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官宣,Cesium for Unreal将于3月开放下载~

深度抑郁患者 GIS小丸子
2024-09-03

Cesium官方网站2月16号发布博客宣称将于3月30号在Unreal Engine市场和Cesium的官方网站开放Cesium for Unreal插件的下载,并同时声称该插件将基于Apache 2.0 协议采用开源方式进行分发。
对于开源部分,Cesium团队认为他们当下的成功是源于扎根于开发社区的力量,本次他们依然会采用这个商业模式,针对可视化部分进行开源,对于某些资源,涉及后端数据生产的管线和工具通过Cesium ion进行收费。

在之前Epic Games发布的Project Anywhere项目的演示示例中,Unreal Engine集成的是Cesium的ion云端服务,但是实际大量的使用场景是基于本地部署的,所以对比很多开发人员是比较担心的,这次官方似乎已经考虑到了这个问题,本次Cesium for Unreal将同时支持基于开放标准和APIs的云端和私有网络两种服务,同时也会评估离线下载Cesium资源的可能性,包括Cesium World Terrain和Cesium OSM,这样就能够将数据融入到游戏引擎的工作流中,不然只能是单向的消费服务,在我看来这有着很重要的意义。

在后续的产品方向上,官方称本次的Cesium for Unreal 以插件的方式扩展了类似游戏引擎这一类平台工具的空间生态能力,但是Cesium本身仍然会持续在基于web的开源Webgl引擎这个方向上继续投入,并争取达到一流的水准。
对于Cesium for Unreal我们下个月拭目以待吧~


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