为什么要学习TypeScript
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问
什么是TypeScript?
答
根据微软官方的定义,TypeScript 是 JavaScript 的一个超集。TypeScript 是一门不同于JavaScript 的新语言,但它可以编译成 JavaScript 在浏览器中运行。
我们为什么要学习TypeScript
TypeScript 三大优势:
1.支持ES6规范
2.强大的IDE支持
3.Angular2的开发语言
TypeScript中的数据类型:
TypeScript中包含了 es6 中的所有数据类型
布尔值 - boolean , 数字 - number ,字符串 - string ,数组 - Array ,元组 - Tuple ,函数 - Function , 对象 - Object ,操作符 - void,Symbol - 具有唯一的值 ,undefined 和 null 初始化变量 ,any - 如果不指定一个变量的类型,则默认就是any类型 , never - never表示永远不会有返回值的类型 ①.函数抛出异常 ②. 死循环
TypeScript中的枚举类型
1
枚举的类
数字枚举:使用枚举可以定义一些有名字的数字常量,枚举类型会被编译成一个双向映射的对象。枚举成员会被赋值为从0开始递增的数字,同时,也会被枚举值到枚举名进行反向映射。
字符串枚举:字符串枚举是不可以做双向映射的。
异构枚举:把数字枚举和字符串枚举混用,就形成了异构枚举,这种方式很容易引起混淆,不推荐使用
2
枚举成员
const enum(常量枚举):
①.没有设置初始值
②.对已有枚举成员的引用
③.常量的表达式
computed enum(需要计算的枚举成员):这些枚举成员的值不会在编译阶段计算,而是保留到程序的执行阶段
3
常量枚举
常量枚举其实就是是在 enum关键字前使用 const 修饰符
常量枚举会在编译阶段被移除。
作用:当我们不需要一个对象,而需要对象的值,就可以使用常量枚举,这样就可以避免在编译时生成多余的代码和间接引用。
常量枚举成员在使用的地方被内联进来,且常量枚举不可能有计算成员
TypeScript的接口
TypeScript并没有 “实现” 接口这个概念,而是只关注值的外形,只要传入的对象满足上面的必要条件,那么它就是被允许的。
interface List {
id: number;
name: string;
}
interface Result {
data: List[];
}
function getResult(result: Result) {
result.data.forEach(item => {
console.log(item.id, item.name);
})
}
let myResult = {
data: [
{id: 1, name: 'Bob', score: 98},
{id: 2, name: 'Carl', score: 87}
]
};
getResult(myResult);
// 1 'Bob'
// 2 'Carl'
类型检查器会查看 getResult 的调用,其传入的参数中包含了三个属性,但是编译器只会检查那些必需的属性是否存在,且其类型是否匹配。所以即使多了一个score属性,也是可以通过编译的。
interface list {
id:number;
name:string;
}
interface Result {
data List [];
}
function getResult(result:Result) {
result.data.forEach(item =>{
console.log(item.id, item.name)
})
getResult({
data:[
{ id : 1 , name:'Bob', score:98 },
{ id : 2 , name:'Carl', score:87 },
]
});
}
除了把对象字面量赋值给一个变量外,还有3种方法绕过这种检查:
1.使用类型断言
2.可选属性:在属性名字后面加一个?符号
3.字符串索引签名索引类型
//定义格式:
interface 接口名 {
[任意字段: 索引类型]: 索引返回值类型;
}
索引签名可以是字符串和数字,也可以同时使用两种类型的索引
// 数字索引
interface StringArray {
[inder: number]: string;
}
let s1: StringArray = ["TypeScript", "Webpack"];
console.log('s1: ', s1); // s1: [ 'TypeScript', 'Webpack' ]
// 字符串索引
interface ScoreMap {
[subject: string]: number;
}
let s2: ScoreMap = {
"Chinese": 99,
"Math": 100
}
console.log('s2: ', s2); // s2: { Chinese: 99, Math: 100 }
// 同时使用字符串和数字索引
interface StudentMap {
[index: number]: string;
[name: string]: string;
}
let s3: StudentMap[] = [
{
1: "678分",
"姓名": "张伟"
},
{
2: "670分",
"姓名": "尔康"
}
]
console.log('s3: ', s3);
// s3: [ { '1': '678分', '姓名': '张伟' }, { '2': '670分', '姓名': '尔康' } ]
如果同时使用字符串索引和数字索引,要么数字索引的返回值类型和字符串索引返回值类型没有继承关系 ,要么数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型。因为当使用number来索引时,js会将它隐式转换成string,然后再去索引对象。
class Animal {
name: string;
}
class Dog extends Animal {
breed: string;
}
interface Okay {
[x: string]: Animal;
[y: number]: Dog;
}
// Numeric index type 'Animal' is not assignable to string index type 'Dog'.
interface NotOkay {
[x: string]: Dog;
[y: number]: Animal; // 数字索引类型“Animal”不能赋给字符串索引类型“Dog”
}
只读属性
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
// 可以通过赋值一个对象字面量来构造一个Point。 赋值后,x和y再也不能被改变了。
let p: Point = { x: 3, y: 5};
console.log('p', p); // p { x: 3, y: 5 }
// p.x = 20; // Cannot assign to 'x' because it is a read-only property
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
// 可以通过赋值一个对象字面量来构造一个Point。 赋值后,x和y再也不能被改变了。
let p: Point = { x: 3, y: 5};
console.log('p', p); // p { x: 3, y: 5 }
// p.x = 20; // Cannot assign to 'x' because it is a read-only property
let arr: number[] = [1, 2, 3];
let ro: ReadonlyArray<number> = arr;
ro[0] = 33; // 类型“readonly number[]”中的索引签名仅允许读取
ro.push(4); // 类型“readonly number[]”上不存在属性“push”
ro.length = 99; // Cannot assign to 'length' because it is a read-only property
函数类型接口
interface Add {
(base: number, increment: number): number
}
// 调用接口
let add: Add = (x: number, y: number) => x + y;
console.log( add(1, 2) ); // 3
interface ClockInterface {
currentTime: Date;
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
constructor(h: number, m: number) {}
}
也可以在接口中描述一个方法,在类里实现它
interface ClockInterface {
currentTime: Date;
setTime(d: Date):
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
setTime(d: Date) {
this.currentTime = d;
}
constructor(h: number, m: number) {}
}
interface Counter {
(start: number): string;
interval: number;
reset(): void;
}
var c: Counter;
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;
interface Shape {
color: string;
}
interface Square extends Shape {
sideLength: number;
}
let square: Square = {
color: 'red',
sideLength: 15
}
console.log('square ', square); // square { color: 'red', sideLength: 15 }
一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口
interface Shape {
color: string;
}
interface PenStroke {
penWidth: number
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number;
}
let square: Square = {
color: 'red',
penWidth: 6,
sideLength: 15
}
console.log('square ', square); // square { color: 'red', penWidth: 6, sideLength: }
TypeScript中的函数定义
// (1)、命名函数
function add1(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
// (2)、匿名函数
let add2:(x: number, y: number) => number = function(x: number, y: number) {
return x + y;
}
// (3)、类型别名
type add3 = (x: number, y: number) => number
// (4)、接口
interface add4 {
(x: number, y: number): number
}
TypeScript中形参和实参的类型和数量必须一一对应
function add(x: number, y: number) {
return x + y;
}
add(1, 2);
add(1, 2, 3); // 应有 2 个参数,但获得 3 个
add('1', 2); // 类型“"1"”的参数不能赋给类型“number”的参数
add(1); // 应有 2 个参数,但获得 1 个
可选参数
function add(x: number, y?: number) {
return y ? x + y : x
}
add(1);
// error: 必选参数不能位于可选参数后
function add2(x: number, y?: number, z: number) {
return x + y + z;
}
默认参数
TypeScript中我们也可以为参数提供一个默认值,使用默认参数需注意两点:
1.如果带默认值的参数出现在必须参数之前,必须手动传入 undefined 来获得默认值
function add(a: number, b=1, c: number, d=2) {
return a + b + c + d;
}
console.log(add(3, undefined, 4)); // 10 (3+1+4+2)
console.log(add(1, 2, 3, 4)); // 10 (1+2+3+4)
console.log(add(1, 2, 3)); // 8 (1+2+3+2)
console.log(add(1,2)); // Expected 3-4 arguments, but got 2
剩余参数
function add1(x: number, ...restParams: number[]) {
return x + restParams.reduce((pre, cur) => pre + cur)
}
console.log(add1(1, 2, 3, 4)); // 10
函数重载
所谓重载,指的是不同函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同,返回类型可以相同也可以不同。调用的时候,根据函数的参数来区别不同的函数。
重载的好处是不需要为了功能相近的函数使用选用不同的函数名称,以此来提高函数的可读性。
function overload(...restParams: number[]): number;
function overload(...restParams: string[]): string;
function overload(...restParams: any[]) {
let firstParam = restParams[0];
if(typeof firstParam === 'number') {
return restParams.reduce((prev, curr) => prev + curr);
}
if(typeof firstParam === 'string') {
return restParams.join('');
}
}
console.log('传入数字参数,返回求和: ', overload(1, 2, 3));
// 传入数字参数,返回求和: 6
console.log('传入字符参数,返回拼接: ', overload('a', 'b', 'c'));
// 传入字符参数,返回拼接: abc
总结
还有许多我觉得比较平常的点就没有列出来,比如支持类型别名,泛型,协变逆变双变等等,这只是开始学习的第一步。
TypeScript的好处很明显,在编译时就能检查出很多语法问题而不是在运行时,避免低级bug。不过由于是面向对象思路,有没有需求使用Typescript,我觉得写出代码是否易于维护、优雅,不在于用了什么框架、语言,在于开发者本身的架构思路。诚然好的框架和语言能间接帮助开发者写出规范的代码。所以如果Typescript能使团队易于协同开发,提高效率。
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