防雷防烂片,世界上最快乐的工作之一
作者 | 古月一刀
对于漫改作品的评价,往往会陷入这样一种桎梏——唯还原度至上。
还原度越高,评价越高,反之则口碑不佳。
特别是名作与大作,原作党们往往无法忍受影视创作者创意性的二次创作,漏掉一个经典情节,改掉一句角色的招牌台词,都会引起他们的口诛笔伐。
原作党追寻的,是“阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮”的还原。
角色造型要还原,口音要还原,台词要还原,故事情节要还原……他们的眼里容不得一粒沙,似乎只有还原到像素级,才能获得首肯。
前阵子刚在网飞上映的《星际牛仔》真人版,便是个例子。
相对于原作9.7的豆瓣“神作级”评分,真人版的评分只有5.9分,尚未及格。打分相对包容的IMDb上,差距虽然小一些,但也是8.9与6.7的区别,相差了2.2分。
但请来渡边信一郎监制,菅野洋子重新编曲的这部作品,真的有这么差吗?
花了一周时间,仔细刷完真人版、又重新回顾了一遍动画版的我,对此有一些不同意见。
中年、黑人和普通女
差评集中在几个方面。抛开“亵渎神作”“气质不对”“毁掉了内心美好”这样的情绪性发言,评论里指摘的主要是选角不符、细节未还原到位以及情节删改。
真人版的选角,并没有什么大牌明星,中国观众最眼熟的应该就是饰演斯派克的赵约翰。
当然,他也是被“冲”得最厉害的人。
岁月在本就不够英俊的赵约翰脸上,留下了中年人的褶子,加上他身手远没有动画中那样行云流水,如果你对比下来,确实会感到失望。
原作中,斯派克的设计花了渡边信一郎最多的心思。
他融合了松田优作(侦探的卷发造型)、伊斯特伍德(荒野大镖客的拽酷性格)、李小龙(精瘦的身材,截拳道等近战技巧)、以及迪兹·吉莱斯皮(这位爵士乐先驱总是叼着根微卷的烟)等多位经典人物的元素。
斯派克外形痞帅,懂浪漫,讲义气,又不拘小结,迷人又散漫,加上他战斗力还爆表,这简直就是一个完美的男人。
这种梦幻般的男人标准,本就是二次元世界给人营造出的美好幻影,即便开放全球的演员库,满足这类条件的也没几个,何况是美国人得从有限的亚裔演员中挑选呢?
客观上,真人版的斯派克是立得起来的,相反动画里的设定反倒是不现实。
比如年龄问题。
斯派克的人设,是一个曾经有过黑暗历史,背负沉重过往,时常沉湎于回忆中的有故事的男人。
他之所以显得任何事都不在乎,就是因为“曾经沧海难为水”,但动画中把他画得显然过于年轻俊俏了。如果同样设定放到现实中,用一个帅气的青年小伙出演这一角色,显然气场压不住,在故事中也没有说服力。
现年49岁的赵约翰,看起来大概是40刚出头的样貌,加上他为了逼近李小龙的外形,练了一身腱子肉,几块腹肌也清晰可见。从现实中考虑,已经算是网飞在可选范围内的最优选了。
其他两个重要角色,杰特和菲,网飞则在“政治正确”的选角中做了不错的平衡。
杰特找了黑人演员穆斯塔法·沙基尔出演,他的表演给我印象最深。杰特的靠谱和细腻,被他演活了。
不过,真人版把杰特处理的更像是欧美剧中常见的“铁血柔情中年汉”,家庭和孩子是他心中放不下的割舍。
菲的选角丹妮艾拉·皮内达,也被人诟病不少。
主要原因就是她没有那么美,身材也不够火辣,与原作中那个以诈骗和偷窃为生的美艳女郎距离较远。动画里关于菲的镜头,十个有九个都是对男性理智的疯狂暴击。
但同样从现实考虑,在市井生活中摸爬滚打的小罪犯,很难想象是这种身材曼妙的性感女郎,相反一个古灵精怪、小毛病甚多的普通姑娘才更贴合人设。
内味是哪味?
原作中,有很多影迷难忘的细节。
比如没有肉的青椒肉丝、斯派克和杰特的“互讲故事式对话”、同伴们彼此为对方着想却又表现得沉默冷酷的“做好事不留名”……东方式含蓄又温情的美学思维,在渡边信一郎的镜头下,表现得淋漓尽致。
但在真人版中,东方式的含蓄变成了西方式的直接。人物关系上没有了“无声胜有声”,台词删去了隐喻和留白,情感迸发地更加赤裸裸。
这些风格上的变化,让不少人颇为不适,觉得“没内味了”。
这点其实涉及到一个核心事实——东西方的动漫审美差异。
如果让亚洲人评选一些最受欢迎的动漫作品,《灌篮高手》《银魂》《火影忍者》这些热血青春漫,大概率是能够列入榜单的。
但这些并非完全是欧美人的最爱。
在欧美标杆性的多媒体娱乐评论网站IGN的评选榜单中,名列前茅的是这些作品——《钢之炼金术师》《阿基拉》《混沌武士》《EVA》。
而《星际牛仔》则是,每年IGN榜单中雷打不动的第一名或第二名。
为什么西方世界偏偏对《星际牛仔》情有独钟?
这在于动画中几大异样元素——宇宙舞台、无国籍世界、爵士乐打底、西部牛仔片剧情、东方武打片动作。
不同于注重“友情、努力、胜利”的直线Jump漫,《星际牛仔》的世界观更为复杂,但又不像《EVA》那般晦涩,它像一个大熔炉,把东方和西方的东西统统装进来。
举两个栗子。
光是李小龙这一个元素,就在动画中反复出现了无数次。
斯派克从第一话,就展示了李小龙的截拳道,第二话的悬赏犯名字来自于《死亡游戏》,第八话斯派克直接念出了名台词“Be water ,my friends”。
还有个令人津津乐道的梗,来自于第十一话,因保存不当而变异的龙虾袭击了整个bebop号,熟悉《异形》的观众一定会会心一笑。
如此这般的梗还有很多很多,它见缝插针的安排在各个角落。
经历过大航海时代,在全球有过殖民史的西方世界,对充满异域风情,又不乏本国流行梗的作品显然是无法抗拒的。
那么,真人版还原了这部分没有?
答案是还原了。
首先是,宇宙布景和各类飞船的CG。网飞果然是不差钱的主儿,《星际牛仔》的特效甚至好于近期漫威出品的科幻片,与90年代的动画相比,真人版对于宇宙的刻画,到了美轮美奂的级别。
其次是风格。
《星际牛仔》的故事,用一句话就能讲完。
四人一狗组团游荡在宇宙之中,做着一个个赏金任务,在与他人的生活中经历著种种悲欢离合,也寻找著各自的过去。
原作的基调是自由的,浪漫的,也是孤独的。
而真人版抓住了这样一种感觉,密集而又闲散的对话,夹杂着充满各种流行梗和荤口的笑话,几位主角的关系既密切又梳理,每个人虽活在当下,却都在找寻往昔。
看片时,我常常在想,在广阔无垠的宇宙待久了,人类会不会常常感叹自身的渺小,和疑惑自身的存在价值。
作品这时候往往以故事的方式解答我的疑惑——那些在星际中穿梭的回忆之重,以及和这些回忆告别的那刻之轻,便是宇宙与太空的迷人矛盾所在。
当耳边又响起浪漫又苍凉的爵士乐曲,我的感觉是,这味很对也很纯。
逃不过的宿命
上一篇《这首歌,一年6亿次播放》的文章中,我提到了渡边纯一郎,是一个“音乐故事化”的人。
在《星际牛仔》中,他可以从一段旋律中构想出一个场景,然后再把这个场景延伸出一个故事,做出一个动画,他甚至可以为了让一段配乐完整的呈现出来而毫不犹豫地修改情节。
从这个角度来说,《星际牛仔》是个高度写意化的作品,相较于意,这部作品的形远没有那么重要。
这也是我希望更多的原作党,可以不拘泥于还原度,而是以一种更开放的心态去看待这部作品的原因。
真人版对结局,有着不小的改动。
原作本来以斯派克和比夏斯的同归于尽为结局,最后一战短暂又绚丽,只留下无尽唏嘘。
但真人版没有让其中任何一人死亡。
原来惊鸿一瞥的朱莉娅觉醒了,它成了鹬蚌相争背后的渔翁,接管了红龙会。
而目睹了心爱女人“黑化”的斯派克,醉倒在了小巷子,遇到了本应该更早出现的队友爱德,暗示还会有下一季的故事。
改编是否成功,争议不小。
有人觉得这让作品变得拖沓,本就决定踏上死亡旅程的主角如果没死,反而少了悲剧性的美感。
也有人觉得让女性角色觉醒,挺好的。原来的朱莉娅就是个岁月静好的“工具人”,在两位男性角色中是个被争夺的物件。如今自我意识觉醒,更符合当下的主流社会观念。
对于改编这一点,网飞节目统筹安德烈美克曾形容道,这次的真人版会是“原作正史的扩展”。
他认为纯粹地照着动画重拍一遍,只会让观众们渴望看到他们已经看过的事物。动画版做得非常好,不需要端出一模一样的餐点,如果这样做的话才会令人感到失望。
对比动画与真人版,其实你能感到创作团队对原版还是很尊重的。
像素级复刻片头动画,服道化的精准制作,以及配乐的讲究,他们几乎每集都请来了渡边信一郎作为顾问,这些细节都表现了诚意。
如果不信的话,请看看过去美国人拍的《七龙珠》《拳皇》《死亡笔记》。
《星际牛仔》的真人化改编,其实让我想到了一部和它内核很像的改编作品。
同样是宇宙背景,同样是几个人一条狗,主角同样是战斗力爆表,背负沉重历史,又酷又拽,同样是接各种任务挣赏金。
小栗旬、菅田将晖、桥本环奈主演的《银魂》。
《银魂》真人版的选角,在当年可是广泛好评,不少影迷称赞道“几乎所有角色都找到了地球上的最佳人选”,导演和主演们也是极力还原了漫画中夸张的颜艺和无厘头故事。
但即便如此,《银魂》真人版一二部,在豆瓣评分依然只有6.9分和7.3分。
评论区中依然充斥着“我不能接受”,“二次元和三次元不搭”,“毁原作”的声音。
也许,逃不过原作党的追杀,就是漫改作品的宿命吧。
作者 | 古月一刀
编辑 | 季洁
排版 | 文月
不值得影评
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