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2022年12月31日
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1月1日 上午 1:21
1月1日 下午 1:31
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SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成
鳗鱼
游戏新知
2022-12-31
根
据SensorTower的报告显示,《原神》的累计总收入已经超过40亿美元,其中国内市场贡献了34.3%的收入、日本市场贡献了23.3%、美国市场贡献了16.5%,而韩国市场则贡献了6.2%,超过2.5亿美元。
游戏今年(2022年1月1日~2022年12月20日)收入排在全球手游收入第三名,仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》
(不统计国内第三方安卓渠道)
。
在各个市场的收入排名来看,《原神》在国内市场的收入排名第3、日本市场排名第6、美国市场排名第10、在韩国市场则排到第8。作为国产手游来看,《原神》在韩国市场的收入仅次于三七互娱的《云上城之歌
(히어로즈 테일즈,排名第6)
》。
虽然在韩国市场的收入体量依然比不过《天堂W》《天堂M》等本土手游,不过《原神》在玩家游戏时长方面却领先不少。今年1~11月期间除了4月前后之外,其余时间《原神》均是玩家游戏时长最高的游戏,而且自5月份之后还有增长的势头。
11月份《原神》的玩家游戏时长相比1月还增长了17%,是排名第二《FIFA Online 4 M》的2.9倍,表明了《原神》对比其他高收入的游戏有比较好的玩家参与度。
今年打入韩国市场前列的也不只是的《原神》,今日排在韩国市场iOS畅销榜TOP15中就有6款游戏有国内厂商参与,分别是海彼网络的《弹壳特攻队》
(第2)
、紫龙游戏的《Archeland》
(第4)
、米哈游的《原神》
(第7)
、点点互动的《Valor Legends: 이터널 서머너》
(第9)
、龙创悦动的《Last Fortress》
(第11)
和腾讯Level Infinite的《NIKKE:胜利女神》
(第15)
,相比去年同期又多了2个名额。
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