腾讯遇挫的项目就不少。在TapTap预约量超过50万的产品中,被「腾讯」打上标签的多为海外知名IP衍生作。《堡垒之夜手机版》《地下城与勇士M》《彩虹六号M》《饥荒:新家园》……都出自我们耳熟能详的游戏IP,它们的预约量最高来到178万,最低也有52万。《堡垒之夜手机版》是虚拟引擎商Epic基于自家引擎开发出来的。这是为数不多能从PUBG手中分得一杯羹的产品。它一度为Epic带来了54亿美元的年营收,为当时最赚钱的游戏。《堡垒之夜》于2018年3月推出手游版,上线后长期居于畅销榜前列。之后因为Epic试图绕过平台抽成被苹果谷歌下架了。直到今年年初,Epic CEO发布推特「Next year on iOS!(明年在iOS上!)」并配以一张《堡垒之夜》试玩图,似乎暗示游戏将回归iOS平台。另一边国服也是命运多舛。腾讯在2018年拿下了《堡垒之夜》的中国独家代理权。首先引进的是PC版本,公测三年宣布停运。手机版国服甚至从未与玩家碰面。《地下城与勇士M(以下简称DNF手游)》是端游时期腾讯三大吸金利器DNF的手游版,本该在2020年引爆游戏圈。当时国服全网预约人数超过4000万,单TapTap平台预约量就达到上百万。从2020年8月跳票以来已经有两年多了,后续的悄无声息引起玩家不满,TapTap上评分如今仅有2.5分。《DNF手游》去年在除中国大陆以外的市场上线。据开发商Nexon(Neople母公司)表示,手游版并没有蚕食PC端的用户和收入份额,反而自手游推出以来,PC端的活跃用户增加了20%。不少中国玩家转去了韩服。而国服官方账号最新一条微博仍停留在2020年8月的手游延期公告。《彩虹六号M》之于腾讯有更多的意义。该项目由育碧旗下11个团队负责研发,另外腾讯也是合作的工作室之一。游戏研发时长超过3年,于2022年4月曝光,去年已在海外进行了两轮测试。不过前段时间,育碧发表声明称除了去年砍掉的4款游戏之外,还会再取消三个项目。《彩虹六号M》只怕也有点悬了。看起来只有《饥荒:新家园》的上线机会更大一点。游戏此前开启过几轮内测,已于2022年12月获得版号。