盒心资讯:微软收购动视暴雪的主要吸引力是移动部门;《原子之心》主线流程约为25小时
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《原子之心》主线流程约为25小时
Mundfish工作室的主管Robert Bagratuni近日谈到了有《原子之心》的更多内容,游戏将于今年冬季发售,首发加入Xbox Game Pass。
《原子之心》PC版本将采用DRM系统(即D加密);
游戏将发售Xbox和PS版本的实体光盘;
一年多前开始了积极的优化过程,开发人员对结果非常满意。
PS4 和 Xbox One :1080p 动态分辨率和 30 FPS
PS5 和 Xbox Series X :动态 4K 和 60 FPS;
Xbox Series S:动态 1440p 和 60FPS;
游戏发售时不包含 新游戏+ 模式,但或许会在未来的更新中添加;
玩家大约需要 25 小时才能完成主线故事,开发人员推荐玩家选择硬核模式以充分享受游戏的各项机制。
游戏将包含60 多首歌曲,从经典歌曲到流行歌曲,以 Mick Gordon 和 Funk 风格的苏联音乐混音结尾;
本作是一款以1955年的苏联为背景的游戏,玩家可以在游戏中找到200多个参考文献和彩蛋;
开发者不排除在游戏中出现合作或多人游戏,但现在谈论它还为时过早。
微软收购动视暴雪的主要吸引力是其移动部门
在最近的Microsoft TechTalk: The gaming industry in Europe节目中,菲尔斯宾塞表示,微软收购动视暴雪的主要吸引力在于其移动部门。
根据菲尔的说法,微软意识到公司的DNA并不在移动领域,它目前还没有一个成功的移动平台。作为一家公司,这家软件巨头来自PC,而在游戏领域,主要是PC和主机。然而,如今全球大多数玩家都是在手机上玩游戏。
菲尔表示,当微软着眼于ABK时,绝大多数玩动视暴雪King游戏的玩家都是在玩他们的手机游戏。这包括许多人在手机上玩的King游戏《Candy Crush》。此外,菲尔还指出,动视暴雪在开发一些经典游戏的手机版本方面做得很好,他强调《使命召唤手游》的收益将突破10亿美元,他还提到了《暗黑破坏神 不朽》。
收购动视暴雪King的第二个吸引力是该发行商在PC领域的深厚历史,菲尔表示,暴雪在《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》等PC游戏领域的历史,可以帮助微软打造强大的产品组合,因为该公司正着眼于强化Xbox和Game Pass。
传闻称一款新的《我的世界》衍生作品正在开发中
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雷蛇推出限量Xbox手柄
雷蛇将在美国和加拿大地区推出新的限量Xbox手柄,拥有Xbox标准手柄的一切功能(包括无线连接),还附带一个快速充电架,售价199.99美元。
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