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玩家精选丨“底火”测试新手全方面攻略!


“底火”测试开启也有几天时间啦,已经有不少参与测试的指挥官开始在我们的「玩家社群」小程序上产出针对本次测试的攻略了。今天为大家分享由玩家“爆辣麦旋风”在平台上从武器选择到机师实力的全方面攻略。


(玩家攻略仅供参考,内容并不代表官方排名) 

给新手的悄悄话(雾)


本人是上一测的遗留玩家,此文写在二测开服第二天。目前许可等级2-3,前三章内容全通,给新上手的玩家一点小资料(纯个人游戏体验)。


当前阵容及库存如下:




抽卡策略

  • 先抽机师,S机师自带A机甲

  • 根据自己的机师抽对应的机甲,如果还是不知道抽什么那就抽重甲给安娜,保姆安娜值得


关于武器

(以武器带职业说明)

格斗武器,功夫机甲天下第一


总体来说格斗武器对单部件伤害是很看脸的,能否命中有效部位决定了攻击的有效性,且一旦打出miss就会立刻高血压,鉴于悔棋次数目前还算够用,且中期能解锁一些选择命中部位的技能,可以暂时无视这个缺点。


使用格斗武器几乎必被反击,在攻坚时生存压力比较大,缺少生存属性的格斗角色或者机甲可以遇见的没有什么上岗空间


格斗武器内部,拳套打桩机没有本质差别,能带哪个带哪个。长柄武器伤害数值很高且可以攻击斜角,基本可以单次攻击保证击破部位,缺点是爆掉一只手以后就不能用技能了,斜角的特点用来白嫖其他格斗武器很好用。


中规中矩的多发武器


总的来说多发武器全面平衡,开荒选择没有错


单手机枪是最全面平衡的武器,射程没有弱点,也没有拗命中的痛点。


喷子子弹散布均匀,可以保证四个部位雨露均沾,压血线很不错对坦克飞机伤害很足,缺点是射程实在是短。


重机枪就是个大号机枪,但是有个缺点,爆了一只手以后命中亏损,会比较依赖奶。


多发武器度非常稳定,攻击结果符合预期。喷子机枪一手一个是比较好的选择,没有明显的双持同类或者拿小盾的理由。


解体帮手狙击枪


白嫖其他所有武器的射程加上可以瞄准的特性,使得狙击枪成为可以做”特定解“的武器。


瞄准单一部位其伤害效率非常高然而面板偏低。


总体狙击枪偏向功能性武器定位。当你看着对面几十血的身体却打不到时,你总能想到还有这样一种好武器。


轻狙就是单手版狙击枪,然而腾出一只手来实际上没有更好的持握选择,另一只手持盾是官方标配了,但是目前我还看不到持小盾的意义。


轻狙不推荐的武器类型,当前体验略弱势。它的面板实在是低,低到让我觉得它低。。。边缘但能用的战术武器,特点是范围大、ap消耗高,不被反击。使用战术武器的单位自身缺乏反击手段。无法作为常规主力武器,看起来更像技能而不是某种武器。

如何养成

目前游戏的全部核心玩法在第一天都可以开启,需要注意有些养成很重要但是难度很高,最好不要着急体验。


机师等级:养个两队人没有问题,完全不缺,随意处理。


机师五内:紫龙传统,获取限制严格同时之隙,前期缺后期多,由精英战役玩法产出。目前来说支持养一队人跟上进度,且能够富裕一些材料。如果你养了好多个机师那可能出现今天抽到了nb角色却上不去场的尴尬局面,建议机师点五内的时候认真考虑一下。


机师芯片,战术模拟玩法中掉落。关卡的一次性奖励很慷慨,日常产出非常的扣脚。好在可以插拔,如果仅仅激活技能,还是相对简单没有压力。


机甲等级,这是所有养成最需要注意的一个点,强化材料由前线试炼产出。这玩意每日次数是固定的,也就是说产出数量受到严格限制,但是前线试炼关卡是有通关评价的,材料产出数量正是根据你的通关评价给的。所以说在没有达到最高评价下的每一次通关都会是一次永久性的亏损(切记切记)。因此强烈建议大家把每天其他要养的都养满了再去打个尽量高的评价。另外已经提升等级的机甲是可以通过车间退还升级材料的,但是花掉的金币不会退还。前期升级消耗金币不多,所以该升级就升级,不必留材料。


武器,游戏里武器是纯掉落的,不可养成。武器对于战斗的影响十分巨大,在首领剿灭玩法中产出。有较低几率产出橙武。队伍中角色拿到合适的橙武后游戏就进入了简单模式,这使得首领剿灭成为当前版本收益最高玩法。由于关卡没有严格的每日限制只要体力够就可以一直刷,所以它是当之无愧的每日体力第一去处。但是由于当前尚在游戏早期等级提升很快,武器会比较快的被淘汰掉,所以在没有碰到强度壁垒的情况下仍然是能赶关卡则赶关卡。


武器改装,作为武器唯一的提升方式,不要屯材料、不要怼经验、没有概率婆婆妈妈,即插即用且提升明显,用过都说好。斗技场升级可以解锁武器改装的商店购买权限。武器改装分为基础改装提升固定值和进阶改装提升百分比。其中基础改装对攻击提升明显,大约可以提升适应级别的武器20%以上的攻击属性。百分比提升对攻击面板影响效果可怜,反而对命中暴击之类的副属性提升稍微可以品品,建议选择命中来提升。另外斗技场并不是pvp而是纯pve,请不要犹豫直接干起来。


升品、机甲抽卡的附属品,多抽多升不抽不升,没什么好说的,属性影响还挺大的。额外吐槽一句,车间里几个功能的操作是真费劲,糊做一团。


模组、分解机甲可得,商店有卖,酌情安插。紫色机甲需要升品一次后才能插模组,模组带来的强度提升还是有的,不过鉴于其比较昂贵,不插也无所谓。


由于许可等级的存在,游戏内容放出是一段一段的。不同玩法之间存在明显的难度差异和产出材料优先级差异,因此建议每进入到一个新许可等级,以以下顺序开荒关卡:主线>精英战役>首领剿灭首通>战术模拟>斗技场>精英战役补充>首领剿灭二刷+扫荡>前线试炼>其他剩余关卡>首领剿灭手动。这样能够保证关卡收益最大化。当然如果在第一天里不能完成以上全部关卡,记得一定要把所有的扫荡次数用掉。支线关卡和机师密录看心情就好。

角色节奏榜

节奏榜只排S角色,但是我抽到的太少了,一些我没抽到的角色也会排进去,加个云标识。


顶点梯队

虹(格斗机)

优点:生存很高的格斗家,拥有直接命中身体的技能,割草机。

缺点:没有缺点。

威廉(突击手)

优点:重甲重机枪,能抗能打的队伍中坚。

缺点:配装限制太大,调配重很恶心。

(配装太恶心了甚至想给他降级)


第一梯队

白月(格斗机)

优点:重甲长柄生存好,面板高。

缺点:随机命中部件太废悔棋。

西尔维娅(狙击手)

优点:走A怪,可低费瞄准,输出安全效率高。

缺点:轻狙伤害低,比较考验小学数学。

赛文(奶)

优点:可召唤小机器人,一个顶俩。

缺点:是个奶。

马库斯(突击手)

优点:不破部位也能再动。

缺点:手段生存一般。

洛莎(突击手)

优点:机枪部分伤害倍率高。

缺点:电磁炮相关技能拉跨。


第二梯队

叶夫根尼(T)

优点:先手反击T。

缺点:轻狙伤害低。

奈奥米(战术家)

优点:倾泻AP快,爆发高,手长。

缺点:持续输出疲软,强度依赖关卡。


另外推荐几个非绝角色过图用:安娜哈维格兰黛娜,这几个角色我都有练,强度不输绝


对于某些过关苦手,给一点小建议

  • 在训练关里对于具体应用情况讲的很明白,建议去学习。

  • 尽量利用射程白嫖伤害避免被反击。

  • 以击破身体为第一优先级,针对单手持有武器的单位可以考虑击破手部,失去武器后敌人会冲上来自杀。

  • 双持武器和大盾单位比较难处理,一般尽量留下最后处理,针对手短的双持单位可以考虑断腿风筝。

今天的攻略分享就先到这里啦,感谢“爆辣麦旋风”指挥官的攻略分享,后续各位还想看到更多的玩家攻略分享或者你有哪些对于这次“底火”测试的攻略分享或者玩法问题,也欢迎通过公众号到我们的「玩家社群」小程序去了解或发布,各位指挥官我们下期见~


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