公开课 | 号外!《新笑傲江湖》手游主策带你论道游戏江湖!
提起游戏武侠IP
就不得不说,由完美世界游戏制作发行的一款新生代国风武侠手游
《新笑傲江湖》
这款游戏改编自金庸的国民级武侠作品
采用国风与流行相结合的美术风格
打造出了一个古朴臻致的清韵江湖游戏里至情至性的侠客形象高自由度分宗绝学战斗、烧脑高燃刺激的副本冒险乐趣多样的大型PVP体验、时尚国风外观打造的个性妆容以及轻松休闲的社交氛围让这款游戏上线6天就在 AppStore 游戏畅销榜排名 TOP5
iOS下载量一度排进国内 TOP3
其实
对于这种借助大IP改编的手游来说
需要考虑到的玩家群体相对较复杂
比如玩家可能包含原著粉、剧粉、路人等等
不同玩家对游戏也会有不同关注点
玩家@行雲:
“目前为止很满意,画面很漂亮流畅,看得出来下大功夫优化了,剧情非常赞,我本来就是金庸迷,游戏里多了很多小说电视都没有的剧情线,意料之外,情理之中,完全沉浸其中了,另外支线剧情做的非常好,是非常好!编剧功力深厚,不是无脑让你去A打B拿C,而且可以选择剧情分支太赞了!”
玩家@为己:
“首先剧情的还原度很高,玩家是以影宗弟子的身份跟着主线前进,很有代入感,背景音乐很有感觉,尤其是游戏刚开始的沧海一声笑瞬间就破防了!快意恩仇、刀光剑影,是我心中的江湖!”
玩家@.z:
“作为原著粉,本身就对游戏充满了期待,下载了玩之后,发现剧情还是很忠于原著的,画面很好,打斗也很炫酷,体验感很好。”
玩家对某款游戏的解读
也影响着游戏策划对游戏的优化方向
如果你也想做出一款让玩家体验感yyds的手游
想知道游戏策划的制作流程
那么这场公开课非常适合你!
种子君邀请到了
《新笑傲江湖》手游主策-暮初
同时暮初老师也会跟大家分享
这款游戏的策划设计理念
关于游戏精巧设计背后的故事?
制作手游要保留IP原创性还是突显创新性?
IP原著粉和玩家的喜好能兼容吗?
人物形象、职业塑造的流程是什么?
.......
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