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《密室逃脱》口碑票房双丰收,在人生的密室里,你找到钥匙没?

醒醒 幻醒电影 2019-08-28

                                               醒  醒

“密室逃生”作为一种电影类型,弄不好就会给拍成游戏通关片。通关的设定,一开始刺激,但到最后总是大同小异。通关游戏,一关一关打下来,观众的审美感会迟钝,容易“审美疲劳”。但口碑和票房双丰收,由索尼和哥伦比亚公司推出的《密室逃生》却能做到不落俗套并脱颖而出。





这部电影由《速度与激情》金牌制作人尼尔·H·莫瑞兹监制,好莱坞知名导演亚当·罗比特尔执导,实力派演员泰勒·莱伯恩、黛博拉·安沃尔等全力加盟。该片投资仅900万美元(约6120万人民币),只是一部小成本影片,可全球票房战绩却不俗。




其中北美仅两周周就进账36,955,948美元,海外市场收286万美元,大陆上映仅三天就狂收5705万元,目前全球票房竟入3.27亿元(4818万美元)。目前票房已是大赚,内地票房有望达1.5亿以上。该片口碑也不错,豆瓣7.4分,猫眼8.7分,要不是这段时间大家忙着年前加班,其票房应会更好。



电影摒弃了惊悚片中的血腥和噱头,不靠繁复情节取胜。它以简单、直接方式向观众展现六个不同密室——高温、酷寒、下坠、毒气、变形、挤压等密室对人构成的死亡威胁,构思巧妙,可谓升级版《电锯惊魂》。


但其设计比《电锯惊魂》更巧妙和更逼真,将高智商、创伤、惊惧、探险等因素完美融合在一起,带给观众“浸入式”观影体验,完全可以用“2019小惊艳”来形容。


电影亮点主要有三处:首先,电影层层深入揭示了人性深处的幽暗、软弱和光亮与刚强,让人不得不佩服对人性的透视力之强。随着一个密室和一个密室的秘密被揭开,等来到毒气密室时,电影一开始的六人团队已死掉两个,只剩四位。这时,密室设计者才透过演员的摸索,使我们发现原来这六位都是某次大事故或者某次大灾难的唯一幸存者。



密室设计者希望这些特别有好运的人关在一起,若最终只能有一个逃出密室,那一个会是谁?他们之间的好运会打架吗?


这些唯一幸存者真是完全靠好运活下来的吗?


结果,我们发现他们并非像他们自己说的那样把自己能活下来仅仅归结为幸运。尤其是杰伊·艾利斯所饰演的杰森更是令观众大跌眼镜乃至毛骨悚然。杰森和同伴在海上遇难,为了争抢一件红色外套,杰森竟把同伴推到海里淹死了,最后还撒谎说是同伴出现了幻觉,抢走了他所穿的外套。


人性的虚伪

他的生存哲学就是“弱肉强食,适者生存”。他在变形密室故伎重演,拼命去抢救命药剂,最终却被本抢走。所谓的强者未必总能活下来,他们只管他们自己,最终也还是弄丢了这个所谓的己


所以,泰勒·拉塞尔所饰演的佐伊·戴维斯一针见血地驳斥了他的宣言:“真正会爱和牺牲的人才是真正的强者!阿曼达才是我们中的强者,因为她为了救我们出去才甘愿牺牲的!”正是这种牺牲之爱才鼓励佐伊在脱险六个月之后,还念念不忘为阿曼达复仇,并立志要和米勒一起去揭开密室背后的秘密。


这样对人性的透视,既非人性一善到底,也不是一恶到底,而是既有黑暗和脆弱,也有光亮和刚强这种比较立体的观点,使我们看人的时候不至于过于单调。甚至本自己,根据游戏设计者的揭发,他对于坐他车的所有朋友的死,也有不可推卸的责任!



《对立面》图片源自:插画师豆哥

这种人性两重性视角来自基督教视野。人是照着上帝的形象造的,所以人很高贵;但人又犯罪堕落了,既有原罪又有本罪,所以人很卑劣。这么复杂的人性观,在这么短的影片中呈现给大家,确实了不起。


其次,种种形式的密室设计环环相扣,在险象环生中柳暗花明、别开生

面。第一间密室不过是一间会客室。六人在里面谈笑风生,说长道短,轻松拉杂,看似与主题毫无关联。直到这件会客室的门把手被米勒拧断,后又被佐伊无意中调成了400度以上的高温,于是大家差点就成了“炭烧烤鱼”!



好不容易破解这间密室之后,大家竟一下子来到了诡异、阴森的冰面上。热爱游戏的少年人丹尼竟然掉到冰面以下活活被淹死了。这间密室一下子就揭示了这次游戏以赔上生命为代价的残酷本质。但每个人已经卷入其中,谁也无法退出来,只能硬着头皮往前走。



到了第三间下坠密室,大家寻找开门密码的过程惊心动魄,最后竟以阿曼达牺牲自己作为代价,为众人寻回了开门钥匙。这就不只是恐惧,而是多了对牺牲之爱和斗争勇气的歌颂。


而第四间毒气密室的设计最为惊悚,因为每个人的过去竟被这间密室给还原了,于是人性深处的丑陋也被揭露,而佐伊也终于彻底觉醒,她开始打破这种神秘控制。



最后,好不容易,本和佐伊逃了出来,谁曾想,游戏设计者出场,致使最后这间房子成了第七间要把人杀死的最终密室!


这种情节构思,险中有奇,奇中有思,算是比较巧妙,至少看起来还称得上是过瘾。


最后,电影从头到尾都有一种很强的“代入感”。这部电影尽管是从游戏改编而来,但加入了关于人生和人性的思考,慢慢把人带入对人性和人心的思考之中,而且是不知不觉间完成的!



我在看《饥饿游戏》系列的时候,总觉得电影离自己很远,游戏设置特别牵强,人最终靠勇敢机智在绝无可能中取胜。但这部电影,大家只不过为了10000美元的悬赏而来,很小很小的诱饵,但六人却被卷入了深深深深的漩涡。每个人都是慢慢地被卷进这个必须拼尽全力还未必能破解而出的生死密室。



某种程度上说,人生不正是一间这样的密室吗?在种种不同的人生之旅中,我们不总是接受某种小小诱惑,又领略各种谜面的谜底?最终,我们是不是无力破解而无可奈何抑或悲壮悲愤地走向死亡?或者,在人生总设计师的设定中冲破死亡罗网,通达人生密室外的通途?


我无法相信人生是偶然的,也绝不认同人生就该被罪恶和死亡玩弄。于是,那救我们脱离密室的钥匙也就不可能在密室内部,而肯定在人生和人性总设计师那里!祂最终以天外来客的方式进入这世界内室而带来破解,又有什么好奇怪的呢?!


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