查看原文
其他

OneFlow学习笔记:Consistent view的相关概念和实现

月踏 知知爸爸是码农 2022-12-18

学习从新年第一天开始!

Consistent view也可以被称作一致性视角,在OneFlow中用来把一个物理集群抽象成一个逻辑设备,在OneFlow的实现中,使用Placement和SBP来实现了这种抽象,本文来对它们从基本概念、数据结构、接口实现等方面来进行一些学习和总结。

一、Placement

1.1 使用示例

placement用来描述设备信息,包括设备类型、设备分布信息,先看一个具体的使用示例,然后根据这个示例来做分析:

import oneflow as ofx=of.placement(device_type="cuda",device_ids={0:[0,1,2,3],1:[0,1,2,3]},hierarchy=(2,4))

type(x)的输出为:

<class 'oneflow._oneflow_internal.placement'>

print(x)的输出为:

oneflow.placement(device_type="cpu", machine_device_ids={0 : [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]}, hierarchy=(2, 4))

可见placement有下面三个属性:

  1. device_type:表示设备类型,目前只支持cpu和cuda

  2. device_ids:是一个dict,key是machine_id,value是一个表示当前机器上的设备list

  3. hierarchy:和后面讲的sbp有关,目前最多支持二维,它是为sbp划分服务的,里面的总数要和device_ids中的总设备数能对上

1.2 追踪代码

先看python端的接口,在python/oneflow/__init__.py+27可以看到下面语句:

placement = oneflow._oneflow_internal.placement

可见placement是在前文《OneFlow学习笔记:python到C++调用过程分析》讲的一个pybind定义的_oneflow_internal这个module的子module,在oneflow/api/python/symbol/placement_symbol.cpp+226可以找到下面定义:

py::class_<Symbol<ParallelDesc>, std::shared_ptr<Symbol<ParallelDesc>>>(m, "placement", ...) .def(py::init([](const std::string& device_type, const py::iterable& device_ids, const std::shared_ptr<Shape>& hierarchy) {     return PlacementSymbolExportUtil::ApiCreatePlacementSymbol(device_type, device_ids, hierarchy);     }), py::arg("device_type"), py::arg("device_ids"), py::arg("hierarchy"))  .def(py::init([](const std::string& device_type, const py::iterable& device_ids, const py::tuple& hierarchy) {      std::shared_ptr<Shape> hierarchy_shape = MakeShape(hierarchy).GetPtrOrThrow();      return PlacementSymbolExportUtil::ApiCreatePlacementSymbol(device_type, device_ids, hierarchy_shape);      }), py::arg("device_type"), py::arg("device_ids"), py::arg("hierarchy") = py::tuple())

通过上面的两个def接口可以看到,通过调用PlacementSymbolExportUtil::ApiCreatePlacementSymbol来构造placement对象,这个函数是个重载函数,定义在同一个文件中,多个重载版本只是参数有区别,其中的创建placement的逻辑基本一致,下面列一个重载版本作为示例:

static std::shared_ptr<ParallelDesc> ApiCreatePlacementSymbol( const std::string& device_tag, const std::vector<std::string>& machine_device_ids, const std::shared_ptr<Shape>& hierarchy) { return CreatePlacementSymbol(device_tag, machine_device_ids, hierarchy).GetPtrOrThrow();}

由这个函数的返回值可见,placement在C++中对应的数据结构是ParallelDesc,这个数据结构后面再说,现在先继续看创建逻辑,这里继续调用了CreatePlacementSymbol函数,同样定义在PlacementSymbolExportUtil这个类中:

static Maybe<ParallelDesc> CreatePlacementSymbol( const std::string& device_tag, const std::vector<std::string>& machine_device_ids, const std::shared_ptr<Shape>& hierarchy) { auto parallel_conf = MakeParallelConf(device_tag, machine_device_ids, hierarchy); std::shared_ptr<ParallelDesc> parallel_desc; JUST(LogicalRun([&parallel_desc, &parallel_conf](InstructionsBuilder* builder) -> Maybe<void> { parallel_desc = JUST(builder->GetParallelDescSymbol(parallel_conf)); return Maybe<void>::Ok(); })); return parallel_desc;}

这里最重要的是调用MakeParallelConf这个函数,位于oneflow/core/framework/parallel_conf_util.cpp+38,它根据传入的device_tag、machine_device_ids、hierarchy信息创建了一个cfg::ParallelConf类型的对象parallel_conf,然后通过后面的GetParallelDescSymbol接口来得到需要返回的ParallelDesc类型对象,下面是MakeParallelConf的主要实现:

Maybe<cfg::ParallelConf> MakeParallelConf(const std::string& device_tag, const std::vector<std::string>& machine_device_ids, const std::shared_ptr<Shape>& hierarchy) { auto parallel_conf = std::make_shared<cfg::ParallelConf>(); parallel_conf->set_device_tag(device_tag); for (const auto& machine_device_id : machine_device_ids) { ... parallel_conf->add_device_name(machine_device_id); if (hierarchy) { ShapeProto proto; hierarchy->ToProto(&proto); parallel_conf->mutable_hierarchy()->CopyFrom(cfg::ShapeProto(proto)); } } return parallel_conf;}

再继续看下GetParallelDescSymbol是怎么根据cfg::ParallelConf的对象得到ParallelDesc类型对象的,GetParallelDescSymbol定义在oneflow/core/framework/instructions_builder.cpp+443:

Maybe<ParallelDesc> InstructionsBuilder::GetParallelDescSymbol( const std::shared_ptr<cfg::ParallelConf>& parallel_conf) { if (JUST(HasSymbol<cfg::ParallelConf>(*parallel_conf))) { return GetSymbol<cfg::ParallelConf, ParallelDesc>(*parallel_conf); } int64_t symbol_id = JUST(NewSymbolId4ParallelConf(parallel_conf)); JUST(AddSymbol<cfg::ParallelConf, ParallelConf, ParallelDesc>(symbol_id, *parallel_conf)); return GetSymbol<cfg::ParallelConf, ParallelDesc>(*parallel_conf);}

大概过程就是在一个全局表里面去查有没有cfg::ParallelConf对应的已经创建好的ParallelDesc的对象,有的话直接返回,没有的话就创建出来放到全局表中去,至此就得到了前面展示的pybind接口中需要的ParallelDesc对象。

下面继续看下相关的数据结构,主要是cfg::ParallelConf和ParallelDesc,它们都和下面这个proto文件相关:

  • oneflow/core/job/placement.proto

这个proto文件是所有placement相关数据结构的源头,根据它会先自动生成下面三个文件:

  • build/oneflow/core/job/placement.pb.h

  • build/oneflow/core/job/placement.pb.cc

  • build/of_cfg_proto_python/oneflow/core/job/placement_pb2.py

前两者的接口主要是为了对placement数据做序列化,但是这些接口不适合对接python,所以使用tools/cfg中的工具对第三个文件做了处理,生成了下面三个方便给python端提供接口的文件:

  • build/oneflow/core/job/placement.cfg.h

  • build/oneflow/core/job/placement.cfg.cpp

  • build/oneflow/core/job/placement.cfg.pybind.cpp

cfg::ParallelConf这个数据结构就定义在build/oneflow/core/job/placement.cfg.h这个自动生成的文件中,再看ParallelDesc,它其实可以看作是cfg::ParallelConf的一层wrapper,主要是用在c++代码中来表示placement的数据结构,位于oneflow/core/job/parallel_desc.h+46,我们只需要关注这个数据结构就行:

class ParallelDesc final { ... ... Optional<int64_t> symbol_id_; DeviceType device_type_; ParallelConf parallel_conf_; std::shared_ptr<Shape> hierarchy_; std::vector<int64_t> sorted_machine_ids_; std::shared_ptr<HashMap<int64_t, std::shared_ptr<std::vector<int64_t>>>> machine_id2sorted_dev_phy_ids_; int64_t parallel_num_; int64_t device_num_of_each_machine_; std::vector<int64_t> parallel_id2machine_id_; std::vector<int64_t> parallel_id2device_id_; HashMap<int64_t, HashMap<int64_t, int64_t>> machine_id2device_id2parallel_id_; std::shared_ptr<cfg::ParallelConf> cfg_parallel_conf_; bool containing_current_rank_;};

这里面的数据结构看起来很复杂,我也不完全明白所有成员的含义,但归根结底这里数据成员的值还都是根据cfg::ParallelConf中的内容来的,在前面调用GetParallelDescSymbol时,如果全局表中没有找到,会执行下面操作:

AddSymbol<cfg::ParallelConf, ParallelConf, ParallelDesc>(symbol_id, *parallel_conf)

这个函数中就会根据cfg::ParallelConf类型对象创建一个ParallelConf类型对象,再根据这个ParallelConf类型对象创建一个ParallelDesc类型对象,在ParallelDesc的构造函数中会调用类内的MaybeInit函数,位于oneflow/core/job/parallel_desc.cpp+113,这里面会完成ParallelDesc数据成员的赋值:

Maybe<void> ParallelDesc::MaybeInit(const ParallelConf& user_conf) { parallel_conf_ = user_conf; device_type_ = JUST(DeviceType4DeviceTag(parallel_conf_.device_tag())); machine_id2sorted_dev_phy_ids_ = std::make_shared<HashMap<int64_t, std::shared_ptr<std::vector<int64_t>>>>(); ... containing_current_rank_ = machine_id2sorted_dev_phy_ids_->count(GlobalProcessCtx::Rank()) > 0; ClearUp(); JUST(SanityCheck()); return Maybe<void>::Ok();}

以上就是在python端使用placement时从上到下的大概过程和placement相关的数据结构。

二、SBP

2.1 基本概念

SBP是OneFlow发明的概念,在OneFlow的官方文档和论文中都有详细的说明(具体链接都在文末Reference中列出),这里只做简单的介绍,它是下面三个单词的缩写:

  • split:表示把数据按照指定的维度进行切分,被切分出的数据块会被分发到前面placement指定的各个物理设备中去

  • broadcast:表示把整份数据广播到前面placement指定的各个物理设备中去

  • partial:表示前面placement指定的各个物理设备中所存的数据不是最终的运算结果,需要对各个物理设备上的数据进行elementwise的add/min/max等操作,才能得到最终的结果

SBP描述了一致性视角下的数据与物理设备上的数据的映射关系,计算的时候,数据会根据自己的SBP属性被分发到各个物理设备进行计算,下面贴一张OneFlow官方文档的截图来直观的展示一下SBP的三种情况:

图1

2.2 使用示例

在python环境做下面这个简单的示例:

import oneflow as ofs=of.sbp.split(1)b=of.sbp.broadcastp=of.sbp.partial_sum

type(s)、type(b)、type(p)的输出如下:

<class 'oneflow._oneflow_internal.sbp.sbp'><class 'oneflow._oneflow_internal.sbp.sbp'><class 'oneflow._oneflow_internal.sbp.sbp'>

print(s)、print(b)、print(p)的输出如下:

oneflow.sbp.split(axis=1)oneflow.sbp.broadcastoneflow.sbp.partial_sum

2.3 追踪代码

先找入口,在python/oneflow/__init__.py+184:

from . import sbp

这用到了同目录下的这个module文件:python/oneflow/sbp.py,内容如下:

from oneflow.framework.distribute import split_sbp as splitsbp = oneflow._oneflow_internal.sbp.sbpbroadcast = oneflow._oneflow_internal.sbp.broadcast()partial_sum = oneflow._oneflow_internal.sbp.partial_sum()
# 其中split_sbp的定义如下def split_sbp(axis: int) -> oneflow._oneflow_internal.sbp.sbp: return oneflow._oneflow_internal.sbp.split(axis)

可见split、broadcast和partial_sum都是定义在pybind定义的_oneflow_internal这个module的子module sbp的内部,在oneflow/api/python/symbol/sbp_symbol.cpp+90可以找到下面定义:

ONEFLOW_API_PYBIND11_MODULE("sbp", m) {  py::class_<Symbol<cfg::SbpParallel>, std::shared_ptr<Symbol<cfg::SbpParallel>>>(m, "sbp", py::dynamic_attr()).def(...)  m.def("split", [](int axis) { return GetSplitSbpParallel(axis).GetOrThrow(); }, py::arg("axis")); m.def("broadcast", []() { return GetBroadcastSbpParallel().GetOrThrow(); }); m.def("partial_sum", []() { return GetPartialSumSbpParallel().GetOrThrow(); });}

可以看到sbp对接python接口时用的是cfg::SbpParallel这个数据结构,这里它和placement中的cfg::ParallelConf一样,同样下面这个proto文件自动生成出来:

  • oneflow/core/job/sbp_parallel.proto

编译的时候protoc会先根据这个proto文件生成下面三个文件:

  • build/oneflow/core/job/sbp_parallel.pb.h

  • build/oneflow/core/job/sbp_parallel.pb.cc

  • build/of_cfg_proto_python/oneflow/core/job/sbp_parallel_pb2.py

其中前两个文件提供接口用于对sbp数据做序列化,接口都属于oneflow namespace,第三个文件结合tools/cfg中的工具用于生成下面三个文件给python端来用,文件中的接口属于cfg namespace:

  • build/oneflow/core/job/sbp_parallel.cfg.h

  • build/oneflow/core/job/sbp_parallel.cfg.cpp

  • build/oneflow/core/job/sbp_parallel.cfg.pybind.cpp

OneFlow的内部c++代码中用的是cfg::NdSbp这个数据结构,它其实可以看作是vector<cfg::SbpParallel>,这些数据结构之间的关系,直接看proto文件最为直接:

message SplitParallel { required int64 axis = 1; }message BroadcastParallel { }message PartialSumParallel { }message SbpParallel { oneof parallel_type { SplitParallel split_parallel = 1; BroadcastParallel broadcast_parallel = 2; PartialSumParallel partial_sum_parallel = 3; }}message SbpSignature { map<string, SbpParallel> bn_in_op2sbp_parallel = 1; }message NdSbp { repeated SbpParallel sbp_parallel = 1; }message NdSbpSignature { map<string, NdSbp> bn_in_op2nd_sbp = 1; }message SbpSignatureList { repeated SbpSignature sbp_signature = 1; }

继续看前面定义sbp的python接口时所调用的GetSplitSbpParallel、GetBroadcastSbpParallel、GetPartialSumSbpParallel这三个C++函数,位于oneflow/api/python/symbol/sbp_symbol.cpp+46:

Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> GetSplitSbpParallel(int axis) { static auto split_sbp_sym_list = *JUST(MakeSplitSbpParallelList(kMaxSplitAxis)); return split_sbp_sym_list.at(axis);}
Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> GetBroadcastSbpParallel() { static auto broadcast_sbp = JUST(MakeBroadcastSbpParallel()); return broadcast_sbp;}
Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> GetPartialSumSbpParallel() { static auto partial_sum_sbp = JUST(MakePartialSumSbpParallel()); return partial_sum_sbp;}

它们各自又分别调用了MakeSplitSbpParallel、MakeBroadcastSbpParallel、MakePartialSumSbpParallel这三个函数,位于oneflow/core/job/sbp_parallel.cpp+22:

Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> MakeSplitSbpParallel(int axis) { cfg::SbpParallel split_sbp_parallel; split_sbp_parallel.mutable_split_parallel()->set_axis(axis); return SymbolOf(split_sbp_parallel);}
Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> MakeBroadcastSbpParallel() { cfg::SbpParallel broadcast_sbp; broadcast_sbp.mutable_broadcast_parallel(); return SymbolOf(broadcast_sbp);}
Maybe<Symbol<cfg::SbpParallel>> MakePartialSumSbpParallel() { cfg::SbpParallel partial_sum_sbp; partial_sum_sbp.mutable_partial_sum_parallel(); return SymbolOf(partial_sum_sbp);}

SymbolOf背后用到的是Symbol这个OneFlow的基本组件,它的实现就不在这里展开了,总体来讲,它是把创建的对象维护到下面这个全局的SymbolMap中:

std::unordered_map<HashEqTraitPtr<const T>, std::shared_ptr<const T>>;

这样以后再用到的话,如果已经存在就不需要重新创建了,直接返回就好。

三、Consistent Tensor

Tensor的基本概念就不用说了,相信没有人不知道了,在OneFlow的设计中,Consistent Tensor就是为了能够满足consistent view所需抽象的一种Tensor,里面需要有前面讲的placement和SBP相关的属性,下面把OneFlow所有Tensor一并总结列出:

图2

OneFlow的Tensor设计采用了bridge design pattern,把接口和实现做了分离,在consistent view的情况下,用到的是上面途中的ConsistentTensor,可以看到它持有一个指向ConsistentTensorImpl的指针,真正的实现就在ConsistentTensorImpl这个类中,下面是TensorImpl系列类的hierarchy图示:

图3

先看这个图里的基类部分,橙色部分是它包含的数据成员,总体来讲这个基类维护了一些用于反向求导的信息

再看EagerConsistentTensorImpl,前面讲过,consistent view实际上是一个逻辑视角,对应的consistent tensor实际上也是个逻辑tensor,那么它实际的数据存在于集群的每台机器的每张卡对应的tensor中,即图2中的MirroredTensor中,EagerConsistentTensorImpl持有指向MirroredTensor的指针,MirroredTensor持有指向MirroredTensorImpl的指针,MirroredTensorImpl的子类EagerMirroredTensorImpl中则持有指向TensorStorage的指针,tensor中的数据最终是存在于TensorStorage对象中,它定义在oneflow/core/eager/eager_blob_object.h+31,下面是主要的数据成员:

class TensorStorage {  ... size_t blob_bytes_; std::unique_ptr<char, std::function<void(char*)>> blob_dptr_; std::unique_ptr<MemoryAllocator> non_pod_allocator_; Optional<Symbol<Device>> producer_op_device_; Optional<Symbol<Device>> last_used_device_; std::vector<std::function<void()>> storage_delete_hooks_;};

继续看ConsistentTensorImpl,它持有一个指向ConsistentTensorMeta的指针,TensorMeta这个系列类维护了Tensor的一些元信息,如shape、data_type、device等,如果要是ConsistentTensor的话,还会持有placement和SBP的信息,下面是TensorMeta系列类的hierarchy图示:

图4

可以看到在ConsistentTensorMeta中,维护了placement和SBP的信息。

四、Reference

本文大概梳理了一下Consistent view的基本概念和部分具体实现,主要的参考资料是OneFlow的官方代码、官方文档和论文,下面是具体链接:

  • https://github.com/Oneflow-Inc/oneflow

  • https://arxiv.org/abs/2110.15032

  • https://docs.oneflow.org/master/parallelism/02_sbp.html

  • https://docs.oneflow.org/master/parallelism/03_consistent_tensor.html


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存