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武将馆丨百搭辅助,控制为王——程普

小小小 三国志战略版 2020-09-30


各位主公晚上好,今天给大家带来【武将馆】专栏,本次为大家分析的是江表虎臣“程普”

会为大家简述武将的生平,介绍基础数值与战法,以实战为例详细分析可组成的队伍阵容,让各位主公对武将有全方位的了解!



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武将生平

程普(生卒年不详,据说是151年-216年;但据吴书记载其在周瑜死后代领南郡太守,权分荆州于刘备,不久后死去,所以也可能是210年左右逝世),字德谋,右北平土垠(今河北丰润东今唐山市丰润区银城铺镇)人。东汉末年江东名将,历仕孙坚、孙策、孙权三代。
程普曾跟随孙坚讨伐黄巾起义军,继而参加讨伐董卓的战斗,斩华雄、破吕布。孙坚死后,又助孙策平定江东。孙策曾作战不利,程普将孙策救出重围。在孙策死后,他与张昭等人共同辅佐孙权,并讨伐江东境内的山贼,功勋卓著。赤壁之战与周瑜分任左右都督打败曹操,之后大破曹仁于南郡。程普在东吴诸将中年岁最长,被人们尊称为“程公”,在“江表之虎臣”中位列第一位


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武将介绍







在游戏中,程普拥有枪S、盾弓都为A的兵种适性,可比较尴尬的是吴国中五星武将只有吕蒙和甘宁是枪兵S,这意味着程普在不和甘宁吕蒙组队的时候要丢失一部分的属性加成。属性方面,统率成长2.06,智力成长1.44,武力成长1.19,速度成长0.89,统率和智力的成长都不错,武力和速度成长一般。


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战法介绍




自带战法【勇烈持重】








▲受到伤害时,有35%概率净化自身负面效果,同时使随机敌军单体进入震慑状态(无法行动),持续一回合。




战法分析







程普的自带战法范围判定十分的广,只要自身受到伤害便能够触发其战法进入判定震慑是否生效的状态,所以我们可以让程普带挑衅,唇枪舌战,千里驰援,守而必固等吸收伤害的战法来提升勇烈持重的触发率(不过要注意的是,程普为队友分担伤害的时候不会触发勇烈持重),从而提升程普打出震慑的概率。同时其自带的净化可以帮程普消除一些负面状态,如降低统率智力,灼烧,中毒等状态,变相加强自身坦度。








传承战法【克敌制胜】








▲战法出处:《孙子·虚实》:“人皆知我所以胜之形;而莫知我所以制胜之形”。




战法分析







普通攻击之后,对目标再次造成一次谋略伤害(伤害率180%,受智力影响);若目标处于溃逃状态或中毒状态,则有70%的概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续一回合。该战法有着合格的基础伤害和不错的发动率,更关键的是在攻击具有溃逃、中毒状态的敌人时还有几率触发虚弱状态,经常会和无当飞军、四面楚歌等战法连用。






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队伍搭配思路S3




队伍一



主将:甘宁 万箭齐发+避实击虚/轻勇飞燕

副将:太史慈 克敌制胜/弯弓饮羽+兵无常势/折冲御侮

副将:程普 无当飞军/白马义从/锦帆军+千里驰援/唇枪舌战/御敌屏障/自愈




解析







在没有其他吴国强力弓S武将时,用程普来搭配组成国家队能多10%的属性加成。队伍甘宁和太史慈双核输出搭配辅助程普来组成的队伍。程普作为辅助武将,可以带兵种、嘲讽/援护类战法、减伤类战法、恢复类战法,不过要注意的是队伍为全兵刃输出,难以对付藤甲。且太史慈遇到盛气不太稳定,甘宁的智力不高比较怕谋略伤害,同时队伍缺少续航不宜久战。








战报分享









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使用心得

1.一般用来在吴国队伍中补位凑国家队加成的同时为队伍提供增益和控制

2.因为一般情况下他都以兵种A的属性上场,所以优秀考虑加统来增强生存力

3.兵书一般会选择无战+静心来提升自身的生存力


以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场

本文来自104服主公“小小小”感谢他的投稿!






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