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漫威宇宙中,建筑与环境设计

ADCNJobs ADCNJobs 2022-08-16

故事无疑是最古老的信息交流工具之一,是一种超越世代和文化的通用语言,如今它们被改编并通过不同的媒体形式传播,如电子游戏、戏剧和电影。无论故事有多古老,这些改编作品的成功在很大程度上依赖于制作——视觉和听觉效果——以及它们让观众完全沉浸于故事情节的能力。在这篇文章中,我们将探讨神奇而迷人的漫威电影宇宙世界,以及建筑在电影中著名的故事情节里发挥了怎样重要的作用。

漫威电影宇宙(MCU)是现代电影中规模最大和最成功的超级英雄系列电影之一。该电影系列由漫威影业制作,改编自漫威漫画公司出版的美国漫画书,探讨了全宇宙不同超级英雄的故事,以及他们如何“与威胁其世界的敌人作战”。尽管许多 MCU 电影的特点是剧情间的相互交织,但每部电影都展示了独特的故事、情节、时间框架和视觉特征,构建了错综复杂的场景。一部电影的场景描述了一个整体的环境,包括镜头前可见的一切,以及对作品的视觉效果有贡献的一切。电影场景中最重要的组成部分之一无疑是建筑和环境设计,因为它们能够影响故事情节的真实性以及观众和演员如何参与其中。

《黑豹》场景概念图 © Till Nowak 

MCU 电影而言,所使用的城市和结构在电影的故事讲述中起到了巨大的作用。根据故事的地点,影片设计师将现实生活中的地点,如曼哈顿的繁忙街道或尼泊尔的联合国教科文组织的世界遗产——帕坦杜巴广场,与未来主义的、超现实的地点混合在一起,以创造这种虚构和现实的双重性,这是整个系列的最突出特点之一。举例来说,这种二元性在《奇异博士》中大量出现,这部电影围绕着多维空间和不同地点之间的转换。通过视觉效果和计算机生成的图形,“奇异博士”的创作者选择通过扭曲有序和结构化的建筑,并将其所有元素——拱门、窗户、照明等转化为神秘的千变万化的图案,来突出“弯曲的现实”这一概念。

《奇异博士》 © 2016 漫威

本文接下来会讨论漫威宇宙迄今为止 27 部电影中的三部:《钢铁侠》、《雷神》和《黑豹》,带你发先这三部电影故事情节和环境设计之间的关联,以及 MCU 的影片制作设计师 Ra Vincent 对设计过程的描述。


钢铁侠

MCU 的第一批电影之一《钢铁侠》的主角是托尼-斯塔克(Tony Stark),他自称天才,是一个亿万富翁、花花公子和慈善家。这个角色是一位天才发明家,他被绑架并被威胁制造破坏性武器,但他没有屈服,而是制造了一套高科技的衣服,并逃脱了监禁。托尼-斯塔克的豪宅坐落在加利福尼亚的悬崖上,这完美地体现了他奢华、未来主义和技术控的“不成功便成仁”的人物特征。这座豪宅还包括他的私人实验室,采用了不锈钢、玻璃、落地玻璃幕墙、白色混凝土和互动表面等元素,在加利福尼亚州的一个私人住宅中拍摄,灵感来自拉荷亚市(La Jolla)的 Razor House。

《钢铁侠》悬崖住宅 © 漫威

与室内设计的现代吸引力相辅相成的是,整个房子的家具保持干净和简约,并在开放空间的大厅里整齐地排列。建筑造型是一个计算机生成的结构,反映了"简约中夸张的扭曲"。设计的灵感来自于该地区亿万富翁的现有房屋,还有代表未来主义的不规则的轮廓。

《钢铁侠》悬崖住宅 © 漫威

《钢铁侠》悬崖住宅 © 漫威

我首先会根据文字进行设计,有时一段文字能够描绘的非常生动,帮助你想象作者想要刻画的环境。居住在空间里的人物可能有某些性格上的特征,这些特征也会反映在环境上。在这个空间里上演的情节才是最重要的。如果有很多人物,或者是故事中的一个重要的戏剧性时刻,那么我就会想把背景做得更简单,以免分散对剧情的注意力。

—— Ra Vincent

《钢铁侠》悬崖住宅 © 漫威

《钢铁侠》悬崖住宅 © 漫威


雷神

雷神的故事情节以阿斯加德(Asgard)这一神秘国度为背景,讲述了他从年迈的父亲、北欧诸神之王奥丁那里继承王位,以及他在加冕之前遇到的障碍——被放逐到地球。如前文所述,MCU 电影融入了很多现实和幻想之间的双重性,雷神也不例外。阿斯加德是一个漂浮在虚空中的类似小行星的小而平的行星体,里面住着外星人、神和具有人类体质的生物。阿斯加德的城堡是王室的家,是电影中最引人注目的场景之一。该城堡主要通过计算机软件生成,具有复杂的建筑细节,标志着该家族的社会地位和财富。

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

室内能够看到对黄金、拱顶、柱廊、几何形状和装饰品的过度使用,建筑元素和空间布局展现了等级和交通组织。至于城市本身的布局,它受到复杂的几何形状的影响,揭示了一个有组织的混乱世界,暗示了一个异界的豪华版的古希腊,集合了精心设计的建筑、尖塔、金字塔、雕像、露台和柱子。

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

对于历史片的设计,我通常会先深入研究,然后再把传统风格弄得混乱一些。没有一个世界是完美的建筑指导手册。

—— Ra Vincent

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威

《雷神》中的阿斯加德 © 漫威


黑豹

《黑豹》是 MCU 最受赞誉的电影之一,其背景是虚构的"非洲未来主义"的瓦坎达。这部获奖电影讲述了王子特查拉的故事,他在父亲去世后成为王位的继承人,并受到另一位被宣布为合法继承人的挑战。在世界其他地方看来,瓦坎达是一个原始的农业国家,而事实上,它拥有最多的"地球上最强的金属",同时也是 MCU 武器的主要材料—— Vibranium。正如布景设计师汉娜-比奇勒(Hannah Beachler)所解释的那样,传统的非洲建筑是瓦坎达建筑和城市规划的起点,由于该国拥有丰富的 Vibranium,城市设计还结合了先进的技术、自动化和创新。

《黑豹》中的瓦坎达 © 漫威

《黑豹》场景概念图 © Till Nowak 

《黑豹》中的瓦坎达 © 漫威

为了创造瓦坎达,设计师走遍了非洲和韩国,研究人民、建筑和地理,并观察不同部落的习惯和生活方式。电影环境设计的最大灵感之一是扎哈-哈迪德,特别是首尔的 DDP 大楼和北京的望京 SOHO,它们"具有曲线和未来感,但又参考了自然元素"。

《黑豹》场景概念图 © Till Nowak 《黑豹》场景概念图 © Till Nowak

瓦坎达的建筑由塔楼、中层建筑和土著小屋组成,周围有水景和郁郁葱葱的景观。所有建筑都参考了非洲建筑,采用了锥形茅草屋顶、大地色调和天然材料。至于舒莉实验室的内部,也就是特查拉王子的妹妹和瓦坎达武器和服装的幕后策划者,其设计是有意对比瓦坎达的本土本质,用反射和互动的表面、玻璃、照明装置和钢结构,结合充满活力的非洲部落图案,来展现这个国家的先进技术部分。

《黑豹》场景概念图 © Till Nowak 

《黑豹》场景概念图 © Till Nowak 

《黑豹》中的 Shuri 实验室 © 漫威


编辑:邵珠琦,戴乐;译者:冯可欣

*本文作者 Dima Stouhi 

翻译、标题及版式由 ArchDaily 整理

转载或任何形式的引用请联系 ArchDaily

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