大其用户群对我们来说非常重要。为确保这一点,我们确保与与我们有共同愿景的合适人选合作,并且在从事像我们这样的项目方面也有良好的记录。我们的合作伙伴关系具有战略意义。我们精心挑选与我们合作的 KOL,以确保他们通过我们的标准并拥有我们想要定位的受众。在 TG 组中推广游戏方面,我们正在采取本地化方法。

我们开始建立本地社区,例如 Discord、Twitter、Medium 等,以吸引未来的玩家谈论并为游戏感到兴奋。在 IDO 之前,我们将为初始玩家提供两个活动。这些活动将赠送可在我们的游戏中使用的白名单和限量版 NFT。除了活动之外,我们还有几轮赠品来吸引更多玩家。

2.B.产品可行性

尽管 P2E 行业在过去 2 年显着增长,但在区块链中仍然缺乏具有沉浸式战斗系统的诱人游戏。大部分 P2E 游戏因其没有挑战性的游戏系统而无法吸引传统游戏玩家。Koakuma 的目标之一是为 Play to Earn 游戏设定新标准,改进游戏玩法并保证传统游戏所期望的沉浸式战斗系统。Koakuma 经历了多次迭代,以使其质量与暗黑破坏神和哈迪斯等游戏经典相媲美。

Koakuma 正在考虑潜入的一个途径是电子竞技,原因很明显。2020 年的英雄联盟世界锦标赛带来了大约 380 万观众,NewZoo 预测今年电子竞技产业的价值将达到 18 亿美元。

吸引并保持传统游戏玩家的注意力仍然是区块链游戏开发者面临的挑战。大多数项目都专注于赚钱,而在游戏方面还不够。我们相信,探索电子竞技将通过提供有趣和令人兴奋的方式让他们参与或观看游戏来吸引我们忠实的传统游戏玩家的目标受众。

3. TOKENOMICS

$KKMA 将成为游戏内货币。玩家需要 $KKMA 来支付升级、锻造、附魔、熔炼技能符文、市场购买等费用。稍后,Koakuma 财政部将购买和销毁 $KKMA,使其随着生态系统的发展而自然地出现通缩。

该项目将逐渐从最初的陪护结构转变为完全去中心化的在线游戏。作为即将到来的 DAO 的一部分,$KKMA 持有者将能够在未来参与治理投票,从而使他们能够塑造 Koakumaverse 的未来。当锁定在质押池中时,$KKMA 最终将向持有人提供质押奖励。随着持有人锁定他们的 $KKMA,这将减少流通供应。 

4. 产品路线

图 Koakuma 将于 2022 年 4 月 28 日发布封闭 Beta 测试。IDO 计划于 5 月 10 日举行,而 NFT 初始发行将在 2 周后举行。最后一个阶段是启动 $BOD 代币并发布公开 Beta 测试。该游戏将首先在PC上推出,然后在移动端推出。

5. 收入流

NFT 和代币销售负责维持 Koakuma 的生态系统。还会有市场交易费,平台收取 5% 的费用。95% 的收入将用于挖矿奖励,DAO 将对其未来的使用进行投票。游戏内获得的物品均为NFT,可在游戏内拍卖行或交易所进行交易。
  • NFT
  • 角色、装备
  • 材料、化石和能量符文
  • 皮肤、动画、特效
  • 小熊和小熊蛋
  • $KKMA 代币可以通过以下方式获得:
  • 初始发行:团队向潜在州长出售 $KKMA
  • 二级市场:购买并在二级市场上出售
  • 游戏内奖励:在游戏中完成特定任务
  • 参与治理:质押并在 DAO 中保持活跃
  • 募集资金将用于支付团队未来 24 个月的运营成本。
  • 62% 用于开发和运营费用
  • 27% 用于流动性和交易所
  • 11% 用于营销和生态系统

6. TEAM

CEO - Karasu Zhang

拥有超过 8 年的游戏开发经验,曾在网易等世界级公司工作,巨人互动。在任职期间,他担任首席程序员和架构师,并参与了许多成功的游戏项目的开发。Karasu拥有比较全面的技术栈,尤其是对3D动作技术的深入研究。他的开发经验包括用于丰富流畅的动作体验运动和动作游戏的动作系统。

首席艺术家 - Stephen Shu

Stephen 是运动和视觉呈现方面的专家。Stephen 拥有超过 10 年的游戏开发经验,是 Koakuma 沉浸式图形和战斗系统背后的推动力。

首席游戏设计师 - Parker Sun

Parker 是用户心理学和经济系统架构方面的专家。他还负责引人入胜的游戏玩法和充满活力的系统设计。

业务经理 - Agnes Serenio

Agnes 在建立合作伙伴关系方面拥有 6 年的丰富经验,在进入 Gamefi 和 Crypto 之前,她曾在 FMCG 和 Hospitality Tech 的初创公司从事业务开发工作。

7. 详细

    种子轮
  • 融资:240,000 美元
  • 价格:0.012
  • 锁定:2% TGE,1 个月悬崖,24 个月

    私人轮
  • 融资:2,700,000 美元
  • 价格:0.02
  • 锁定:5% TGE,1 个月悬崖,20 个月
    公开销售和种子 SHO
  • 筹款:750,000 美元
  • 平台募集:150,000 美元
  • 价格:0.03 美元
  • 锁定:25% TGE,1 个月悬崖,3 个月归属

8. 合作伙伴



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