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投资周报-20230519(腾讯发布一季度季度业绩、洋河业绩说明会)
"非国际财务报告准则净利润在去年底基数的基础上上实现了更高的增速,反映了收入结构的改善和经营效率的提升。就归属母公司股东净利润与扣费经常性损益归属母公司股东净利润的差额来看"
腾讯在财报中称:“《王者荣耀》推出《山海经》主题的皮肤系列和精准营销方案,2023年第一季度流水创下历史新高。我们一直在宣传虚拟皮肤。随着时间的推移,我们对业务时间线愈加熟悉,这项业务变得更类似于‘限定奢侈品’,比如为了配合农历新年,我们会适时推出虚拟皮肤;五一假期、暑期等也都会有相应限定皮肤上架。所以我认为这种出色表现会成为长期持续的趋势,而非单季度的‘昙花一现’。”
“目前全球游戏产业已经克服了部分过渡性挑战,包括西方国家的后疫情时代影响、中国游戏版号短缺等。从全球来看,我们认为未来游戏行业可能将以高个位数增长率逐渐复苏。我们将继续运营腾讯旗下大规模、高质量的常青游戏、吸纳更多有经验、有创意的游戏工作室、运营高增长率的游戏平台,腾讯未来的表现也将优于或是与全球表现持平。”
“我认为我们今后也将严格控制运营费用。其中一个原因是我们在成本结构上变得更有效率。第二个原因是,总体而言,我们正在向固有的高利润业务倾斜,同时退出一些低利润业务。
“关于广告业务,我们认为中国正在经历一个基础广泛的消费复苏。这种复苏趋势并不是在每个类别中都是一致的,但在日常低价格项目中更为明显,而在高价格的项目中则差异性更大。就如何将其转化为我们的广告收入而言,我们基本上在快速消费品、电子商务、金融、在线服务、医疗保健、旅游等领域的广告都表现强劲。虽然我们没有给出业绩指引,但我认为从逻辑上来说,广告业务收入会继续增加 “
“大型电子商务公司在腾讯投放广告业务,腾讯市场份额的增加的原因有以下的原因:一是过去被认为是生态竞争对手,随着时间的推移,他们改变了对我们的看法;二是我们现在能够使用复杂的机器学习提取商品信息,有针对性的向目标用户展示商品;并且可以通过短视频向直播导流,直播再指向电子商务交易;三是小程序等交易基础组件,通过将视频账户、直播、支付链接起来,会形成非常强大的工具。最重要的是,我们要确保良好生态系统的建立,这样可能需要很长一段路要走,才能把这些做好“
“腾讯云在腾讯业务收入比重占比为个位数。其中,降价只适用于Laas,这只是云服务中的一小部分,同时最近几周在行业中广泛宣布的降价适用于长期预付合同。这些长期预付合同通常针对于中小型企业,而不是由大型企业。随着时间的推移,服务器和带宽等的投入成本普遍下降,该行业参与者将投入成本下降转嫁给客户。但这一轮价格调整对其收入的影响在几个基点的范围内。腾讯将继续加大在云服务市场的竞争优势。价格是其中一个方面,但不是唯一的方面。”
"AI的基础模型不仅仅会支持自己的业务场景,并且可以向客户进行提供服务,总的来说,用户与机器之间的交互,特别是和搜索、信息生成等应用领域会有颠覆,就用户与用户之间的交互来看,例如社交网络、短视频、游戏和长视频领域,生成式AI有助于提高内容的质量与内容,并降低成本,公司在人工智能的优势包括庞大的云服务基础设施和拥有丰富数据的使用场景,公司坚信人工智能在行业中呈现指数级增长。"
不局限于单一硬件、会考虑未来3-7年的发展,通常情况下,目标企业是在前一年发布成功了小众游戏,接下几年因为研发导致持续亏损,他们扩大团队规模、为更大规模的续作进行研发,这与腾讯的策略相符合。