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策划面对面丨有猛料!在线揭秘数码宝贝世界观的还原和设计思路

西原歌子 数码宝贝新世纪手游 2021-09-16

(高能猛料预警╰(*°▽°*)╯)


耶嘿~队长们,又见面啦!自游戏曝光以来,我们收到了许多私信和留言,其中不乏数码迷们对于IP的回忆和感慨。歌子注意到,大家对于数码宝贝世界观在游戏中的还原和设定尤为关注,所以便筹备了这期【策划面对面】。


下面就有请策划大大MISAKI,针对大家关心的问题作出解答~


本期策划:MISAKI





数码宝贝的狂热爱好者,长着一头标志性的白金色短发。由于生活在中国,MISAKI能够讲一口流利的普通话(虽然会时不时会蹦出一两句日语(*︾▽︾))。











数码宝贝世界观的还原与设计思路


Q

如此多的数码宝贝,在还原上是否有一定的困难,是如何解决的呢?


M

在获得东映动画正版授权之后,我们拿到了相应的设定资料,所以在还原制作方面有足够的信心。既要根据当下的审美观去做一些优化处理,但同时又不能改变IP设定。


不过,请大家放心,我们投入了大量的时间和人力,经过反复的打磨,最终呈现在大家眼前的一定是一个最符合IP设定的虚拟空间








数码宝贝技能的相关问题


Q

数码宝贝的技能,是如何进行设计并还原的?


M

我们研发组经过讨论,最终采用了表现还原+效果原创的思路来进行设计。数码宝贝的技能更多是在美术表现层面上做了还原,每一只数码宝贝都严格遵循官方设定,从造型、上色到动态效果高度还原


部分数码宝贝在释放技能时,会有全屏动画效果展示,我们也尽量采用和原IP设定一样的思路来设计,尽可能让数码宝贝的技能符合大家的认知,让大家在《数码宝贝:新世纪》中获得更加真实的游戏体验。


战斗暴龙兽在释放奥义技时,手里的能量球会在画面中逐渐变大,并散发出耀眼的光芒。


▼ 战斗暴龙兽的奥义技【盖亚能量炮】


Q

有哪些设计还原的技能可以给大家介绍一下?


M

emmm……像大家比较熟知的战斗暴龙兽,我们在美术表现上根据设定进行还原,同时对画面效果的表现进行提升。话不多说,直接上图!


▲技能释放过程展示


Q

在新世纪中,针对数码宝贝是否会有原创的技能设计呢?


M

原创技能当然会有啦~我们基于战斗策略进行了相关设计,在表现上也和数码宝贝IP的历代作品有一定的区别


▼别西卜兽技能效果图示








进化机制及进化路线解读


Q

在新世纪中,如何把数码宝贝的进化功能放入其中?


M

看过数码宝贝系列动画的队长们,一定对原作动画中数码宝贝进化时的场景记忆深刻吧。我们也将“进化”这一经典,展现在游戏当中。


在游戏内为了保证这个设计的延续,我们把它作为游戏最主要的养成方式队长们可选择自己喜欢的数码宝贝任意方向的养成,通过持续收集数码宝贝和相关材料,就可以养成最终形态——究极体


除此之外,我们还设计了战中进化,让队长们在对战过程中就能感受到热血进化的紧张刺激。


Q

数码宝贝在新世纪中的进化路线是如何设计的?是否含多重进化路线?


M

我们采用的是树状设计的进化路线,越低的成长阶段可选择的进化方向就越多。队长们可根据自己的喜好游戏进程的需要,选择心仪的路线进化。



Q

进化路线是否固定?玩家如何选择不同的进化路线?


M

设计的进化路线是固定的,但是进化方向的选择是自由的,队长们可自行决定需要进化的方向。








未来的设计方向和计划


Q

未来会不会有新的进化路线开放?有没有什么新颖有趣的计划呢?


M

数码宝贝的数量很多,我们会根据版本逐步开放,增加更多的进化路线。一些比较特殊的数码宝贝,还会考虑不同的获取方式,在收集方面给队长们带来不同的游戏体验。







以上就是本期【策划面对面】的全部内容了,感谢MISAKI大大的分享,同时也感谢大家对《数码宝贝:新世纪》的支持与关注!下期不见不散!(记得【点赞+在看】哦~ღ( ´・ᴗ・` ))





互动话题


大家对于《数码宝贝:新世纪》有什么期许呢?欢迎在评论区分享~队长们宝贵的建议,歌子都会反馈给策划大大呦!



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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.


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