迁移仍在进行中:MAX不容错过的分析功能新鲜出炉
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不管您现在采用的是哪种变现模式,精密、准确地收集和分析数据对于理解和优化您的收入来说都是至关重要的,MAX SDK的强大分析功便能为您提供这些数据,以及更多。
# 实时聚合和程序化交易分析 #
首先,MAX强大的聚合分析功能让您能够为您的广告活动作出准确的评估以及数据驱动的决策。广义地来说,这些分析能够帮助您:
跟踪所有需求来源的预估收入
查看所有支持广告网络的准确收入
查看所有需求来源的广告表现
# 展示级别收入 #
不管您采用的是哪种变现模式,对于理解获取新用户所需的花费以及每个用户所带来的收入,精准的展示层级数据都是必不可少的。通过AppLovin API,您可以下载用户事件并访问以下展示级别数据:
用户收入API — 用户收入API以天为单位检索用户层级收入数据并且可以为未提供精准竞价层级数据的竞价商更好地进行预估。您可以检索某个特定用户的累计数据或者每次展示的数据,这些数据在UTC日结束后的8小时可用。您可以和您的移动监测合作伙伴或者分析工具共享用户层级数据和展示层级广告收入。点击https://dash.applovin.com/documentation/mediation/reporting-api/user-ad-revenue了解更多。
客户端 — 您还可以在客户端实时访问展示级别的用户收入数据。此功能同时支持SKAN(SKAdNetwork attribution), 在没有IDFA且保护用户隐私的情况下,用于将安装归因于特定广告活动的Apple框架。您可以在Advanced Settings的MAX文档里找到适用于 iOS、Android和Unity的集成说明。想要访问这部分数据的MMP可以参考Impression-Level User Revenue API for MMPs(https://dash.applovin.com/documentation/mediation/ios/getting-started/advanced-settings/impression-level-user-revenue-api-mmps)页面的说明。
服务器到服务器 — MAX的S2S展示收入API让您能够访问服务器端的实时收入数据。要使用它,您可以在MAX后台添加展示数据回传以追踪展示级别用户广告收入数据。当一个MAX展示被记录,AppLovin可以从服务器发送(HTTP or HTTPS)GET请求到您指定的外部端口。AppLovin在展示后立即回传,但可能会遇到若干分钟的延迟。请联系您的帐户经理开启此功能。
快速指引:您可以使用展示时间戳宏(impression timestamp macro)来调节任意发生在展示与回传之间的延迟。了解更多:https://dash.applovin.com/documentation/mediation/features/s2s-impression-revenue-api#server-to-server-impression-revenue-api。
# 广告素材ID支持 #
凭借广告素材ID支持,您可以获取更全面的广告信息,例如广告素材ID和来自展示在MAX聚合的应用里的广告网络名称,并且用以上信息来识别问题广告。您需要将creative debugger运用到您的测试环境,QA流程以及支持请求系统中。或者,您也可以使用MAX SDK来检索广告素材ID。
了解如何通过Creative Debugger检索广告素材ID:https://dash.applovin.com/documentation/mediation/ios/testing-networks/creative-debugger#creative-debugger
了解如何通过MAX SKD检索广告素材ID:https://dash.applovin.com/documentation/mediation/ios/testing-networks/creative-debugger#creative-id
立即开始迁移到MAX,参阅我们的功能清单了解MAX+MoPub这个统一平台独一无二的强大实力。AppLovin和MoPub团队将竭尽全力帮助您顺利过渡。如果您在迁移过程中遇到任何问题,请随时与我们联系。
AppLovin是全球移动娱乐的领军者,旗下工作室创作了脍炙人口的移动游戏,并通过其技术将游戏呈现给全球更多的玩家。自2012年以来,该公司的平台一直在推动移动游戏的爆炸式增长,从而打造了更丰富的生态系统,每天有数百万人接触到更多新游戏。AppLovin的总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。
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