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Cocos Creator v2.3.4 正式接入云开发CloudBase

Editor's Note

今天COCOS游戏引擎的开发者,也可以用上云开发CloudBase啦!还等啥,上车呗!


The following article is from COCOS Author C姐

在激烈的市场环境下,很多游戏都有对云服务的需求。2019 年底,Cocos 与腾讯云正式宣布达成战略合作,双方聚势共赢,共同探索提升游戏开发工作流的效率,把游戏开发门槛降到极致
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云云开发CloudBase、MGOBE(小游戏联机对战引擎)和GME(游戏多媒体引擎)
    云服务时代的来临

信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括:
1. 按需付费,大大减少运营成本,无需再为潜在的流量高峰而购买大部分时间处于空闲状态的服务器。
2. 自动按需扩容,随时扩展使用量,不再为流量高峰困扰。
3. 省去大量的运维操作,无需考虑服务器配置、部署等工作。
相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。
    强强合作,上好云

随着生活节奏的加快,玩家对游戏极致体验的追求在不断提高,游戏市场的竞争也愈发激烈,
这就对专业的游戏云服务提出了更高的要求
腾讯云作为国内实力强大的主流服务商,在研发、资源、资金这些方面都具有十足的竞争力。在过去十多年,腾讯云在开发、运维、运营等领域均有技术积累,处于行业领先水平,在社交领域更是具有不可复制的优势。不仅能最大程度满足开发者的业务需要,更能提供长期稳定的云服务。
从第一个版本发布迄今的近十年时间,Cocos 追求提高开发效率、让游戏开发更简单的初心始终不变。此次也充分利用自己的技术和资源积累,与腾讯云强强联手,全面满足从轻量级到重度游戏的性能与稳定性要求,一键实现云服务快速接入
    接入产品,使用场景

本次发布的 Cocos Creator v2.3.4 中接入了腾讯云的三款产品,分别是:

  • TCB(云开发CloudBase):提供云数据、云存储、云函数、日志和监控等开发运维能力,大大降低游戏开发门槛。

  • MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。

  • GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。

Cocos Creator v2.3.4 已正式上线,欢迎下载更新喔。

下载地址
https://www.cocos.com/creator 


    一键接入,快捷方便使用云开发CloudBase

Cocos Service 是集成在 Cocos Creator 内的服务面板,
致力于给用户一键式的接入体验,以及提供相应的技术支撑 
用户自主接入第三方 SDK 服务时,需要前往服务商后台注册账号及下载 SDK,集成到工程中。碰到一些复杂的 SDK,需要一两天,甚至更长的时间才能调通。而 Cocos Service 打通了这些流程,只需要在面板上点击开通按钮,即可开始使用,3 分钟看到接入效果
以腾讯云 TCB(云开发)为例:
打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 TCB 项,进入服务面板,点击右上角的启动按钮。


相信此次 Cocos 与腾讯云的携手能真正为各位开发者带来更高的效率、更快的迭代和更快地上线,实现效率与成本的优化组合
详情可点击“阅读原文”参考 Cocos Service 操作指南调用云开发的 API ,快速上手实践吧!

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