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梦战云股东大会第四期——丝滑回暖,并未暴增的银魂联动

吱大王 梦幻模拟战资料库 2022-08-01
"有金充金、有肝献肝"各位梦战手游的云股东们,大家好啊~银魂联动版本上周正式结束了,这波"迟到"的"年中重磅"联动,属实给今年持续下滑中的梦战流水,扎了一针"强心剂",但这个重磅联动,并没有"阿姆斯特朗回旋加速喷气式暴增型"流水激飞体现

梦战手游7月双端总流水预估

来源:B站UP主GreenSpace


各位梦战手游的云股东们,请备好小马扎、瓜子饮料,一起过目下银桑和神乐酱"递上"的<银魂联动>版本的具体流水情况吧。


*由于梦战版本更新依照"紫龙历"、正常情况下即每4周28天为一个大版本周期进行更新,这里我们同样以版本周期来进行统计,本次统计时间范围,重点为6月30日—7月27日。数据来源以七麦数据为主,仅以七麦数据预估的IOS收入来看流水趋势(单位:美元,不包含安卓、PC、IPAD等)。

首先,按照惯例,还是先来看下今年的全部新版本上线当日流水和整体流水趋势:

数据来源:七麦数据

单位:美元(仅为IOS流水)


从今年全版本流水总趋势来看,非联动版本的常规版本,属实有点愈发"困男",银魂联动版本显然有了丝滑的回暖倾向,整体流水表现强劲:

  • 银魂版本上线当日流水趋近18W美元,比年初女武神联动版本上线当日流水高出近22%

  • 银魂版本比常规版本最高的<月辉与铁骑纲领>版本上线当日流水高出近58%

  • 银魂联动版本的第二周峰值流水,甚至高于<炽烈的浪游诗>版本上线当日流水、基本平于<孤意的复誓逆刃>版本上线当日流水。


不过,从版本总流水来看,银魂联动版本的整体流水数据并没有呈现出"阿姆斯特朗回旋加速喷气式暴增型"流水激飞体现。仅仅比常规版本的<裂空!灵光与翔龙>版本稍高,也没有高于女武神联动版本。


当然,女武神联动版本为期5周,且涵盖各种周年礼包,如果女武神版本按照周平均后、再以4周计算,银魂联动版本虽然高于女武神联动版本,但整体流水优势微乎其微,仅仅保有6W美元的流水优势、与历年联动流水相比,排名倒数第二。

其实统计到这里,当我看到银魂联动版本总流水相比<裂空!灵光与翔龙>版本流水并没有绝对优势时,我一度怀疑我自己的汇总数据出现了问题,反复核对后,又与其他up主统计的月度计算数据进行了对比,发现"事实如此"

梦战手游1-7月双端总流水预估

(以自然月为统计范围,单位¥)

来源:B站UP主GreenSpace


早前看过一篇日本IP联动的花费,通常一线热门IP的联动费用往往在500W人民币以上,尚不包含流水分成。从IP实力来看,银魂热度应该远高于女武神,联动的成本开销目测也会高于战场女武神,但实际流水表现并没有体现出银魂应有的"卷毛"实力。


毕竟梦战手游也是一款即将迈入4周年的大龄化手游了,即使全员英雄强度"卷毛",也耐不住各位梦战云股东的"清仓"离场以及被"套牢"的"观望"与"减持"。客观来看,梦战手游未来的流水也难以有重大突破。


当然,梦战手游的流水和营收能力,在国内众二次元手游中依然表现优秀(还在马扎上坐着的各位都有功劳),可能真正让紫龙担心的,应该是自家的另一个"娃娃"吧…


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云股东大会Ⅰ-聊聊近3个月版本流水趋势云股东大会Ⅱ-高情商:谢谢紫龙又替云股东们省钱了云股东大会Ⅲ-男上加"难"的<炽烈的浪游诗>版本流水云股东大会番外:全联动流水复盘回顾

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