Redis 6 的多线程
1. Redis知识回顾
首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。
多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 可以同时监听多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。
这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络 IO 的时间消耗),且 Redis 在内存中操作数据的速度非常快,也就是说内存内的操作不会成为影响Redis性能的瓶颈,主要由以上几点造就了 Redis 具有很高的吞吐量
对于一个请求操作,Redis主要做3件事情:从客户端读取数据、执行Redis命令、回写数据给客户端(如果再准确点,其实还包括对协议的解析)。所以主线程其实就是把所有操作的这3件事情,串行一起执行,因为是基于内存,所以执行速度非常快:
3. Redis多线程
优点 VS 缺点
优点:
a. 提高响应速度,充分使用CPU
缺点:
a. 增加了代码复杂性
4. 总结
Redis的多路复用技术,支持epoll、kqueue、selector;
5.0版本及以前,处理客户端请求的线程只有一个,串行处理;
6.0版本引入了worker Thread,只处理网络IO读取和写入,核心IO负责串行处理客户端指令。