8月底,索尼花费一亿美元,耗时八年开发的3A大作《星鸣特攻》正式上线。
出人意料的是,这游戏一经上线,立马褒姒,游戏最高同时在线人数仅仅697人,连去年令人大跌眼镜的粪作《魔戒:咕噜》都不如。
索尼官方在《星鸣特攻》上线仅12天后紧急宣布下架,已经购买的玩家则会得到全额退款,八年的努力加上一亿美元的真金白银就这样打了水漂。
其实光看这游戏的画面、玩法和操控性来说也不算差,毕竟其开发商FireWalk的成员曾参与过《使命召唤》、《光环》、《APEX英雄》等游戏的开发,拥有全球一流的开发能力。
但问题就出在了“政治正确”上。(政治正确,Political Correctness,以下简称PC)
《星鸣特攻》里的角色,要么黑,要么胖,还有一些奇形怪状,总之没有一个正常人。最离谱的是,在《星鸣特攻》选人界面,角色的职业旁边专门标注了这个角色的性别,你标注就算了,居然还标注个“非二元性别”,完蛋!我被PC包围了!
美国著名游戏博主兼亿万富翁“xQc”在玩了《星鸣特攻》两小时后毅然退款,《星鸣特攻》也获得了“xQc人生中第一款退款游戏”的成就。
面对这款游戏的褒姒,广大玩家们不仅没有丝毫惋惜,反而欣喜若狂,纷纷拍手叫好,可谓苦PC久矣。PC是指态度公正,避免使用一些冒犯及歧视社会上的弱势群体的用词,或施行歧视弱势群体的政治措施。它包括避免冒犯不同民族、性别、性取向、身心障碍、宗教和因政治观点的不同而产生歧视或不满与打压。PC初心是好的,然而在长时间的发展中已经变成了某些极端人士的敛财工具,把主义做成了生意。目前PC已经渗透进了欧美的影视业,典型的就是《小美人鱼》。
△《小清道夫》
近几年PC极端人士开始向游戏业渗透,但与影视业不同的是,游戏玩家空前团结,奋力抵抗PC对于游戏的入侵,《星鸣特攻》褒姒就是一场漂亮的胜仗。这样的胜仗也不是一蹴而就的,广大游戏玩家在今年经历了两次觉醒才变得如此团结,事情得从今年2月份开始说起。
咱先来看看近几年游戏里的人物建模,比如《神鬼寓言4》的女主。
以及《消逝的光芒2》里的女主。
或是《战地风云2042》里的女角色。
再来看看《战神:诸神黄昏》一个北欧神话里女神的建模。
咱们的故事要从《战神:诸神黄昏》开始,话说有一个Steam ID叫“KABRUTUS”的巴西老哥。
这老哥是个资深游戏迷,某天他把《战神》玩通关后感觉到不对劲,于是他开始调查,一番求索后终于发现了一家名叫“Sweet Baby”的公司(以下简称为SB)。
SB的官网显示“SB成立于 2018 年,是一家总部位于蒙特利尔、业务遍布全球的叙事开发和咨询工作室。我们的使命是讲述更好、更感人的故事,同时丰富和丰富电子游戏行业。我们的目标是让游戏对每个人都更有吸引力、更有趣、更有意义、更具包容性。”
△SB官网简介
这家公司在玩家群体里毫无知名度,却可以参与很多知名大厂的项目开发。
△“V社”、“2K”、“育碧”等大厂赫然在列
巴西老哥发现这公司不简单,开始持续关注SB的动向。直到今年初《自杀小队:消灭正义联盟》上线后因其逆天的剧情而遭到了玩家的声讨。
同为声讨大军的巴西老哥留了个心眼,开始调查这游戏的底细,不查不知道,一查吓一跳,SB居然参与了这游戏的剧本撰写。于是老哥在Steam上创建了一个名为“Sweet Baby Inc Detected”的讨论组,意为找出所有SB参与开发的游戏并将其列为不推荐。
老哥此举立马惹怒了SB,SB的一位高管将老哥挂在自己推特上,呼吁大家一起抵制他,最好可以把他的账号举报封禁。
然而结果却与SB的预期相反,玩家们一边倒支持巴西老哥。老哥的讨论组本来只有几千人关注,经过SB这么一闹关注人数快速上涨到十几万人,目前则已经达到43万人。整件事情搞得SB像巴西老哥请的串子。
玩家的第二次觉醒则是几个月前著名的“勒索游科”事件。今年上半年《黑神话:悟空》的开发商游戏科学在外网被频繁抹黑,理由就是“侮辱女性”、“游戏不够多元化”老几样。直到今年6月9日,国内博主“兲虎”在微博上发文称游戏科学被SB勒索700万美元,但游科拒绝支付。很快这条消息就被翻译到外网广泛传播。
在这波节奏中有些业内人士直接下场开团SB,其中影响力最大的是一个叫“Grummz”的前暴雪设计师,他曾参与过《魔兽世界》和《星际争霸2》的开发。“Grummz”一开团就引爆了外网,玩家们看到臭名昭著的SB居然又出来作妖,群起而攻之,一时间,“Fxxk Sweet Baby”不绝于耳。这件事给本来在外网热度不算特别火爆的《黑神话:悟空》推成顶流,许多玩家路转粉,表示本来对这游戏兴趣不大,但这下不得不预购豪华版了。《黑神话:悟空》则顺着这波热度登上了当时全球预购榜榜首。在游戏界,不止SB一家这种公司,只是SB名声最为响亮。这类公司统称为“DEI公司”,指的是Diversity(多元化)、Equity(公平性)和Inclusion(包容性)。实际上DEI就是PC的子集,有了DEI为指导理念,这些公司就可以任意改变角色的肤色和长相,还可以在游戏剧情里强行插入一些毫不相干的LGBT内容。DEI公司如果遇到游戏开发商的反抗,一贯的做法就是像SB对游科做的那样——勒索。SB的创始人金·贝莱尔(Kim Belair)曾在演讲中公开表示:“当开发商不认同你的观点,并且不支持你的咨询与结论时,那就去跟他们的市场部聊聊,然后直接恐吓他们。”
具体方法就是SB会花钱请一些业内知名媒体对勒索对象进行抹黑。很多知名大厂不堪其扰,遵循打不过就加入的原则,选择自己在公司内部设立了DEI部门,并聘请DEI先锋人士当顾问,其中就包括“育碧 ”。
法国知名游戏大厂育碧曾带给玩家们许多感动,《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列、《彩虹六号》系列和《看门狗》系列培养了无数死忠粉。
但育碧近些年在制作这些经典IP的续作时,加入了很多千篇一律的内容,被玩家调侃为“罐头游戏”,育碧的股价也因此连年下跌。面对绝境,育碧卯足了劲儿,准备推出一款极具创新的翻身之作《刺客信条:影》。然而这样一款被育碧寄予厚望的作品却再次遭受了市场的暴击,因为这是一款日本历史题材的游戏,但育碧搞了个黑人当主角,可以说是一头扎进了现在玩家们反PC的大潮中。
这游戏预计于今年11月份发售,当预告片里的黑人武士一出现全世界玩家都炸锅了,日本玩家更是直接破大防。要知道当时的日本武士是可以世袭的贵族阶级,黑人武士真的太逆天了。育碧股价也被《刺客信条:影》带崩,今年总共下跌56%,回到了10年前的水平。前几天《福布斯》给游戏科学的估值为18亿美元,已经超过育碧,游科只有一款3A游戏和员工200人,而育碧有几十部知名3A游戏和员工20000人。可见现在的育碧有多拉胯。
然而育碧却不知悔改,公然跑去《纽约时报》炮轰玩家,为《刺客信条:影》糟糕的风评开脱。
更恶心的是一个叫Ashley Parrish的DEI人士,她曾多次写文章赞扬《刺客信条:影》。在最近的访谈中,她倡导各大游戏公司应该加大DEI力度,并让玩家们如果对游戏不爽就不要玩。
△中间那位就是SB创始人
面对育碧萎靡的股价,股东先坐不住了,前几天育碧的股东发表公开信,他们认为育碧的股价应该在40-45欧元,现在已经被严重低估,因为是育碧这几年只会发布一些平庸的作品,没有长期的战略规划。他们还呼吁育碧进行结构优化,包括大裁员和更换管理层,如果不优化那干脆卖掉算了。
而玩家们面对育碧的这些行径则是失望透顶 ,许多人粉转黑,也包括我,我至今忘不了《刺客信条:黑旗》、《看门狗1》和《孤岛惊魂3》带给我的那种惊艳感,再看看现在的育碧,只剩唏嘘。
希望《刺客信条:影》能像《星鸣特攻》一样褒姒,因为这关乎着每个国人的心理健康。前几天育碧上海首席设计师放出消息,他与动视上海高级经理成立了一个工作室,正在开发一款中国历史题材的3A游戏,目前正在制作第二个Demo,先导预告马上就要放出来了。
我相信没人愿意看到黑人宰相、黑人锦衣卫或是黑人不良人吧。
不过按目前的趋势来看也不必太担心,现在已经进入了“拨乱反正”的历史阶段,在“SB勒索游科”事件发酵后,敏锐的微软立马裁掉了自己的DEI部门。
在得罪了广大受众的前提下,欧美文娱产业已经开始肃清内部毒瘤。相信育碧可以在内外巨大的压力下完成蜕变,回到最初那个纯粹的样子。最后再来聊聊DEI,这东西之所以那么猖狂跟美国两党的斗争有关,大概就是民主党为了巩固自己的基本盘,大力推行DEI理念的结果,由于篇幅原因就不展开了。DEI的出发点是好的,问题是被工具化导致泛滥成灾。就像有人喜欢香菜,有人不喜欢,不能在所有吃的上面都放香菜,这样只会让所有人都讨厌。如果蛋糕上也有香菜,那就算香菜爱好者也会受不了。
设计/视觉:Lvv