查看原文
其他

核心召唤丨贝尔斯塔兽X即将登场!专属负面标记、禁止目标复活!




各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的贝尔斯塔兽X正式登场!新加入的贝尔斯塔兽X可以赋予专属负面标记,禁止目标战败后复活!


下面歌子将介绍游戏内贝尔斯塔兽X图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!




核心召唤即将开启 贝尔斯塔兽X登场


# 活动时间 #

贝尔斯塔兽X魂石概率UP时间:8月29日05:00-9月19日04:59


全服开启,不区分服务器


核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP贝尔斯塔兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得贝尔斯塔兽X魂石。


进 化 路 线

贝尔斯塔兽+贝尔斯塔兽


X进化

贝尔斯塔兽X


成为了以巨大黑色翅膀为特征的华丽枪手,使用被改造成霰弹枪的“莲藕”以及步枪“香瓜茄”。身体能力提高,掌握了精湛的射击技术,无论以怎样的姿势进行射击都绝不会射偏。如婀娜起舞一般的射击华美无比,甚至被认为是一种艺术。和本体一样长着翅膀的“苍蝇弹丸II”可以在战场上纵情驰骋,能以无法预测的轨道展开攻击。接着在敌人的注意力被苍蝇弹丸吸引时,贝尔斯塔兽会用从翅膀中射出的漆黑羽毛遮蔽敌人的视野,以不可见的“零距离”射击解决敌人。



专属负面标记,禁止目标复活



*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,贝尔斯塔兽X具备独特的技能效果。通常技是攻击单个目标2次,并有100%基础概率使目标防御降低一定百分比,持续2回合,该效果无视目标效果抵抗。之后为自身添加2枚【苍蝇弹丸Ⅱ】


奥义技的效果则是以100%固定概率为目标赋予2层暗蚀标记,持续2回合,并为自身添加6枚【苍蝇弹丸Ⅱ】。之后攻击单个敌人,造成大量伤害,之后将以50%固定概率对目标赋予告死13标记,持续13回合,该目标每承受1次暗属性攻击或回合外攻击(如反击,连击)时,告死13标记的持续回合-1(每个行动回合最多触发3次),持续回合减少至0时,目标将被赋予即死效果。同时产生3个幻影,每个幻影对目标各造成原本伤害一定百分比的真实伤害。敌方场上每存在1个目标,该技能的最终伤害会提升一定百分比。

具有告死13标记的目标战败后,无法被复活或数据重组。该技能直接击败目标时,将以50%固定概率对剩余其它敌方目标赋予告死13标记;


得意技提供的效果是敌方任意目标获得增益效果(包括不可驱散的增益)时,消耗1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,发动该效果,对敌方全体目标造成一定百分比的伤害,并使其增益的持续时间减少1回合。

敌方任意目标获异常状态时,消耗1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,发动该效果,对敌方全体目标造成一定百分比的伤害,并使其减益类异常状态的持续时间增加1回合。

开场时,获得1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,最多获得6枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,并对敌方基础速度最快的目标赋予告死13标记,持续13回合;


被动技是增加伤害和伤害减少。自身每拥有10000点基础攻击力,则自身最大生命、攻击、防御都会增加一定百分比(增加有上限)。

自身受到单体攻击的最终伤害降低一定百分比。自身获得的来自队友的速度加成效果提升一定百分比(最高速度有上限)。

自身在攻击时无视目标的不可选中效果。

受到暴击时,有100%固定概率发动【瞬身】,使当前行动回合中敌方的攻击产生偏移,使其造成的暴击伤害降低至120%。该技能在1个大回合中可以触发2次。

X抗体属性:贝尔斯塔兽X不会受到沉默状态的影响。自身不会受到异常状态和负面标记的影响,直至自身的首个行动回合结束后。


通常技:双重喷射

标签:单体、连击、防御降低


攻击单个目标2次,并有100%基础概率使目标防御降低一定百分比,持续2回合,该效果无视目标效果抵抗。之后为自身添加2枚【苍蝇弹丸Ⅱ】。


通常技技能效果展示

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:零距离

标签:单体、禁止复活、专属标记


以100%固定概率为目标赋予2层暗蚀标记,持续2回合,并为自身添加6枚【苍蝇弹丸Ⅱ】。


之后攻击单个敌人,造成大量伤害,之后将以50%固定概率对目标赋予告死13标记,持续13回合,该目标每承受1次暗属性攻击或回合外攻击(如反击,连击)时,告死13标记的持续回合-1(每个行动回合最多触发3次),持续回合减少至0时,目标将被赋予即死效果。


同时产生3个幻影,每个幻影对目标各造成原本伤害一定百分比的真实伤害。敌方场上每存在1个目标,该技能的最终伤害会提升一定百分比。


具有告死13标记的目标战败后,无法被复活或数据重组。该技能直接击败目标时,将以50%固定概率对剩余其它敌方目标赋予告死13标记;


贝尔斯塔兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(施放后解除):施放此技能后,还可以再行动1次。


告死13:贝尔斯塔兽X的专属负面标记,持续时间结束时将对目标发动即死效果。

即死:使目标立即战败,且无法触发因为战败而产生的各种效果。在副本战斗中,不会立即使目标战败,但会对其造成相当于施法者攻击力一定百分比的真实伤害。


奥义技技能效果展示

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

触发后目标被赋予即死效果

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:苍蝇弹丸Ⅱ

标签:被动、减益延长、增益削减

敌方任意目标获得增益效果(包括不可驱散的增益)时,消耗1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,发动该效果,对敌方全体目标造成一定百分比的伤害,并使其增益的持续时间减少1回合。


敌方任意目标获异常状态时,消耗1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,发动该效果,对敌方全体目标造成一定百分比的伤害,并使其减益类异常状态的持续时间增加1回合。


开场时,获得1枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,最多获得6枚【苍蝇弹丸Ⅱ】,并对敌方基础速度最快的目标赋予告死13标记,持续13回合;


  敌方获得增益效果时触发攻击

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


敌方获得减益效果时触发攻击

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


开场获得苍蝇弹丸II并给敌方附加告死13标记

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:复仇者

标签:被动、属性提升、偏移

被动技是增加伤害和伤害减少。自身每拥有10000点基础攻击力,则自身最大生命、攻击、防御都会增加一定百分比(增加有上限)。


自身受到单体攻击的最终伤害降低一定百分比。自身获得的来自队友的速度加成效果提升一定百分比(最高速度有上限)。


自身在攻击时无视目标的不可选中效果。


受到暴击时,有100%固定概率发动【瞬身】,使当前行动回合中敌方的攻击产生偏移,使其造成的暴击伤害降低至120%。该技能在1个大回合中可以触发2次。


X抗体属性:贝尔斯塔兽X不会受到沉默状态的影响。自身不会受到异常状态和负面标记的影响,直至自身的首个行动回合结束后。


无视不可选中

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


免疫沉默&首回合免疫异常状态和标记

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


以上就是本期的全部内容啦!贝尔斯塔兽X的技能既能赋予标记禁止复活,又能削减增益延长减益!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!

















互 动 话 题

通过游戏内贝尔斯塔兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~



— 

往期回顾

 —


●返场预告丨毗沙门兽 & 巴尔巴兽X 返场进行时!


► 点击阅读

●先行测试 | 专属标记禁止复活?参与测试全新数码宝贝!

► 点击阅读

●返场预告丨圣龙兽X & 凤凰兽X 返场进行时!

► 点击阅读

●玩家攻略 | 威灵兽技能解读!

► 点击阅读

●攻略 | 威灵兽全面解读!专属恢复效果,禁锢敌方单位!

► 点击阅读

— END —


©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.

点击阅读原文下载游戏

点击在看,成为DTF队长



继续滑动看下一个
数码宝贝新世纪手游
向上滑动看下一个

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存