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战火燎原,都督队如何化弱为强?转换思路是关键!

SPL丶碎手 三国志战略版 2020-09-30


在三国故事中,担任过东吴大都督的周瑜、陆逊、吕蒙、鲁肃等人物堪称旷世奇才。



但是部分喜爱都督的主公们对,S1赛季中的都督队与同赛季的桃园、蜀枪等阵容并不处于同一强度水平,甚至在与一些混搭队、杂牌盾之类队伍的交手中也会“突然划水”而感到痛心。

主公们,莫慌!经过鄙人多次反复测试,今日就来跟大家一起分享看看,如何转变思路,改进弱势,发挥优势,将都督队的战火越烧越旺吧!





首先我们来了解一下都督队中每个武将的自带战法:


周瑜,神火计→输出

周瑜拥有稳定的输出能力,成功发动主动战法以后有较高几率造成群体伤害。战法准备阶段不触发,被阻止不触发。



陆逊,火烧连营→输出

陆逊是目前游戏中爆发最高的法师武将,战法命中到带有灼烧效果的目标时会触发一段群体伤害。



吕蒙,白衣渡江→保护、控制

吕蒙在第一回合会给我军全体施加一个可以抵御一次伤害的效果,第一回合没有触发第二回合就会消失。给目标造成兵刃伤害会几率触发缴械,造成谋略伤害几率触发计穷,每个效果每回合触发一次。




目前我所见到都督队的配置一般为,白马流跟无当流。


周瑜:夺魂挟魄、风助火势、刮骨疗毒、落雷

陆逊:熯天炽地、风助火势、刮骨疗毒、白马义从

吕蒙:无当飞军、白马义从、天降火雨、屠几上肉、熯天炽地


白马流追求爆发,无当流增加吕蒙控制的稳定性,我们可以很清晰地看到,无论是白马流还是无当流,都督的配置都是以输出爆发为主。

这就导致了输出超标且续航不足,并且陆逊爆发是需要以灼烧效果为先决条件。

想达前期爆发的效果,必须三个武将完美配合,如果前期并不能把对手的兵力压低,在续航差的情况下,劣势就渐渐被放大。


再就是吕蒙战法机制原因让他不可能携带保护类战法。而且吕蒙控制极其不稳定,这就让本来就缺少保护的嘟嘟在限制对手能力这方面更是不如人意。



清楚了普遍都督队的搭配问题出在哪以后,那么就要对其弱势方面进行改进。


我建议的都督阵容搭配如下:

周瑜:刮骨疗毒、坐守孤城

陆逊:白眉、风助火势

吕蒙:白马义从、机略纵横




相比传统都督,周瑜带了双回复,增加了续航能力。虽然未携带夺魂挟魄输出微低,不过都督队是不缺少输出的,周瑜只需要补充伤害就足够了,而且刮骨疗毒跟坐守孤城都是瞬发,且几率不低,并不影响周瑜的发挥。


陆逊白眉的作用是增加稳定性。加上白马义从,前两回合自带战法跟风助火势的发动几率高达百分之67。这样在前期就能稳定地进行一次甚至是多次爆发,造成兵力差距从而逐步扩大优势。

吕蒙无论是带天降火雨还是屠几上肉的效果,个人感觉是不如机略纵横的。

第一点,天降火雨打满也只能造成2次兵刃伤害,2次谋略伤害。屠几上肉只有1次谋略伤害,1次兵刃伤害。而且发动几率比较低。

机略纵横单回合就能造成4次谋略伤害,打满可造成8次。虽然相比天降火雨少了兵刃伤害,不过却提高了触发计穷的几率。此外普通攻击也可以触发缴械,虽然几率低,不过也是得之我幸失之我命。计穷在大部分情况下还是比缴械好用的。


以上就是我对都督队的改进解读,希望本篇攻略可以对喜爱都督的玩家们提供一定的帮助,如有不周之处,还请多来交流,一起研究!


以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场


以上内容来自《三国志・战略版》智囊团成员“SPL丶碎手”,感谢他的投稿!



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