【好游推荐】《去月球》:触碰最柔软的心灵
The following article is from 鹿枫堂好物分享 Author 任饭饭
作者/大象不哭 编辑/任糖糖
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NSfunsPublication《去月球》
触碰最柔软的心灵
如果提起最让大家感动的游戏,大家脑海中浮现的是那部作品呢?有没有经历过一次印象深刻,难以忘却的游戏之旅?对于笔者而言,这部经典之作非《去月球》莫属,这也是唯一一款让笔者眼眶湿润,鼻子发酸的游戏了,本文轻微剧透,游玩自备纸巾。
《去月球》英文名《To the moon》,是2011年由Freebird Games发行的一款独立游戏,可以在电脑、手机以及NS等多平台体验。
另外提一句Freebird Games,这个团队的组织者也就是这款游戏的主要作者Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰),是一位加拿大华裔小伙儿,这部作品是他在大学二年级时开始创作的,也是他的成名作,里面的大部分钢琴插曲也由他完成。
如果你还在犹豫要不要体验这款游戏,可以先试听一下游戏插曲《For river》,笔者撰写此文时就听着这首曲子。相信大家听到这首插曲,一定会想去看看游戏里的故事。这款游戏是基于Rpgmaker软件制作的,未来有机会还会向大家详细介绍一下Rpgmaker的游戏佳作,这里就暂不赘述了。
如果是单纯追求画质和效果的玩家,这款游戏可能无法达到你的要求;但对于看中故事情节的玩家来说,这款游戏的故事绝对可以让你感触深刻,难以忘怀。笔者是五年前体验的这款游戏,直到今天,故事情节依然历历在目,伴奏音乐依然余音绕耳。游玩这部作品,你会发现,画面也许并不是一部游戏的灵魂所在,有可能是情节的设置、动人的音乐,甚至可能仅仅是游戏中的只言片语。
《去月球》与其他Rpgmaker游戏不同,没有设定多结局,只有一个结局,解密设置也比较简单,它通过倒叙的方式叙述了一个平凡而凄美的故事,你甚至可以把它当一个交互动画来看。《去月球》还有一部续作,叫做《寻找天堂》,英文名为《Finding Paradise》,笔者还没有游玩,据说比本作更加感人催泪,有兴趣的玩家也可关注体验一下。
Sigmund公司是帮助委托人实现临终梦想的公司,通过与委托人的记忆进行交互,收集线索,一步一步由近期的记忆,返回童年,在各个时代设置路径点,修改记忆,让委托人在自己每个记忆阶段为这个梦想努力,从而在记忆里实现自己的梦想。两名Sigmund公司的工作人员Eva和Neil前来为病榻上已经陷入昏迷的老者Johnny实现自己“去月球”的梦想,而他自己甚至已经忘了为什么自己想 “去月球” 。
两个工作人员语言诙谐,一步一步沿着Johnny记忆回溯:Johnny与妻子River天人相隔,在墓碑前独自诉说;River疾病晚期时拿着折纸兔对Johnny的质问;Johnny在酒馆对朋友们的诉苦;River减掉秀发,突然开始折纸兔;
River质问Johnny并用沙袋丢他;River与Johnny新婚燕尔,在月光下的灯塔翩翩起舞;
医生告诉Johnny,River患有自闭症……也许大家已经被我这段遵循着游戏倒叙方式的描述搞得一头雾水了,但是再往下说,就要严重剧透了,对于这样一个凭着优秀故事情节获得Gamespot最佳剧本奖的游戏,简直是太失礼了。
到底老Johnny能不能去的成月球,工作人员为什么最后删除了老Johnny关于River的记忆,到底故事是怎样发展的,笔者还是留一点去给玩家自己体验吧。
静静地玩下来,也大概只需要四到五个小时的游戏时间,但你却能在这短短的游戏体验过程中,由迷惑到清晰,看到两个以不同方式爱着对方的人,可能自己到最后都没能理解对方,但是却对彼此爱的那么深沉,让旁观者唏嘘的同时又会留下感动的泪水。
在现实的当下,笔者有时候真的觉得再难相信爱情了,可是玩过《去月球》再想想,真的爱情又何尝不是存在于这现实当中呢?每一段能相守一生的爱情,都必然会经历坎坷波折、生老病死,都是平凡而伟大的故事。真心愿每一个内心温柔的玩家,都能找到彼此的Johnny和River,能在美丽的月光下许下誓言,携手共度,终将化为尘土时,能够一起去月球。
就像有些游戏中的对话一样,单纯的拿过来看,真的是平淡无奇,但是在体验游戏的过程中,却总是能够感觉到那平凡中的温暖与美好:
“这首曲子叫什么?”
“叫《For river》。”
“真老土。”
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