雄伟古加兽即将登场!技能无视无敌效果,暴击无视敌人防御!
日安,亲爱的队长大人们!今天又到了歌子的爆料时间!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的雄伟古加兽正式登场!这位数码宝贝可以通过技能和攻击效果无视敌方的无敌和防御!
下面歌子将介绍游戏内雄伟古加兽的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧。
进 化 路 线
巨大古加兽+番长飞虫兽
融合进化
究极体:雄伟古加兽
只有被称为“深邃森林的恶魔”的邪恶的巨大古加兽中的一部分强者才能进化成雄伟古加兽,如果与其相遇,从某种意义来说也算是幸运吧。其存在仿佛被深邃的迷雾所笼罩,在昆虫型数码宝贝中属于最为稀少的种类。拥有作为病毒种的自尊心,有一种说法认为雄伟古加兽是与宣扬自己作为病毒种的正义的黑暗战斗暴龙兽结成同盟的战士。无论敌人的甲壳或金属多么坚固,双臂的“大杀手”都能对其造成伤害,伤口会越来越深,最终令敌人丧命。奥义技是用头部巨大的钳子夹住敌人并将其切碎的“雄伟剪刀臂”。
技能无视无敌效果 暴击无视敌人防御
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
在新世纪中,雄伟古加兽具备独特的技能效果。通常技是多次攻击单个敌人,每次造成伤害。攻击后为目标赋予寄生标记;
奥义技是攻击单个敌人,造成伤害,该技能无视目标的护盾和无敌效果;
得意技是主动攻击暴击时,无视敌人一定百分比的防御力。对寄生标记的目标攻击时,额外无视一定百分比的防御力;
被动技的效果是提升自身最大生命值,除自身外每拥有1个木元素队友,则自身的最大生命值额外获得一定提升,受到最大生命值低于自身的目标攻击时,将获得一定百分比的伤害减免。自身的伤害增加会在进入战斗后获得提升,每次主动攻击后对目标施加1层【无情追猎】,叠加至一定层数时将对目标造成伤害,并清除敌方目标的【无情追猎】。只能对敌方场上的1个目标施加【无情追猎】,切换目标时将重新累积【无情追猎】层数,每层【无情追猎】都会提升自身攻击和伤害增加。
通常技:大杀手
标签:单体、寄生
多次攻击单个敌人,每次造成伤害。
攻击后为目标赋予寄生标记,持续数回合。
攻击单个目标并赋予寄生
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
奥义技:雄伟剪刀臂
标签:单体、贯穿
攻击单个敌人,造成伤害,该技能无视目标的护盾和无敌效果。
雄伟古加兽自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):施放此技能后,还能再行动1次。
攻击单个敌人造成伤害
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
该技能无视目标的护盾和无敌效果
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
得意技:锋利剪刃
标签:被动、无视防御
主动攻击暴击时,无视敌人一定百分比的防御力。
对寄生标记的目标攻击时,额外无视一定百分比的防御力。
主动攻击暴击无视敌人防御力,对寄生目标额外无视一定防御力
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
被动技:无情追猎
标签:被动、生命加成、追加伤害
提升自身最大生命值。
除自身外每拥有1个木元素队友,则自身的最大生命值额外获得一定提升。
受到最大生命值低于自身的目标攻击时,将获得一定百分比的伤害减免。
提升自身的伤害增加。
每次主动攻击后对目标施加1层【无情追猎】,叠加至一定层数时将对目标造成伤害,并清除敌方的目标【无情追猎】。
只能对敌方场上的1个目标施加【无情追猎】,切换目标时将重新累积【无情追猎】层数。
每层【无情追猎】都会提升自身攻击和伤害增加。
每拥有1个木元素队友则自身最大生命值获得提升,受到最大生命值低于自身的目标攻击获得减伤
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
每次主动攻击后对目标施加1层【无情追猎】
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
叠加至一定层数对目标造成伤害并清除目标【无情追猎】层数,切换目标时将重新累积
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
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以上就是本期的全部内容啦~现如今雄伟古加兽震撼来袭,其可以无视敌方无敌效果和防御力的技能效果想必一定能让各位队长在赛场上创造出更多别具特色的编队组合!
互 动 话 题
通过游戏内雄伟古加兽的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~
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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation
©Bandai Namco Entertainment Inc.
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