兜里有灵感 Vol.36 | 花点儿时间补给童年缺失的“玩耍时间”
为什么想邀请你来“兜里有灵感”?
今日灵感
1935年玛格丽特·洛温菲尔德出版了第一部专著《童年游戏》(《Play in Childhood》)。她认为,游戏对于童年至关重要,关乎儿童的适应过程。游戏与个体的成长密切相关,并深深影响个体适应现实的能力。她认为童年游戏有四个功能:第一,游戏是儿童接触与适应环境的手段,童年的游戏同成年人的工作一样,在本质上具有类似的社会功能;第二,游戏能沟通儿童的意识与情感体验;第三,游戏让儿童把自己的情感生活加以外部表现;第四,游戏能使儿童得到愉快和轻松的体验。在书的最后,她肯定地说:“若没有充分游戏的机会,就不会有正常、和谐的情感发展。”
1931年洛温菲尔德在英国心理学年会上介绍游戏王国技术时,表达了她对于传统精神分析儿童治疗的不同观点。她认为,游戏本身便是重要的治愈因素和治愈的途径,传统精神分析所强调的移情和解释并非特别重要。“游戏本身,即使没有解释,也能够起到有效的治疗作用”。
《心理治疗》(当代中国心理科学文库)
赵旭东 张亚林等著
艺术家就是成年后,坚持研究游戏的大孩子。兜里有灵感便是邀请小时候还没有玩够的大朋友,花一点时间,陪伴自己,做一些你想做的事。长大了,我们便有机会做自己的父母,把自己再养育一遍,小时候那些缺失的,都可以慢慢找回来。
上周日Vol.35 兜里有灵感打卡故事分享
#身体自画像篇
mooo | 打卡的是自画像
此前,刚和朋友聊完,心情愉悦,选了粉色的彩铅。画鼻子时反复修改了几次,不知道怎么画出眼睛看到的样子,可能是要立体阴影。周围的图案刚开始选的绿色,想要全部都是绿色,充满生命力的世界。但画完绿色后,突然觉得其他颜色也可以。它们也可以被允许存在。
完成自画像之后发现,即使允许自己放弃和世界的边界,边界也依旧存在。以为自己尝试放弃边界就可以融进万物,没想到自我如此密实,即使被周边的色彩覆盖,还是以独立完整的姿态望向我,昭示着它的存在。
兜兜 | 打卡的是身体自画像《重塑子宫》
因为马上要和艺术家@康素 合作一个基于《闭经记》这本书设计的“重塑子宫”工作坊。仔细一想我对子宫的形状确实非常陌生,今天认真画的时候,发现就只是这个器官的形状都让我感觉充满力量。中间的红色寓意着太阳,绿色寓意着萌芽,蓝色寓意着大海,这些色彩表达了我对子宫的想象。今天白天参加了关于女性话题的桌游活动,晚上打卡了女性器官的创作,很开心遇到很多对这个话题感兴趣的朋友。
#自由灵感篇
蕴殊 | 打卡的是刺绣
刚刚开始的一只小鸟,任务是用金属丝钩边……其实是个手残党,这一个半小时钩针和手都背叛了我,战斗在止损和摆烂中拉锯。虽然已经是第二个作品了,但基本针法都没有熟练,传说中四个小时就能做完一个的,我用自己证明了那只是传说。绣的时候也思考了一下,如果自己创作的话,我会考虑用这套黑金材料包绣一个嘴唇,应该很酷。
XXL | 打卡读逯薇的《小家 越住越大》系列
正在装修新家,家是让人感到放松和舒服的地方,小到一件家具,大到早晨起床后的洗漱动线,都可以做一些小研究,让自己更乐意在家里做自己喜欢的事。
Vaino | 打卡打游戏
晚饭吃的太饱就打卡游戏,玩了我的世界-地下城。玩游戏的时间过的很快,不断被游戏任务裹挟着,升级闯关打怪。刺激下降 眼睛累了就退了,再换个事做做。
Jerry | 打卡看直播
今天的打卡看直播,关于卫瓴SCRM的产品介绍,给自己科普了解不同行业的产品。直播一般是1.5-2个小时,平时懒总是拖着,今天借着打卡看一下。
Harry | 打卡打盹 #论睡眠的重要性
今晚打卡内容是:20-min nap… 体感hin舒服~ 趁这个周末狠狠补了两天觉,爽!睡饱了,才有力气做梦~
本周末「一边有兜」继续坚持打卡#100幅身体自画像公共艺术展 创作。同样欢迎你,带着一张纸、一面镜子、一支笔来累积身体自画像的创作或《自我介绍》独白,保持自己的对话。每期创作方法随你而动,可以是绘画、文字、摄影等各种艺术形式。
听到”艺术“两个字,你觉得太复杂的话,不必只选画画,也可以选择加班、读书、运动、发呆、备考、做甜点、去party前的化妆、练字...... 任何曾停留在你脑海里,想要去实践的灵感,我们在线上陪伴你去行动。
一期一会,用时间打磨。See you tonight!
提交作品之前,请仔细阅读以下条款,充分理解并表示同意。
依据国家有关法律法规,凡主动提交作品的“参与者”或“作者”,主办方认为其已经对所提交的作品版权归属作如下不可撤销声明:
1、原创声明
招募作品是参与者原创作品,未侵犯任何他人的任何专利、著作权、商标权及其他知识产权;未以任何形式进入商业渠道。参与者保证作品终身不以同一作品形式参加其他的设计比赛或转让给他方。
2、招募作品知识产权归属
作者拥有参与作品版权,但活动主办方及冠名企业可以行使除作者署名权以外的其他版权权利,包括但不限于无偿对参与作品进行再设计、使用、复制、生产、展示、出版和宣传等。主办方及冠名企业,对所有参与作品拥有展示和宣传等权利。其他任何单位和个人未经授权不得以任何形式对作品转让、复制、转载、传播、摘编。
富有远见和眼光的商业品牌,可联系我们进行赞助及共创合作。