为什么 OpenCV 计算的视频 FPS 是错的
GEEK TALK
01
OpenCV 如何计算帧率
这个问题的具体描述可以参见 OpenCV Issues 21006。该问题的模拟直播流片段 test.ts 可以点击链接(https://pan.baidu.com/share/init?surl=RY0Zk5C_DOEwTXYe2SLFEg)下载,下载提取码为 x87m。
如果用如下的代码获取 test.ts 的 fps,
const double FPS = cap.get(cv::CAP_PROP_FPS);
std::cout << "fps: " << FPS << std::endl;
可以得到:
$ fps: 2000
用 ffprobe 对视频进行分析,
$ ffprobe -select_streams v -show_streams test.ts
可以得到:
codec_name=h264
r_frame_rate=30/1
avg_frame_rate=0/0
……
从 opencv/modules/videoio/src/cap_ffmpeg_impl.hpp 中,我们发现 fps 由 CvCapture_FFMPEG::get_fps() 计算而来,其计算逻辑如下:
double fps = r2d(ic->streams[video_stream]->avg_frame_rate);
if (fps < eps_zero) {
fps = 1.0 / r2d(ic->streams[video_stream]->codec->time_base);
}
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02
为什么 OpenCV 得到的帧率是错的
利用 test_time_base.cpp,我们可以得到:
time_base: 1/2000
framerate: 0/0
avg_framerate: 0/0
r2d(ic->streams[video_stream]->avg_frame_rate) = 0
所以 OpenCV 采用了:
1.0 / r2d(ic->streams[video_stream]->codec->time_base)
来计算该视频的 fps。而此处的 time_base = 1/2000,因此,最终得到的 fps 是 2000。
也就是说,AVStream->codec->time_base 的值导致了 OpenCV 得到一个看起来是错误的 fps。那么,AVStream->codec->time_base 为什么是这个数呢?FFMpeg 是怎么计算这个字段的呢?
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03
FFMpeg 如何计算 AVCodecContext.time_base
AVStream->codec->time_base 是 AVCodecContext 中定义的 time_base 字段,根据 libavcodec/avcodec.h中的定义,该字段的解释如下:
/**
* This is the fundamental unit of time (in seconds) in terms
* of which frame timestamps are represented. For fixed-fps content,
* timebase should be 1/framerate and timestamp increments should be
* identically 1.
* This often, but not always is the inverse of the frame rate or field rate
* for video. 1/time_base is not the average frame rate if the frame rate is not
* constant.
*
* Like containers, elementary streams also can store timestamps, 1/time_base
* is the unit in which these timestamps are specified.
* As example of such codec time base see ISO/IEC 14496-2:2001(E)
* vop_time_increment_resolution and fixed_vop_rate
* (fixed_vop_rate == 0 implies that it is different from the framerate)
*
* - encoding: MUST be set by user.
* - decoding: the use of this field for decoding is deprecated.
* Use framerate instead.
*/
AVRational time_base;
从中可以看出,对于解码而言,time_base 已经被废弃,需要使用 framerate 来替换 time_base。并且,对于固定帧率而言,time_base = 1/framerate,但是,并非总是如此。
利用 H264Naked 对 test.ts 对应的 H264 码流进行分析,我们得到 SPS.Vui 信息:
timing_info_present_flag :1
num_units_in_tick :1
time_scale :2000
fixed_frame_rate_flag :0
从中可以看到,test.ts 是非固定帧率视频。从 test_time_base.cpp 的结果看,test.ts 视频中,framerate = 0/0,而 time_base = 1/2000。
难道,对于非固定帧率视频而言,time_base 和 framerate 之间没有关联?如果存在关联,那又是怎样的运算才能产生这种结果?这个 time_base 究竟是怎么计算的呢?究竟和 framerate 有没有关系呢?一连串的问题随之而来……
源码面前,了无秘密。接下来,带着这个问题,我们来一起分析一下 FFMpeg 究竟是如何处理 time_base 的。
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04
avformat_find_stream_info
在 FFMpeg 中,avformat_find_stream_info() 会对 ic->streams[video_stream]->codec 进行初始化,因此,我们可以从 avformat_find_stream_info() 开始分析。
从 libavformat/avformat.h 中,可以得知avformat_open_input()会打开视频流,从中读取相关的信息,然后存储在AVFormatContext中,但是有时候,此处获取的信息并不完整,因此需要调用avformat_find_stream_info()来获取更多的信息。
* @section lavf_decoding_open Opening a media file
* The minimum information required to open a file is its URL, which
* is passed to avformat_open_input(), as in the following code:
* @code
* const char *url = "file:in.mp3";
* AVFormatContext *s = NULL;
* int ret = avformat_open_input(&s, url, NULL, NULL);
* if (ret < 0)
* abort();
* @endcode
* The above code attempts to allocate an AVFormatContext, open the
* specified file (autodetecting the format) and read the header, exporting the
* information stored there into s. Some formats do not have a header or do not
* store enough information there, so it is recommended that you call the
* avformat_find_stream_info() function which tries to read and decode a few
* frames to find missing information.
需要注意的是:avformat_find_stream_info() 会尝试通过解码部分视频帧来获取需要的信息。
/**
* Read packets of a media file to get stream information. This
* is useful for file formats with no headers such as MPEG. This
* function also computes the real framerate in case of MPEG-2 repeat
* frame mode.
* The logical file position is not changed by this function;
* examined packets may be buffered for later processing.
*
* @param ic media file handle
* @param options If non-NULL, an ic.nb_streams long array of pointers to
* dictionaries, where i-th member contains options for
* codec corresponding to i-th stream.
* On return each dictionary will be filled with options that were not found.
* @return >=0 if OK, AVERROR_xxx on error
*
* @note this function isn't guaranteed to open all the codecs, so
* options being non-empty at return is a perfectly normal behavior.
*
* @todo Let the user decide somehow what information is needed so that
* we do not waste time getting stuff the user does not need.
*/
int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);
avformat_find_stream_info() 的整体逻辑大致如下图所示,其中特别需要关注图中所示的 7 个步骤:
avformat_find_stream_info() 的重要步骤说明
STEP 1. 设置线程数,避免 H264 多线程解码时没有把 SPS/PPS 信息提取到 extradata。
STEP 2. 设置 AVStream *st,st 会在后续的函数调用中一直透到 try_decode_frame()。
STEP 4. 设置 AVCodecContext *avctx 为透传的 st->internal->avctx,在后续的解码函数调用中,一直透传的就是这个 avctx,因此,从这里开始的执行流程,FFMpeg 使用的全部都是 st->internal->avctx,而不是 st->codec,这里要特别的注意。此处同时会设置解码的线程数,其目的和 STEP 1是一致的。
STEP 5. 因为之前设置了解码线程数为 1,因此此处会调用
ret = avctx->codec->decode(avctx, frame, &got_frame, pkt)
来解码并计算 avctx->framerate。注意,此处的 avctx 实际上是透传而来的 st->internal->avctx。计算 framerate 的逻辑会在 如何计算 framerate 介绍。
STEP 6. 根据解码器得到的 framerate 信息来计算 avctx->time_base,注意此处实际上是 st->internal->avctx->time_base。根据 下文 framerate 的计算 可知,此处 framerate = {1000, 1}。根据 AVCodecContext.ticks_per_frame 的介绍 可知,ticks_per_frame = 2。因此,此处 avctx->time_base = {1, 2000}:
avctx->time_base = av_inv_q(av_mul_q({1000, 1}, {2, 1})) = {1, 2000}
STEP 7. 这一步可谓是“瞒天过海,明修栈道暗度陈仓”,这一步为了解决 API 的前向兼容,做了一个替换,把 st->internal->avctx->time_base 赋值给了 st->codec->time_base,而把 st->avg_frame_rate 赋值给了 st->codec->framerate。因此:
st->codec->time_base = {1, 2000}
st->codec->framerate = {0, 0}
st->codec->time_base 的计算和 st->codec->framerate 之间没有任何关系,而是和 st->internal->avctx->framerate 有关。本质而言,和 sps.time_scale,sps.num_units_in_tick 有关。
st->internal->avctx->time_base.num = sps->num_units_in_tick *
st->internal->avctx->ticks_per_frame
st->internal->avctx->time_base.den = sps->time_scale *
st->internal->avctx->ticks_per_frame;
st->internal->avctx->time_base = {sps->num_units_in_tick, sps->time_scale}
internal->avctx->time_base & internal->framerate
所以实际上,internal->avctx->time_base 为:
avctx->time_base = sps->num_units_in_tick / sps->time_scale
而,internal->avctx->framerate 则是:
avctx->time_base = sps->num_units_in_tick / sps->time_scale
因此,对于 H264 码流而言,time_base = 1 / (2 * framerate),而不是 1 / framerate。
这也就是为什么 libavcodec/avcodec.h 中说:
* This often, but not always is the inverse of the frame rate or field rate
* for video.
从如上的分析可以知道:
avctx->framerate = 1 / (avctx->time_base * avctx->ticks_per_frame)
因此,当 st->avg_frame_rate = 0 时,OpenCV 计算 fps 的逻辑 是错误的。
在 H265 中,ticks_per_frame = 1,因此对于 H265 的编码,OpenCV 是没有这个问题的。可以使用 Zond 265工具来分析一个 H265 的视频码流,然后对照 OpenCV 以及 FFMpeg 的结果来验证。
同时,正是如上所示的 STEP 7 中的移花接木导致了 test_time_base.cpp 的结果:
st->codec->framerate: 0/0
st->codec->time_base: 1/2000
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05
ff_h264_decoder
libavcodec/decode.c 中的 decode_simple_internal() 中会调用对应的解码器来进行解码(STPE 5)。而正如前所示,test.ts 为 H264 编码的视频流,因此,此处会调用 H264 解码器来进行解码。在 FFMpeg 中,H264 解码器位于 libavcodec/h264dec.c 中定义的 const AVCodec ff_h264_decoder。
const AVCodec ff_h264_decoder = {
.name = "h264",
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
.id = AV_CODEC_ID_H264,
.priv_data_size = sizeof(H264Context),
.init = h264_decode_init,
.close = h264_decode_end,
.decode = h264_decode_frame,
......
};
在上文图中的 STPE 5 中,
ret = avctx->codec->decode(avctx, frame, &got_frame, pkt);
实际调用的就是
ff_h264_decoder->h264_decode_frame(avctx, frame, &got_frame, pkt);
而此处的 avctx 也就是 try_decode_frame() 中的透传下来的 st->internal->avctx,即上文图中的 STEP 4。
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06
h264_decode_frame
h264_decode_frame() 的整体逻辑如下图所示:
AVCodecContext.ticks_per_frame
后面会用到 ticks_per_frame 来计算 framerate。在 STEP 6 中计算 time_base 的时候也用到了该值。因此,有必要做一下特殊说明。在 H264 解码器中,ticks_per_frame=2,其具体的取值可以从如下几处得知:
libavcodec/avcodec.h 中的字段说明:
/**
* For some codecs, the time base is closer to the field rate than the frame rate.
* Most notably, H.264 and MPEG-2 specify time_base as half of frame duration
* if no telecine is used ...
*
* Set to time_base ticks per frame. Default 1, e.g., H.264/MPEG-2 set it to 2.
*/
int ticks_per_frame;
libavcodec/h264dec.c 中的 h264_decode_init():
avctx->ticks_per_frame = 2;
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07
如何计算 framerate
如何计算 st->internal->avctx->framerate
STEP 1. 根据整体的计算流程可知,此处的 h 实际上就是 avformat_find_stream_info() 中的 st->internal->avctx->priv_data。h 会一直透传到之后的所有流程,这个务必要注意。
STEP 2. 此处会首先获取到 sps 的相关信息,以备后续的计算使用,我们可以再次看一下 test.ts sps 的相关信息。
timing_info_present_flag :1
num_units_in_tick :1
time_scale :2000
fixed_frame_rate_flag :0
STEP 3. 根据 sps 的相关信息计算 framerate,在上文的 STEP 6 中计算 time_base 用到的 framerate 就是在此处计算的。因为 timing_info_present_flag = 1,因此会执行计算 framerate 的逻辑:
avctx->framerate.den = sps->num_units_in_tick * h->avctx->ticks_per_frame = 1 * 2 = 2
avctx->framerate.num = sps->time_scale = 2000
avctx->framerate = (AVRational){1000, 1}
因此,
st->internal->avctx->framerate = {1000, 1}
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08
结论
通过如上的分析我们可以知道:
FFMpeg 在计算 AVCodecContex 中的 framerate 和 time_base 的时候,会用到:
sps.time_scale
sps.num_units_in_tick
AVCodecContex.ticks_per_frame
在 FFMpeg 中,framerate 和 time_base 的关系为:
framerate = 1 / (time_base * ticks_per_frame)
time_base = 1 / (framerate * ticks_per_frame)
对于非 H.264/MPEG-2,ticks_per_frame=1,因此 framerate 和 time_base 是互为倒数的关系。而对于 H.264/MPEG-2 而言,ticks_per_frame=2,因此,此时,二者并非是互为倒数的关系。因此,FFMpeg 中才说,framerate 和 time_base 通常是互为倒数的关系,但并非总是如此。
在 OpenCV 中,对于 H.264/MPEG-2 视频而言,当 AVStream.avg_frame_rate=0 时,其计算 fps 的逻辑存在 BUG。
因为在解码时,AVCodecContex.time_base 已经废弃,同时 AVStream.avctx 也已经废弃,而 avformat_find_stream_info() 中为了兼容老的 API,因此会利用 AVStream.internal.avctx 和其他的信息来设置 AVStream.avctx。而 AVStream.avctx.time_base 取自 AVStream.internal.avctx,AVStream.avctx.framerate 则取自 AVStream.framerate。
END