《女神异闻录》一款与众不同的JRPG
如果你是一名喜欢JRPG的玩家,相信《女神异闻录》这个系列你一定不会陌生。
和其他的主流JRPG不同,当其他的日式RPG游戏都在讲述亡国复兴,拯救世界,讨论神与人的哲学之时,《女神异闻录》却聚焦普通的高中生日常,列如你可以在游戏中约会,钓鱼,逛庙会,合宿等高中生的校园生活,你都可以在《女神异闻录》中体验。
虽然《女神异闻录》从一代开始,已经有了5部续作,但是整个系列前4部作品一直都不温不火,市场反响平平。
正真将《女神异闻录》推向大众视野的,是2016年推出的《女神异闻录5》。凭借着时髦的红黑主题配色,个性鲜明的偷心侠盗高中生,动感的音乐,很快吸引了一大批忠实的粉丝,更是在2017年拿下了最佳的RPG游戏奖。
《女神异闻录345》即将登录Switch,这次就来安利一下《女神异闻录》,各位朋友不妨去玩玩这款不一样的JRPG。
核心玩法“人格面具”
如果是看过《JOJO奇妙历险》的小伙伴,应该知道JOJO中的每一个主角都有一个可以替代主人进行战斗的替身。
动漫中把这种可以战斗的替身叫做“替身使者”,并且每个替身的能力都各不相同,战斗的方式也不同。
《女神异闻录》核心玩法跟JOJO很类似,也是通过召唤自己的“替身使者”来战斗,但是在游戏中叫做“persona”,翻译过来中文叫做“人格面具”。
在游戏的过程中,玩家可以拾取怪物掉落的“人格面具”,还可以通过组合献祭,变的更强。
通过不断的强化和献祭,培养出一套自己的队伍;或者可以硬凹,培养出一个能力值超级高的怪物“人格面具”,战斗方式都由你决定。
听到这里,各位是不是感觉又有点像宝可梦?是的,这就是《女神异闻录》的核心玩法,通过战斗收集“人格面具”,针对不同的关卡和怪物,选择强化出一套适合自己的队伍,通过不断战斗去优化,最后通关。
这就是这款游戏核心的玩法,可以看作是宝可梦+JOJO的结合体。
游戏中的战斗系统沿用了之前《真女神转生3》,通过攻击敌人的弱点,可以使敌人倒地,并且我方的行动点数+1。如果将敌方的全部敌人击倒,我方就可以发动一次伤害很客观的全屏总攻击。
战斗的核心思想就是要用不同属性的“人格面具”,打出敌人的弱点,尽可能多的打出总攻击。
总攻击不仅伤害非常客观,并且还会有一个非常炫酷的过场动画。
这就使我们在培养“人格面具”的时候要多一些策略和思考,针对不同的敌人,可以选择属性不同的“人格面具”来进行应对(除开DLC中无敌的伊邪那岐大神)。这样做极大优化了战斗的效率,使原本平淡无奇的回合制多了一些策略性。
为什么叫《女神异闻录》
初次游玩《女神异闻录》的玩家会有这样一个疑问,明明是讲述高中生快乐的高中生活,顺便和小伙伴们去拯救世界,为什么游戏的标题会有女神?标题中的异闻录又是什么意思?
解答这个问题之前,我们要先从它的兄弟《真女神转生》开始讲起。
说起《真女神转生》,这个系列名声可就大了。这个系列可以和日本三大RPG《勇者斗恶龙》《最终幻想》《传说》平起平坐。当时的《真女神转生》一经推出,就在市场上获得了很大的反响,游戏也卖的非常棒。
开发商ATLUS不甘心这个优秀的IP白白的浪费,需要另一个新IP来带动市场,所以决定成立一个新的项目小组,以外传的形式去延续《真女神转生》这个经典的IP,所以《女神异闻录》就诞生了。
从名字来看,你就会发现《女神异闻录》和老大哥《真女神转生》有着非常高的相似度,其中“异闻录”就代表着外传。
虽然是外传,但是走的路却和老大哥完全不同。《真女神转生》讲述的是神与人共存的世界中,人类想要独霸一切,被神发现后降下神罚。世界被各种怪物袭击,人们在世界中苟延残喘,游戏的主题氛围就是压抑,黑暗,痛苦。
但是相比与《真女神转生》,《女神异闻录》中的游戏氛围就要轻松很多。
《女神异闻录》在最初的一代和二代还没有摆脱《真女神转生》的影子。
从三代开始,游戏迎来了彻底的变革,游戏中会按照高中生的日历来推动游戏剧情,将高中生的日常生活要素加入了游戏中,弥补了传统RPG过于老旧和呆板的缺点。并且让游戏节奏编程了两条主线,一条主线是战斗冒险,还有一条主线是日式的校园生活。
游戏中的校园生活不仅会对你的战斗有所帮助,并且一些战友的社群“coop”的好感度的提升,会让你有一种玩养成类游戏的感觉。
如果主角和战友的羁绊满了之后,还有可能发展成恋人,还会有意想不到的剧情发展。游戏中的校园生活充满了新鲜感和惊奇感,也让战友的形象变得更加的真实和鲜明。
在校园日常期间,你可以做你想做的事情,无论是约会提升队友的好感度,还是去地牢提升自己的等级,你甚至可以在游戏中将所有女性角色发展成恋爱关系,直接开后宫。
全部都由你说了算。整个游戏的基调相比于《真女神转生》来说,真的轻松了不少。
《女神异闻录》将高中生日常加入了游戏当中,极大的改善了原本日式RPG中乏味的战斗和故事展开过慢的特点,极大的增加了游戏的可玩度。
青春洋溢的画风和动感的音乐
说到《女神异闻录》,还有一点不得不说,那就是它每一作独有的时髦画风和牛逼的音乐。
从《女神异闻录》初代开始,每一作的游戏都有非常时髦的主题色,并且游戏中的UI等等所有的一切都在主题色的基础上进行设计。
从初代的紫黑,到2代的蓝色,再到3代的蓝白,再到4代的金黄色,最后到5代的红黑。画风非常的时髦,并且非常契合游戏的剧情。当你玩过之后,你会发现市面上所有的游戏都没有《女神异闻录》的画风带给你的印象深刻。
不光是画风时髦,游戏中的高中生日常耍帅也是这款游戏时髦的原因之一。
无论在《女神异闻录3》鬼太郎时髦度爆表的”举枪自杀“式召唤人格面具;还是《女神异闻录4》中冷静的番长成立特别搜查队,去解救一个有一个困在电视中人;还是《女神异闻录5》,化身”偷心怪盗团“团长,做一名偷心的贼,净化人们肮脏的心灵。这些时髦的设定,不正是我们在高中生活中所幻想的吗?
说起《女神异闻录》,就不得不提它的音乐。《女神异闻录》能有今天的成绩,音乐绝对要占一大份的功劳。音乐大神目黑将司把之前的音乐风格从现实和黑暗变成了青春和活力。按照现在的审美来审视《女神异闻录》的音乐,你都不会认为这些音乐过时。
《女神异闻录3》中经典的战斗曲《Mass Destuction》,现在我都认为是全系列中最炫酷的战斗曲,还有开场的摇滚《Burn My Dread》和最后的Boss战《全ての人の魂の戦い》,都是非常经典的曲目,现在听都不会过时。最后鬼太郎被封印在月亮,一首《你的记忆》,配合游戏中樱花飘落的场景,相信让无数的玩家都不经落泪。
《女神异闻录4》中的音乐则换了一种风格,从重金属摇滚变成了乡村音乐,带给我们的是一种祥和的游戏氛围。无论是开场的《Pursuing My True Self》,再到日常逛街神曲《Sings Of Love》,游戏中的音乐都充满了青春洋溢。游戏主角本身就处在乡间小镇,配合这样的乡村音乐,更是别有一番风味。
《女神异闻录5》的音乐则又进行了180度的大转变,这次的音乐将摇滚和蓝调完美结合,曲目素质之高让很多专业的音乐制作人都会汗颜。《女神异闻录5》的主旨就是反叛,一首《Life Will Change》成为了最炫酷的主题曲,并且完美契合了”偷心大盗“的设定。Boss战神曲《Rivers In the Desert》则契合了游戏中沙漠的设定,让Boss战的气氛一下到达了高潮。游戏中还有很多优秀的音乐,这里就不多赘述,还请各位看官自己去游玩一番,相信你就会被这高素质的音乐征服。
Persona天下第一
说了这么多,无论是时髦的画风还是牛逼的音乐;无论是新鲜感十足的日常生活还是充满策略的战斗;无论是你是二次元玩家还是喜欢养成类游戏的玩家,我相信你都可以在这款游戏找到属于自己的快乐。
游玩没有固定的顺序,因为每一作的剧情不一样,我的建议是先从《女神异闻录5》开始,然后接着玩《女神异闻录4》,最后再来玩《女神异闻录3》,避免会被《女神异闻录3》的画质劝退。
最后千言万语汇总成一句话:”Persona天下第一,我永远喜欢杏女士“!
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