TinTinLand年终聚会回放|新公链的故事讲完了吗?
近两年公链的大爆发,将此前被视为儿戏的“革命”呼声带回主流市场。当下区块链已经被用于各类场景,包括支付清算、数字货币、身份认证、隐私保护、数字版权、游戏、元宇宙、DAO 等丰富多样的领域。尽管规模和进展不一,但这已展现出区块链的巨大潜力。
然而,虽然市场一片向好,但据不完全统计,前 100 名的区块链项目中仍有 40% 没有落地。这也让疯狂了一年的我们需要在此时冷静下来思考当下,也思考下一步究竟要怎么走。
上周,TinTinLand 邀请到了12 个主流公链以及具有代表性的项目,围绕「Web3.0 拉力赛中,2022 年谁将成为领跑者?」话题,一起举办一场盛大的线上直播,在 2022 年 1 月 23 日这天晚上,和大家来一场年终复盘和未来展望。
本篇为活动的第一个环节——「新公链的故事讲完了吗?」内容报道,
Avalanche 分享内容后续发布。
嘉宾:
Tina Liu,Mina Protocol 亚洲市场负责人 ;
Wilson, Avalanche 亚洲区负责人 ;
Brian Seong, Polygon 中国开发者社区负责人 ;
Amber,Dapper Labs 中国负责人 。
讨论话题:
1.是什么促使了 2021 年新公链的爆发?
2.在 DeFi 和 NFT 之后,如何吸引更多的优秀开发者参与其中,创造更多的想象空间?
3.以太坊 2.0 与二层网络的前后夹击下,新公链还具有怎样额外的竞争优势?
回放视频:
Mina:
Mina:
核心原因是以太坊2.0分片扩容的进展速度无法满足在2021年高速增长的应用开发需求。
尽管目前以太坊2.0信标链上质押的ETH数量已经超过9百万(占总量的不到10%),但是以太坊2.0的技术扩容进展却较为缓慢,有一部分人认为以太坊2.0在2022年还无法开始分片。这其实在DAapps开发者开始起势快速增长,形成了长达大约2年的Multichain市场真空期。
可以看到2020年底开始爆火的Polygon Solana再到后来的BSC, Avalanche,以及纷纷上线的以太坊Layer2扩容方案OP, Arbitrum, 他们生态高速增长的背后其实是那些被以太坊高gas fee和低TPS挤走的大量DApp开发者以及用户。
所以2021年这些爆火的公链实际上在商业上我们觉得是在承载着以太坊1.0溢出的大量流量和开发者市场。
技术的创新也是另外一个促进公链发展的重要因素。例如,零知识证明技术的日渐成熟。Mina作为融合Layer1和Layer2 Roll up的平台创新, 运用零知识证明技术,在解决以太坊的扩容问题的领域上也是可圈可点了。Polygon的分片,Arbitrum等2层网络在处理转账问题的解决方案等。
Polygon:
我认为至少是因为有两个契机,第一个是大家在寻找以太坊自身问题的解决方案,第二个的话是对于多元化生态的探索。以太坊自身的问题显然就是可扩展性的问题,在这里也不赘述,那么以太坊或者说整个区块链的扩容方案目前是有很多的,大致可以分为On-Chain和Off-Chain的扩容方案。
On-chain 的话就可以看到有类似Solana这类的提出创新性基于VDF的PoH的共识协议层面的创新,其次还有在区块链结构层面做创新的,比如使用DAG的Conflux,最后还有通过分片的方式来进行网络拥挤的有效缓解。
Off-chain的话就主要是有包括Polygon在内的各种侧链、Layer2等解决方案,比如Polygon自身的Polygon Hermez、Polygon Miden、Polygon Nightfall 这三个都是满足不同应用需求的ZK-Rollup解决方案,以及其他的Polygon PoS、Polygon SDK等侧链解决方案。
以上多多少少都是在这一年迅猛的发展起来的,正是因为区块链生态迎来了各类不同需求的用户,为了满足这些人所有的链上行为以及需求,仅以太坊一家,从性能上就是很难直接承载的,再有不同的应用会对自己所部署的链有不同的需求。
所以为了满足区块链生态的多元化探索,这个只不过是必经之路,甚至可以说这才是刚刚开始。
Flow:
我认为在过去很多年,在区块链和中心化世界的交融过程中我们总是很难找到非金融驱动的增长点,然而从2020年10月NBA Top Shot公测版本在Flow链上上线,打造了史上第一款成功的主流消费级数字应用开始,就打开了具有可验证的稀缺性,由区块链支持,正在快速崛起的数字收藏品市场,是一个全新的非金融驱动的增长点,同时也打通了Web2.0到Web3.0的桥梁。
Flow从2020年上线到现在一年多的时间,增长非常迅速,从2020年12 月的时候只有50家团队在Flow上搭建,目前已经有超过1000个团队在Flow上搭建,月增长保持在25%左右,且覆盖范围非常广泛,体育,音乐,艺术,科技等等。
从生态项目的角度,去年在Flow上有超过1500万NFT进行了初始发行,总销售额超过1亿美元,二级市场方面总共有超过1250万次交易发生,总交易量约8亿美元。不包括Dapper Labs本身,在Flow上的生态项目完成了超过12亿美元的融资,整个Flow生态完成了260万以上的用户获取和积累。
今年,Flow生态预计会有更爆发式的增长,一是有了NBA Top Shot的标杆性案例后,将有更多的Web 2.0顶尖品牌和企业会在Flow上发布他们的平台,把他们背后潜在上亿规模的用户通过无缝的体验带到区块链,用户增长速度会更快。另外,大家也将在Flow生态看到更丰富的金融应用,吸引更多币圈用户参与到Flow生态。
2在DeFi和NFT等应用带来的流量爆发之后,如何吸引更多的优秀开发者参与其中,创造更多的想象空间?
Mina:
虽然市场炒得火热2021年是开发者生态和应用生态的爆发之年,但其实我们去看几大公链(以太坊,NEAR,Polygon, Avalanche)以及其他一些中小型链,整个区块链行业每个月活跃的开发者数量其实不到2万人,规模跟Amzon差不多,而传统互联网有将近4000万开发者,区块链开发者社区仍然是一个nice的社区,仍然有着大量的增长空间。
如果吸引我们觉得从当前最高速增长的几个开发者社区:Ethereum, Polkadot, Cosmos, Solana, BSC, NEAR, Avalanche来说。
自然增长型:ETH,Polkadot两个公链是这2-3年看开发者人数上最多的生态,他们更偏向自然增长形成的一个庞大社区。这两个生态内有大量便利开发者的工具、套件,成熟的文档、学习材料,对于Web2.0的开发者进入Web3.0非常友好。
项目方基金会强力的资本扶持:Solana, BSC, Avalanche 这类公链在2021年也迎来了非常不俗的成绩,生态基金会非常重视社区建设,投入了大量资本和技术人力,大量原生DApps出现。
那么对于Mina来说,我们希望以技术的创新来吸引技术者,从而形成类似以太坊的自然增长型社区。零知识证明技术所带来的隐私解决方案其实是非常有趣和好玩的,这个也是为什么Mina的技术社区一直很活跃的原因。很多技术开发人员越来越意识到传统DApp开发的一些弊端,所以对于自带隐私属性的Snapp(Mina链上的智能合约运用我们称之为Snapp),相信技术极客们还是很愿意和期待尝试这些新的技术。
对于Mina,我们一直希望搭建一个开放性的活跃社区。所以我们会尽可能的降低技术门槛,包括在一些编程语言的选择上,我们选用Java作为底层语言开发,另外Typescript作为运用的程序语言。
同时我们也会把更多的开发机会开放给开发者。例如,Mina的钱包,Mina目前没有官方钱包,现有钱包都是由社区开发者开发的;跨链技术的开发(EVM兼容,以及和Polygon的技术对接),同样的,我们也是通过Grant的形式由社区有资质的开发者开发。
2022年,我们预计Mina万众期待的SDK将会推出来。届时,我们也会通过颁发更多的Grant,举办黑客马拉松,以及生态基金的扶持,让更多的开发者来到Mina生态社区。
Polygon:
开发者作为区块链公链生态的核心,是公链值得信赖的一个很重要的Indicator。开发者开发出来的产品,直接影响的是用户的体验,二次映射的就是整个公链的体验。
2021年不得不说对于大多数开发者来说是一个机会繁多的一年,基本上每个月乃至每周都有黑客松,都有机会去尝试自己的Idea,让他落地生根。但与之一起到来的也是市场的饱和度,整个DeFi和NFT生态确实是多了非常多的应用了,所以很多人可能会担心竞争力的问题。但真正能够做到头部的,也没有太多,每一款产品都很新,都还没有站住脚,真正想要站住脚的还是得靠创新,光Fork是不太行的。
对于公链而言,有两个角度,对于Web3.0的Community,那一定是需要把这个为什么要讲清楚,以及做好项目的资助筛选,要培养真正有Potential的Idea和Team。对于Web2.0的Community而言,那肯定是得多去布道,就我目前接触的各种Web2.0开发者来讲,其实是因为他们在这上面没有看到太多好的项目或者名声,所以不太想冒这个险。人家当时是奔着好公司的名誉去的FANG,结果要自己下来田里干活?就这种感觉。
但其实也是因为他们还没有深入了解区块链生态,所以会有这类的偏见,主要还是要正确布道,让他们能够擦亮眼睛来看清楚我们这个行业的潜力,把他们的输出能力带到这个行业里。
Flow:
我们今年的两个重点方向,一是加强对主流用户包括各个行业顶尖合作伙伴的教育将他们带到Web 3世界,并且更好地认知Dapper Labs和Flow,二是针对已有用户的需求,做更好的服务和拓展,为他们提供更丰富的元宇宙体验。
首先,Flow本身从底层架构上对希望获取到主流用户的开发者来说是非常有优势的。比如Flow天然支持手续费代付,主流用户能够以熟悉的Visa等支付方式使用区块链应用,无门槛进入。
Flow的架构也能很好地支持Web 3 应用,比如通过FCL很好地支持了应用间的可组合性。
其次,在Flow链上已经有不少商业成功的案例,我们有个网站 flowverse.co 如果大家有兴趣可以去看,其中有很多应用都来自于全球顶尖IP和品牌,包括NBA,UFC,Laliga,NFL等等,把他们潜在上亿规模的粉丝带到区块链,开发者可以共享流量。
另外,在Flow生态的用户已经产生了更多的需求,还没有被很好的满足。对开发者来说是非常大的机会。比如最近重点在看的一个方向是DeFi基础设施的团队,生态上已经有大量的需求,如果有这个方向的团队也非常欢迎联系我们。
Flow是一个强扶持生态,我们会提供其中包括产品、运营方向的咨询,技术指导、全球市场资源扶持,用户导流等等。同时我们也有Grants,Dapper Labs投资来对生态开发者做全面的支持。
最后预告一下Flow和TinTinLand的合作课程也会预计在2月推出,欢迎开发者关注。
3以太坊2.0与二层网络的不断成熟也在威胁到新公链成本和效率方面的优势,当下的新公链还具有怎样额外的竞争优势?
Mina:
很多人都以为当下的新公链可能未来会走向两个路径形成和以太坊互相竞争以及互补的关系。
一类公链如当前最火的Solana, Avalanche, Mina,虽然他们现在或未来有EVM兼容的平台,但是他们其实早在几年前就对Consensus Layer做了很多创新,目标就是想取代以太坊的PoW和PoS共识。我们预计他们会在未来2年内花大量精力在开发者开发、部署这些事情上,让开发者更容易使用他们原生的语言或者Framework去部署应用,从而威胁以太坊在Security 和 数据可用性Layer的地位 (现在已经可以看到很多原生的Solana应用使用Rust写的出现)。
另一类是互补性:比如像各种L2解决方案或者像Polygon PoS这种侧链,他们会承载更多对交易安全需求较低但是用户对手续费更敏感的一些场景,比如游戏。而以太坊主要承载对安全需求更高的金融场景如大型的DeFi应用。
在我看来,无论是Solana或者其他的公链与以太坊形成的竞争关系,还是类似各种Layer2解决方案或者Polygon等侧链方案与以太坊形成的互补关系,其实本质上都是弥补了以太坊的技术空缺。
毫无疑问,现在最大的网络生态还是以太坊生态,像我之前讲的,现在很多公链的盛起也是承接了以太坊的流量溢出。互补也好竞争也罢,我还是比较希望看到万链争鸣的局势,因为每条链都是有存在的技术强处,拥有其他链所不能及的功能。最重要的,对于不同开发需求能够被满足,这个才是整个区块链网络的价值。
Polygon:
首先区块链一定是去中心化的,也就意味着不会有一家独大的情况出现,Polygon是以太坊的扩容协议,是想要给以太坊进行赋能的存在,但以太坊、Polygon、以太坊的二层网络做起来,绝不代表其他公链就没有任何机会。目前来看链与链之间的差异其实都没有很明显,整体架构都是类似的,但最大的差别可以体现在应用上,不同性能的链能够应用于不同的应用场景,只要有合适的应用场景,符合该应用场景的公链自身就有自己存在的意义。
考虑目前优势的话,那至少还是在开发者生态、手续费、以及地址数方面的优势。但当下的生态只是探索了DeFi、NFT、SocialFi等几个领域的区块链行业,未来还会没有探索的未知领域,所以未来肯定会有各种机会。
Flow:
Flow在走一条完全不卷的路。我们专注的是主流消费级应用,把更多增量用户带到区块链来,并且从最底层进行了创新。
区块链真正能够被普及不仅仅是可拓展性的问题,从Flow的角度,我们重点考虑的是区块链易用性的问题。也就是区块链如何能以无摩擦的方式被大众使用,这一点不仅适用于终端用户,也适用于开发者,创作者,IP Holder等等。
从功能易用性的角度,比如如何让用户在交互的第一阶段,包括从账户的建立和充值到第一次网络交易,只需要通过便捷有限的步骤且尽可能无摩擦。在用户日常使用的过程中,会牵涉到很多次用户对交易的签名,钱包在这个过程中扮演的角色是非常重要的。那么为了获得最大的易用性,钱包不仅要易于使用,而且还需要在项目生态系统中的各种应用中被广泛接受。因为如果用户需要从多个平台下载设置多个钱包来访问不同的应用程序,就会大大降低易用性。
另外还有法币支付的进出通道,是非Crypto-Native用户的刚需。例如,Flow生态第三方钱包Blocto通过和Moonpay的合作,允许用户直接在钱包中使用信用卡等简单的支付方式为加密货币充值。
从经济易用性的角度,比如平均交易费用有多高?NFT项目通常地板价是多少等因素,会很大程度影响受众和规模。
从技术易用性的角度,比如智能合约编程语言是否容易上手,是否存在既定的编程概念和范式,开发者工具层面又有多少支持等是很重要的因素。比如Solidity在很大程度上受到JavaScript和Java的启发,而Cadence则从Swift和Rust中借用了许多概念。这些都是团队在设计Flow之初就在努力思考和完善的方向。
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