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元象 XVERSE 助力腾讯音乐娱乐集团打造国内首个虚拟音乐嘉年华 TMELAND

元象XVERSE 2023-12-09

12月31日,一个崭新的虚拟音乐世界 TMELAND 即将诞生。


它由元象 XVERSE 与腾讯音乐娱乐集团(TME)独家合作打造,将元象自主研发的端云协同 3D 互动技术,与 TME 丰富演出制作经验和顶级音乐资源结合,探索「3D+音乐」的全新未来交互体验。


正式活动预约请扫下图二维码,稍后还将推出小程序体验版,无需下载,手机一点即可提前试玩,敬请期待。


人、场、物及其交互在虚实中游走

数字居民共创音乐新世界


TMELAND 将举办 15 个小时不停歇的跨年音乐派对,邀请上万名观众与国内先锋电子音乐制作人 Anti-General 、全球百大DJ Luminn 和 DEXTER KING 、国际知名 DJ Vicetone 等音乐人、视觉艺术家和一众神秘嘉宾齐聚一堂。他们将不再只是参与和表演,而是自由探索和共同创作,定义他们的音乐新世界。


打破了时间、空间和物理规则的限制,TMELAND 让(虚拟分身、NPC)、(庞大、永续、超现实的 3D 音乐世界和多个主题区)、(数字音乐、虚拟礼品等),以及三者间的信息交互(走跑唱跳的自我表达、角色间直播、弹幕、聊天、逛展和打游戏等社交互动,听觉与视觉的联感交互)等四大元素在现实和虚拟间游走,让海量「数字居民」共创音乐新世界。


创建 TMELAND 过程中,元象 XVERSE 与 TME 携手克服多重技术瓶颈与限制,利用元象自主研发的「端云协同 3D 互动技术」,将一个音乐大世界极致压缩在一个极小下载包内,一点即进,构建出「海量用户+庞大场景+同屏互动+多端接入」的全新 3D 体验。腾讯云也全程提供了云计算服务。


TMELAND 抢先感受一下


第三种路线

让用户与商业伙伴双赢


3D 虚拟世界制作目前有两种常见技术方案:纯端(如 Unity 或 UE )或纯云(如云游戏)。纯端是把计算渲染放在 PC 或手机端,在云上做轻量状态同步,画质好、但对客户终端设备要求高。纯云,是把计算渲染上云,端上只做视频流解析,降低终端要求,但画质次优、云计算费用也高。


元象探索了第三种技术路线:端云协同。


它开创了全新 3D 体验。在场景上,打造出不仅庞大、无限延伸,还能容纳海量用户同屏互动的大世界,具备了扩展性、多元性和趣味性,能激发无限想象力。在画面上,能超越纯手机端运算能力,让场景和人物画面表现出更具真实感,使用上千种丰富材质、更真实的光照、反射和阴影效果等。


它降低了用户和商业伙伴的使用成本。首先它降低了用户的使用成本,包括时间成本(可适配微信小程序等多种终端,无需下载,点开即用;在端内则将安装包体压缩到极小、下载速度快),以及设备成本(支持 iPhone 6 和安卓千元以上机型)。第二,它降低了商业伙伴的技术成本(包括云计算和网络成本),以及生产成本(借助智能高效的 3D 内容生产工具),是让用户和商业伙伴实现双赢的技术解决方案。


基于其体验和成本上的优势,它可应用在广泛场景中,包括但不限于娱乐、社交、办公到电商等,把以前的 3D 在生活中,推向未来生活在 3D 中(部分应用见此文章)。


这一技术方案背后,是元象在大规模分布式计算、高实时云渲染、视频编解码、实时通信、流传输、AI算法、数字人到大系统工程等多项核心技术能力的综合体现,团队让系统实现网络 I/O 、计算 I/O 到存储 I/O 的全面极致化,也在算法和工程上进行多种尝试与折衷。


当然,罗马非一日建成,未来我们会继续优化技术性能和打磨产品体验。如您希望进一步合作或交流,请用微信添加 XVERSE_ 沟通。


一元复始,万象更新。一个充满无限可能的未来正在到来,我们希望每个人都能在其中自由「Redefine Your World(定义你的世界)」。


端云协同方案五大特性

对构建虚拟世界的意义及其挑战


1-2、海量用户 & 同屏互动


3D 世界中万人同屏是一个经久不衰的技术话题,特别是在游戏中,从网游《传奇》到单机游戏《刺客信条》等都在不断探索。因为再宏大绚丽的场景都可能会有尽头,但人的存在和探索、人与人的互动是世界的真实感、复杂性、随机性和趣味性的重要构成,甚至能称为虚拟世界的灵魂。


研发人员通过不断推进设计和技术上限,创造虚拟世界的更多可能。这里涉及到的技术挑战,包括渲染能力、万人数据处理和状态同步等。


3、庞大场景


庞大场景符合真实世界的生活体验,视距也带来更好的空间沉浸感。它不仅为更丰富的体验设计留出了空间,也减少了小场景需频繁加载和卸载带来的卡顿感。


但其挑战也遍布整个生产过程,包括真实感的场景和光照对设计要求更高;场景创建、制作、编辑和迭代时工作量大,协同难度高;大场景加载卡顿、内存压力大、运行效率低,需要选择合适通信架构,及音视频编解码技术进行全链路优化等。


4、真实光影


在五感中,视觉占比达83%。在人机交互发展的过程中,人们一直致力于提供更清晰的显示技术及更仿真的内容。自然界物体的真实感多来自于光影,让光线反射遵循真实世界原理呈现出来,对场景氛围的渲染和烘托至关重要。


随着近年来计算机图形学的飞速发展,仿真内容很多都已经「以假乱真」,但流畅的光线追踪体验对显卡要求极高,光追技术消耗的大量算力还会导致 3D 世界体验流畅度显著下降。因此,既需要光追带来的画质提升,又要保证体验流畅度,并将技术从 PC 端逐渐向移动端提前布局,成为制约该技术大范围普及的核心挑战。

5、多端接入


用户总是希望最省力、最快地进入体验,而且不管在 PC、微信小程序、手机 APP、游戏主机或 VR 等哪个终端,都能保持体验一致;技术开发者则希望「一次开发,同步上线所有平台」,把精力放在业务逻辑上的技术,减少跨平台开发运维的人力;因此无论是用户体验还是开发趋势,都在要求一种面向多终端、跨平台、容器无关化的技术框架。这里的挑战包括顶层框架的合理设计、终端间的差异性适配和复用等。



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