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我持有的企业-腾讯(一)业务及架构

松幽舒苑 松幽舒苑 2024-01-21


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在中国,它,无人不知、无人不晓。

无论男女老少都在用它的产品,

无论电脑、手机都必须装上它的产品才能发挥价值,

无论各行各业各类人群,都在用它的产品创造价值。

在中国,它,有众多头衔。

它是中国最早盈利的互联网公司之一,

它是全世界用户最多的互联网公司,

它是全世界最能挣钱的互联网公司,

它是业界公认的“社交之王”“游戏之王”,

它也曾经是同行最不待见的互联网公司,

欲戴皇冠,必承其重。

它,就是腾讯。

“腾”,来自马化腾,意为腾飞、发达之意。

“讯”,代表了通讯技术和未来的高科技。

腾讯的业务

它是干什么的?

如果要用一个词来解释的话,那就是:「连接生态」

即:从连接人、服务及设备,到连接企业及未来科技,形成共赢的产业生态;

什么是连接?

你有没有听过这样一句话:想要富,先修路。

修路的本质,就是“连接”。

连接,能让更多节点,加入到商业世界巨大的网络中来,参与交易。

交易,就会带来商业繁荣。

连接

作为互联网平台企业,“连接”是腾讯的核心能力。

今天的腾讯不只是一家公司,而更像是一个服务于用户乃至社会大众的连接器,既连接着数以亿计人的生活与工作、理想与未来,也连接着腾讯自身和各行各业创造社会价值的行动,通过“连接”的力量一道创造更大的社会价值。

  • 连接用户与生活

沟通与社交:从连接人与人出发,通过微信、QQ等即时通信和社交平台,让沟通、分享和交流变得更便捷、生动和个性化,丰富人们的生活。

数字内容:探索更适合未来趋势的多元化社交娱乐融合体。基于优质内容,以技术为驱动引擎,我们不断探索社交和内容融合的下一代形态。透过跨屏幕、多平台、多形态的模式,为互联网用户提供多元化、多维度的内容,以满足用户的不同娱乐体验。

金融科技:以微信支付和QQ钱包两大平台为基础,致力于连接人与金融,构建金融生态,与合作伙伴携手为全球用户提供移动支付、财富管理、信贷服务、证券投资等创新金融服务。

工具:为用户提供多种工具性软件,帮助用户快速直接地解决网络安全管理、快捷浏览、定位出行、应用管理、电子邮件等具体需求。

我们普通人用的最多的就是上面这四个功能,它让我们淘汰掉了短信、电视节目、钱包、PC应用程序等,我们仅需用一个手机,就能干各种想干的事情,享受到各种应有尽有的服务。

移动互联网改变了世界、腾讯改变了我们的生活。

  • 连接企业与科技

广告:国内领先的大数据营销平台,汇聚腾讯公司全量的应用场景,基于海量商业数据、营销技术与专业服务能力,提供一体化数字化营销方案。腾讯广告构建品牌与用户的美好连接,为客户提供高效的营销解决方案。

腾讯云:为客户提供领先的云产品与云服务。依托遍布全球的数据中心,将云计算、大数据、人工智能、物联网、安全等先进技术与智慧产业业务场景相结合,同时面向金融、教育、医疗、零售、工业、交通、能源、广电等领域,打造全面的智慧行业解决方案。

智慧产业:作为“数字化助手”,利用云、AI、大数据分析、安全、支付、小程序、LBS等多种前沿互联网平台服务与技术,帮助各行各业进行数字化升级,打造智慧产业方案,不仅为他们节省成本、提高效率,还帮助客户找到新商业模式或者盈利增长点,构建连接用户与商业的智慧产业新生态。

对于整个市场而言,消费互联网的天花板渐进,增量红利逐渐消退,产业互联网则具备更为广阔的发展空间。腾讯也早已看到了这个趋势,因此早早的就把资源向产业互联网倾斜;

可是产业互联网的水可是深不可测,腾讯面向终端用户的业务早已经做的炉火纯青了,面向企业B端的产业互联网,有优势吗?

与消费互联网不同,产业互联网下,每一个行业的结构、模式各不相同,并不是“一刀切”的,而是针对不同行业生态的“小锅菜”,需要一个行业、一个行业地推进。比如汽车产业链的产业互联网就不适用于电力产业链,化工产业链的产业互联网也无法直接平移复制到金融行业。

产业互联网必须通过产生整个产业链上企业的降本效应,提高效率,形成资源优化配置,降低融资成本,产生1+1>2的效益。比如,通过金融科技降低融资成本,解决融资难、融资贵的问题;通过智能物流体系降低物流成本等,使得产业链上的龙头企业、中小企业,以及中介公司、服务业公司、互联网平台各得其所、各有效益,形成明确的多方共赢的盈利模式。

腾讯总裁刘炽平曾表示,“很多人说我们只有To C的基因,没有To B的基因,我是不相信这个说法的,你看进化中的成功物种,不是一开始就有那种基因,都是演化出来的。”

因为难,所以才更有价值,因为难,所以溢价才会高,因为难,做成后才不可被取代。

再难,无非就是一次又一次的演化罢了。

我想,在马化腾团队务实笃行的努力下,腾讯到最后肯定还会再次成为行业佼佼者,傲视群雄。

  • 连接现在与未来

人工智能:腾讯应用各种不同的科技资产,包括强大的计算能力、丰富的数据资料及多元的使用场景,致力提升人工智能的理解、决策及创造能力,把人工智能的研究硕果惠及人类和世界。

物联网:致力于为全球海量设备连接以及跨平台、跨行业的物联网应用提供IoT全栈产品和解决方案。通过向行业合作伙伴提供终端、网络、边缘计算、平台、应用、一站式行业解决方案等产品和服务,高效和低成本地构建物联网应用,实现连接一切、开放共赢的物联网生态。

多媒体:专注于多媒体及相关领域的前沿技术探索、产品技术研发和应用落地。研究方向包含音视频编解码、网络传输和实时通信,基于信号处理和深度学习的多媒体内容处理、分析、理解和质量评估,沉浸式媒体(VR、AR、点云等)采集、处理、压缩、传输、渲染播放、端到端系统和解决方案。

机器人:通过连接虚拟与现实世界,机器人未来将以多种方式影响和改变社会。腾讯 Robotics X 机器人实验室于2018年在深圳建立,专注于机器人领域前沿技术研究与应用,通过机电一体化、感知与控制等前沿技术研发,探索下一代的“可进化机器人”,创造人机共存、共创和共赢的未来。

量子计算:腾讯量子实验室于2018年初创建于深圳,着眼于量子计算科学研究布局,探索量子科技的发展,关注未来技术的商业应用实践,为提升企业运营效率及效益提供技术助力。

未来探索:致力营造更有活力的自然生态环境,与合作伙伴一起探索未来,努力发展新技术,务求克服有关粮食、能源及水资源管理等全球关键问题。目前,腾讯与瓦格宁根大学合作,研究以人工智能及智慧温室改善农产的方法,缓解粮食短缺的问题。

谁能掌握最新的技术,谁就能拥有广阔的未来。腾讯深谙此道,因此早就在自己兵强马壮之时,便早已研究新的科技和技术。

比如:

在内容方面,应用人工智能为用户提供更个性化的推荐建议,带来全新的服务体验;

社交方面,创造更自然有趣,及具娱乐性的人机互动体验;

游戏方面,跨越虚拟与现实世界的界限,升级游戏体验;

医疗方面:助力医生及早发现病患和预防疾病;

农业方面:帮助农民以较少资源获取更多的收成;

工业方面:助力企业利用人工智能提升实力;

制造业方面:协助企业优化公司结构和业务运营;

腾讯正助力建立一个以解决全球最迫切问题为宗旨的企业生态系统。积极发掘及发展新企业,利用新一代技术改善全球人类的生活。

腾讯探索团队融汇创新、投资和创业精神,开创增加粮食生产、预防疾病、缓解人口过剩的相关问题、应对气候变化、改善医疗及应对许多其他全球关键挑战的新方法。

企业能否一直有利润,有且只有一个标准,那就是是否在创造真正的价值,这个价值是否有益于社会的整体繁荣。坚持了这个标准,时间和社会一定会给予奖励,而且往往是持续的、巨大的奖励。

  • 连接责任与信任

环境:腾讯努力推动环境保护,在日常运营、员工参与、产品环境责任、公众理念倡导等多个方面取得进展。

社会:科技发展一日千里,善用科技将为人类社会带来福祉。在发展同时,腾讯亦需承担相应的技术与产品责任。

治理:腾讯致力维持最高水平的企业管治,让投资者充分了解集团的管理和发展。

秉持“用户为本,科技向善”的使命及愿景,腾讯致力于通过科技创新来促进环境可持续发展,解决社会问题,提高公司治理透明度。

  • 连接人才与发展

通过专业的培养体系与职业发展体系,激发组织与个人的活力,帮助员工与企业共同成长。

人才是腾讯最宝贵的财富。腾讯一直高度重视员工的发展,不仅为员工设计专业和管理的双通道职业发展路径,让员工的能力得到更聚焦更清晰的发展,也同时让每个人的成长贡献能够通过职级体系得到及时明确的体现。

2007年成立腾讯学堂,标志着腾讯为员工打造专业的成长发展之路,为企业打造学习型组织进入新的里程碑。以成为“互联网行业最受尊敬的企业大学”为愿景,通过设计职业发展通道和对应的完善培训体系,努力成为腾讯员工的成长顾问与业务团队的发展伙伴,为腾讯的现在和未来培养人才。

生态

腾讯成立后的三个十年,逐步建立了以内容为核心、以社交为核心、以及“科技向善”的生态板块。


从 1998 年开始,腾讯在成立后的第一个十年间,将游戏及数字内容作为核心。腾讯于1999 年推出了 QQ,2003 年推出 QQ 游戏、并于 2004 年成为中国最大的休闲游戏平台。2009 年腾讯成为中国最大的网络游戏平台,并于 2013 年成为全球收入最高的游戏开发商和运营商。

2010 年代,腾讯在进入到其第二个十年后,打造以移动社交为核心的生态。2011 年 1月腾讯推出微信,2013 年 8 月推出微信支付,2017 年微信小程序上线,2020 年随着微信商业工具加快迭代升级,微信商业规模也在快速提升。截至 2022Q3 微信端月活跃账户达到 13.1 亿人,QQ 端月活跃账户为 5.7 亿人。

2019 年以后,进入到其第三个十年,腾讯秉持“科技向善”的愿景,在其 To C 的内容、社交业务的基础上,持续通过金融科技、云计算等业务,为企业提供 To B 端服务。比如,金融科技方面,公司通过支付及其他平台类服务等为企业提供经营支持。云计算方面,公司通过企业微信、小程序、腾讯会议、腾讯文档等为企业提供效率工具。此外,公司也在创新科技方面,探索人工智能、物联网、量子计算等。

「腾讯的核心能力是“连接”,连接不同的节点交换价值,不同的节点形成了不同的生态。然后通过这些生态,获取海量C端个人用户和B端企业用户,然后通过游戏、互联网广告、支付和云服务等方式实现商业化变现。」

  • (1)以社交产品为基石,搭建高频头部流量:

利用免费的在线通讯产品微信和QQ获取海量用户,微信和QQ已经成为横跨PC时代和移动互联时代,用户量最大的国民级社交产品。2022微信(含海外版)月活跃用户数 12.99亿,同比增长3.8%,稳居国内社交龙头地位,庞大的用户群体形成的网络效应成为腾讯的核心竞争力。

  • (2)丰富用户生态体系,沉淀用户商业场景:

不断地丰富和延伸微信功能,从通讯产品QQ和微信--QQ空间和微信朋友圈,从免费通讯产品→社交网络平台,连接微信生态中的各个模块如小程序、视频号、公众号、企业微信、腾讯会议等,已经形成了涵盖工作、生活、娱乐等方方面面的庞大生态体系,通过内容社交有效沉淀了大量用户,打通线上线下连接的超级 APP,不断丰富商业场景以增强用户粘性。

  • (3)打造商业闭环,实现商业化变现:

利用较大的流量基础,通过游戏、数字内容、广告、金融、云、投资等工具和服务等获得经营利润。基于微信等基本盘的较大流量加持,腾讯的各个产品能够快速接触到各类目标客户,并且流量和渠道费用大幅降低,以腾讯强大的社群性覆盖越来越多的领域,完成商业化变现。

业务架构

组织架构与产品矩阵是互联网公司两大最重要的发展逻辑,这两大核心因素相互决定。腾讯从创业独角兽成长为社交领域巨头,在体量较大的前提下仍保持创新活力,与发展历程相对应的,是历次组织架构的及时调整,其背后的逻辑反映了业绩之下最深层的问题。

2018 年前后,中国移动互联网人口红利趋于见顶,2C 端消费互联网市场饱和,腾讯赛马文化“失灵”,开始第三次大规模结构调整即“930 变革”,旨在向云计算、金融科技、智慧产业等2B方向市场深耕,此次调整保留 CDG、IEG、TEG、WXG 等事业群,将剩余资源重新整合,形成云与智慧产业事业群(CSIG)和平台与内容事业群(PCG),提出“扎根消费互联网,拥抱产业互联网”。

自此,腾讯从连接人、服务及设备,到连接企业和未来科技,努力实现对金融、教育、医疗、零售等产业领域的全覆盖。

关于此次调整组织架构的意义,腾讯的两位大佬是如下意见:

  • CDG(企业发展事业群)

CDG是腾讯集团战略级新业务探索与创新的专业支撑平台。这里有稳健创新的金融科技:有价值精准的商业智慧有拥抱全球的国际视野:有高瞻远瞩的战略思维。是腾讯企业发展的“智囊团”,肩负着“赢未来”的重要使命。

它也是腾讯新业务孵化平台,微信就是从这里走出来的。这个事业群另一个重要功能就是为各大业务提供战略和技术支持,被腾讯摆在了首位。

CDG的负责人是刘炽平;

  • CSIG(云与智慧产业事业群)

CSIG的To B业务经历了高速发展,已经成为公司增长支柱,更加坚定了腾讯长期布局产业互联网的决心和信心。

2021年5月,腾讯CSIG确定“扎根行业、深耕区域、提升效率”三大策略,组建了智慧工业和服务业业务线,2022年7月,腾讯云与智慧产业事业群(CSIG)宣布,正式成立政企业务线,持续拓展政务、工业、能源、文旅、农业、地产、体育、运营商等领域。

成立政企业务线后,CSIG也会进一步提升自研产品的战略位置,投入更多资源到大数据、安全、TCE、TDSQL 、TRTC等自研产品中,提升市场覆盖率。

CSIG分别在政务、工业、能源、地产、文旅等细分领域设立专属团队,长期服务于各个行业赛道的重点客户,深入一线帮助客户解决深层次业务问题。在政务领域,腾讯已助力超过30个部委、20多个省、500多个市县数字化转型,为11亿民众提供近3000项移动政务服务,特别是作为广东数字政府建设的积极参与者,腾讯云持续助力“数字广东”发展。

面对垂直行业的需求,基于自研产品开发符合行业场景的数字化产品。2022年6月,首次对外发布能源连接器(Tencent EnerLink)和能源数字孪生(Tencent EnerTwin)两款行业产品,为能源行业打造具有腾讯特色的解决方案。在典型的工业AI质检场景,腾讯与宁德时代、上海富驰高科合作,实现了产品在行业内认可和规模化复制。

通过组建区域业务部,建立了更贴近客户的一线团队,与地方生态伙伴形成紧密联动,围绕区域产业优势推动数字化下沉,提升组织决策效率和团队协作的敏捷度。腾讯持续为招商局集团、三一重工、工业富联、美的、宗申等区域龙头企业提供数字底座,加速有地方特色的产业集群转型升级。

腾讯内部海量自研业务已实现全面上云,上云规模突破5000万核,累计节省成本超过30亿。这场国内最大规模的云原生实践,进一步打磨了腾讯企业级产品性能、丰富了场景实践经验,提升了对外数字化服务的能力。

CSIG的负责人是汤道生;

腾讯最新的内部讲话上,马化腾吐槽过去三年CSIG做了很多冲量的事情,追求做前端集成,追求大数字营收。

马化腾说,汤道生之前并不想这样做,但腾讯经常被市场份额和舆论的大势裹挟,被迫做总包去拿市场份额,“老有人问,你(腾讯云)的排名是多少”。

虽然做集成商在名义上的数字很好看,但很多都是毛损毛亏的业务,实际上是没用的,还是要看产品来决胜。今年汤道生想清楚了这一点,也顺势做了较大调整。

前不久,腾讯公司副总裁李强跟马化腾说,全世界TO B做的好的公司,没有一家是靠系统集成做大的,核心还是做产品。马化腾对此表示同意,他认为做好产品,然后扮演被集成的角色,这才是腾讯要长期做的事情。

“不要被人家奚落两句,说哎呀你这个云是不是被华为给超过了,你才老三了(你就忍不住)”,马化腾在现场表态:“无所谓!我们不着急,千万不要上当”。

他公开反对腾讯去做那些同质化严重的业务。马化腾认为腾讯的优势在于“一门三杰”(企业微信,腾讯会议和腾讯文档)代表的协同办公能力,以及小程序连接的TO C和TO B业务闭环。

“这些是很好的,全世界都没有,为啥不发挥这个优势呢”,马化腾说,去跟别人竞争那些“不差腾讯一家”的事情,没有意义。

CSIG只有聚焦循环式的订阅收入,把企业服务和商业服务闭环做好,才能避免那种一次性的单次收入。

他认为在这方面CISG过去做的并不出色,“说都是这么说,但往往会走偏,想的都是怎么扩地盘,怎么招人,怎么要HC,怎么要营销,要买量”。

“最后发现,所有的买量都是坑”!马化腾在大会上直言。

  • IEG(互动娱乐事业群)

IEG是全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、动漫、文学、电影等多个互动娱乐业务平台。其中,腾讯游戏是腾讯营收的最大板块,也是全球营收最高的网络游戏社区,在多个细分领域拥有专业化布局,是国内游戏行业的领军者。

腾讯游戏自研的“天天”系列、“全民”系列、“欢乐”系列、洛克王国、逆战、火影忍者等手、端、页游,以及代理的英雄联盟、DNF、CF、热血传奇等,受到了亿万用户的喜爱,在各大游戏分发渠道中也拥有良好的口碑;

IEG注重游戏自研生态建设和创新能力培育,二十年间通过收购、战略合作等多种方式与海内外游戏厂商联动,在网络游戏研发、代理、发行等多个流程环节积累经验,借助社交网络协同效应,成功打造多款爆火游戏。

今年正式组建“扩展现实(Extended Reality,简称XR)部门”的消息,开始全面发力元宇宙概念。在VR/AR等3D内容,以及未来元宇宙的呈现形式、多人虚拟世界的开发上,腾讯成体系、大规模的游戏团队对于3D引擎、云计算、3D内容、虚拟经济、AI等各方面的技术熟练程度和积累,也往往要远高于其他类型内容或平台,在开荒的过程中也会起到至关重要的作用。

IEG的负责人是任宇昕;

马化腾在最新的内部讲话中指出:

“IEG以前说,游戏有一部分也是买量的事,现在我也不信了”,马化腾表示,腾讯今年加大了内审内控力度,发现有大量问题都存在于买量业务中。

版号和政策对IEG的影响确实比较大。腾讯未来希望探索更多的合作方式,把好产品的市场打开,也包括更好的拓展国际市场。

虽然IEG团队很努力,但今年也有很多不可抗力,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲”,应该也到了厚积薄发的机会。

马化腾认为,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。

“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。

  • PCG(平台与内容事业群)

PCG是拥有社交和内容融合发展,以技术为驱动的新事业群,是社交平台、内容产业和技术的深度融合。

提供高质量、有价值的内容,一直是腾讯在追求的目标和优势所在。凭借对内容的深度理解,腾讯已经在新闻、视频、文学、音乐、动漫、体育等多个领域取得领先优势。

而深耕社交的腾讯,QQ、QQ空间、应用宝、浏览器等是中国最大的社交网络及流量分发平台,能为创新产品提供最有效的用户触达。腾讯在音视频等多媒体底层技术以及人脸识别、机器写作等人工智能领域突飞猛进,也将为内容产品形态的创新提供有力的技术支撑。

PCG的负责人也是任宇昕;

马化腾在最新的内部讲话中指出:

PCG今年的磨难挺多的,因为腾讯过去20多年的老产品全在PCG,积累了大量不可避免的问题。

马化腾表示,过去由于很多友商的带跑,腾讯盲目去做简单的跟随,结果被友商带偏方向,做出来的东西效果也是差强人意。

竞争对手在扩张规模的时候,腾讯也跟上,“看到别人增重,我们就跟着增,结果发现增的是脂肪,打不过对手”。

对于PCG内部的改革,马化腾认为不能浮于表面,而是要真正给到团队压力,让团队站在当家作主的创业者角度去思考和行动。

“就你活都活不下去,要靠别人续命,(结果)周末还能休闲的去打球”,马化腾认为这是不能接受的, “如果你连创业压力都没有的话,那这个压力我们上面给,好吧。”

对于明年PCG的调整,马化腾认为可能不需要减员,但是裁员留下的团队要做更有意义的事情,否则浪费这些人的时间在这里待着,也是一种不负责任。

根据《晚点 LatePost》最新报道:

腾讯平台与内容事业群(PCG)所有业务在 2022 年末实现盈利,其中部分业务如腾讯视频为首次实现盈利。这也让该事业群全年新增利润达数十亿元。

具体来看,腾讯视频 2022 年全年收入超百亿元,并从 10 月起开始了盈利;腾讯新闻也在 2022 年最后一个季度扭亏为盈;QQ 浏览器通过大幅降低推广和买量成本,实现全年盈利;此外,腾讯微视在大幅收缩团队和业务后,目前已停止亏损。


腾讯 COO 任宇昕在 2023 年 1 月 6 日参加 PCG 的年终大会,他同时也是腾讯平台与内容事业群、互动娱乐事业群总裁。任宇昕对事业群降本一年后的成绩表达了鼓励:“在生存问题上已经走出了坚实的一步。” 一位在场人士转述他的讲话。不过任宇昕也称,这不意味着 PCG 已经高枕无忧了。


除 QQ 和应用宝以外,PCG 多数产品目前都无法产生高利润———腾讯视频 2023 年即便实现全年盈利,整体规模也并不大——在几亿至十几亿元之间。参照爱奇艺,这家用户体量与腾讯视频大致相当的长视频平台,2022 年第一季度首次实现盈利时,净利润仅为 1.7 亿元。


对长视频平台来说,内容业务回报周期长、产出不稳定,即便实现盈利,风险也大。如果第二年某部影视作品表现不佳,或未按预期上线就有可能令平台再次陷入亏损。


腾讯新闻、QQ 浏览器也一样,在这个时代,它们必须付出极大努力才有可能实现盈利。


一位腾讯人士称,任宇昕在成为 PCG 负责人后有两个重点,一是整合腾讯的内容业务(小说、动漫、影视、平台、游戏),尝试建立起 “迪士尼” 式的内容生产体系;二是让 PCG 的中台化和技术改造见到成效。


不过成功的内容 IP 养成周期慢、不确定性高,腾讯必须抱有极大的耐心,才能摸索出一条真正行之有效的路径。迪士尼已经有 100 年的历史。


任宇昕在 PCG 年终大会上用腾讯视频和腾讯新闻举例称,过去通过资源加速的路被证明已经是不可行的了,“只能老老实实做好内容,才能吸引到用户。” 他说要用 “做百年老店” 的心态来看业务,“战战兢兢把每一个环节做好,才有可能生存下去。”


“这听起来尽管很苦,但并不是没有成就感。” 任宇昕说,内容是一种精神产品,好内容能带给用户精神上的愉悦。“论收入 PCG 不是腾讯最高的,但给公司创造的价值应该是用户对它的称赞和良好的声誉,在这点上 ,PCG 比任何一个 BG(事业群)都要有能力做到。”


  • TEG(技术工程事业群)

TEG是腾讯核心技术支撑平台,负责关键技术演进与前沿科技的探索,助力腾讯云为各行业提供完善的“互联网+”技术解决方案,助力产业数字化转型升级;牵头腾讯技术委员会,通过内部开源协同,构建技术中台,不断提升公司研发效能。

专注于AI、大数据、云平台、安全、计费、数据库、网络、服务器和数据中心等核心技术领域,依托腾讯丰富的应用场景及海量数据,打造世界级技术影响力。

TEG的负责人是卢山;

  • WXG(微信事业群)

负责微信生态体系的搭建和运营,依托微信基础产品,以及微信公众平台、小程序、微信支付、企业微信、微信搜索等开放平台,为各行各业的智慧化升级提供解决方案和连接能力。同时负责QQ邮箱、微信读书等产品的开发及运营。

WXG的负责人是张小龙;

马化腾在最新的内部讲话中指出:

WXG最亮眼的业务是视频号,基本上是全场(全公司)的希望。

短视频三年来在全球范围内对整个互联网的冲击相当大,各个平台和企业都不得不重视这一块。它会侵蚀掉很多长视频、游戏等产品的时间,这是一个客观发展规律。

“这也倒逼我们其它业务进行调整”,马化腾表示,比如说调整长视频战略,把非精品的内容砍掉,“以前有些中不溜秋的剧,我们也愿意投资,现在就要想一想了”。

短视频对游戏和电商业务也有很多冲击。腾讯做了很多短视频和电商的结合尝试,现在视频号走出了第一步,已经立住了,后面希望能更贴近交易,把电商闭环做好。

这块腾讯是陌生的,对于电商交易,腾讯还是要扮演助手和连接的作用。如何在不下场做电商的前提下,把电商闭环做好,是视频号未来的挑战。

降本增效

2022年12月15日,腾讯在线上召开了内部员工大会,约有100余名员工参与到此次会议中,而今年大会的主题,是“降本增效”。

2022年中报公布后的电话会议上,有高管就围绕“降本增效”进行了表态,称市场环境正在从“激进扩张”向“降本增效”过渡,从多方面进行成本优化,包括“销售费用、员工薪酬、运营成本等费用减少,为2023年创造更好更稳定的利润结构。

而此次的内部员工大会,马化腾的态度要比以往更加坚决,既有“未来还需要继续加强和坚持降本增效”的笼统态度,也给出了确切的指示“很多业务该砍就砍掉,不要留恋”。

马化腾也谈论了贪腐问题,表示触目惊心,看完之后吓死人,他认为很多问题其实一直都存在,只是没查那么严,今年强调降本增效,让很多问题浮出水面了。

其实,2022年,腾讯的降本增效工作已经初见成效。

最新发布的2022三季报,该季度总营收为1401亿元,同比下滑2%;净利润为399.4亿元,同比增长1%,非国际财务报告准则下净利润为322.5亿元,同比增长2%。在财报中也提到,其“积极适应新的行业范式而进行的调整初见成效”,并“通过降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长”。

腾讯的业绩超出预期,其中降本增效成为关键因素。该季度营收成本为781亿元,同比下降2%。研发开支为150.82亿元,同比增长9.8%,在营收中所占比例小幅上升;销售及市场推广开支则同比下降32%至71亿元,此前就有腾讯内部人士透露,腾讯大幅缩减了营销费用,公司总裁刘炽平甚至亲自就营销成本加以审核。

自去年四季度以来,腾讯持续进行降本增效,主要包括以下举措:关闭某些非核心业务或重复业务,比如在线教育、电子商务和游戏直播等;优化表现不佳的业务,包括亏损的数字内容服务以及没有上规模的社交媒体产品;收紧营销项目的控制,削减没有投资回报的开支,尤其是在用户获取方面;将国内所有的内部服务迁移到腾讯云上,以提高生产力,增强成本效益;优化员工队伍,控制员工人数,从而控制员工相关成本的增长。

另外,除了结束无序扩张,减脂增肌之外。本季度,腾讯减持美团也是一次较大的动作,将分派所持有的大部分美团股份,这项投资已为腾讯创造了在战略和财务上的可观回报。据称,未来腾讯将与美团继续保持紧密合作,共同助力数字经济与实体经济的深度融合。

对于腾讯而言,降本增效是一项长期性、系统性的工作,腾讯必须正确认识成本意识以及效益观念,经营过程中实现始终贯彻,同时也要在保证成本结构实现最优化的前提下,对增效项目进行合理的规划和推广,让降本增效成为有效提升管理水平、提升企业盈利能力的一种有效措施,这样才能促进企业综合竞争实力的不断提升,同时也能够促进企业在新经济常态下实现可持续发展。

纵观腾讯之前遇到的危机与挑战,Pony马及其团队总能悬崖勒马、化险为夷!

这一次,我相信小马哥依旧可以!



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