查看原文
其他

2000万条直播数据,揭秘斗鱼主播生存现状

朱小五 凹凸玩数据 2019-12-19

前言:

《凹凸数读》新文章已发,可以先看数据分析结果再回来看过程:

《2000万直播数据看20万游戏主播能否月入100万>>>>》


2019年7月17日游戏直播平台斗鱼在美国纳斯达克股票交易所成功上市,成为继虎牙直播之后第二家赴美上市的国内直播平台。


7月底斗鱼因为平台主播“乔碧萝殿下”事件再次被推上热搜。


段子手们纷纷调侃成为主播的门槛之低:只需要变声软件+盗图+超级美颜。

 

那么直播行业真的如同网友们所说的这么简单吗?

 

主播们的真实生存现状如何?

 

分析一下。


获取数据


打开斗鱼直播界面,连续点击翻页


Network查看异步请求XHR,找到对应的URL


get。


成功获取到对应的URL。


https://www.douyu.com/gapi/rkc/directory/0_0/2


翻页只变动末尾的最后一个数字。


采用requests+pyquery来爬取。


部分爬虫代码如下。


def get_datas(url):
    data = []
    doc = get_json(url)
    jobs=doc['data']['rl']
    for job in jobs:
        dic = {}
        dic['user_name']=jsonpath.jsonpath(job,'$..nn')[0#用户名
        dic['user_id']= jsonpath.jsonpath(job,'$..uid')[0#用户ID
        dic['room_name']=jsonpath.jsonpath(job,'$..rn')[0]  #房间名
        dic['room_id']=jsonpath.jsonpath(job,'$..rid')[0#房间ID
        dic['redu']=jsonpath.jsonpath(job,'$..ol')[0#热度
        dic['c2name']=jsonpath.jsonpath(job,'$..c2name')[0#分区
        dic['time']= stampToTime(time.time())  
        data.append(dic)
    return data  


剩下就是连续爬取,我设置的是10分钟爬取一次。


将爬取得到的数据存入Mysql中。


#存到Mysql
from sqlalchemy import create_engine

engine = create_engine('mysql+mysqldb://root:***密码***@localhost:3306/demo?charset=utf8mb4')
final_result.to_sql('data_douyu',con=engine, index=False, index_label=False,if_exists='append', chunksize=1000)


连续爬取了大概七天多时间,最终得到2062万条直播数据。



数据分析


将数据导入python。



去重,其实爬虫部分已经设置去重,这里为了保险再来一次,不过事实证明确实没有重复。


因为实际爬取时间是0731下午到0808上午,为了方便后文计算,这里选取0801-0807这连续七天的直播数据。


#去重
data = data[['c2name''redu''room_id''room_name''time','user_id''user_name']].drop_duplicates()

#筛选时间
data = data.loc[(data['time'] <= '2019-08-07') & (data['time'] >= '2019-08-01')]


我们还需要对主播按照id分组汇总。


先利用groupby分类汇总,再计算增加新列。


data_abc['av_redu'] = data_abc['redu']/data_abc['time_num']
data_abc['hour'] = data_abc['time_num']/ 42  #每十分钟一次,七天
data_abc.head()



这样我们就又构建了一组以主播为索引的数据。



也就是说这七天之内,直播过的主播共有23万余人,那么下文让我们看看他们的生存现状吧。


数据可视化


将这23万主播按照平均直播时长和平均直播热度绘制一个散点图。


import seaborn as sns
import matplotlib as mpl #配置字体
mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] # 指定默认字体
mpl.rcParams['axes.unicode_minus']

plt.figure(figsize=(8,8))
plt.xticks(fontsize=12)
plt.yticks(fontsize=12)

sns.scatterplot(data_test["hour"],data_test["av_redu"],hue=data_test["c2name"])

结果如下图所示。


从上图能看出,绝大部分主播都在底部,能够成为大主播的寥寥无几,且热度较高的主播集中于上述的几个热门分区,其他分区主播发展普遍一般。


由于有20多万的主播集中在下方,很难看出他们平均直播时长的分布。


另一方面,主播分化程度较为严重,为了更直观的展现趋势,我们以1万平均热度为分界,分析不同规模的主播每天平均直播时长。


#头部主播
plt.figure(figsize=(10,6))
plt.xticks(fontsize=13)
plt.yticks(fontsize=13)
sns.distplot(data_abc.loc[(data_abc['av_redu'] > 10000)]["hour"],kde=True,rug=False,color='y')
plt.show()



图中可以发现较大的主播每天直播时长集中在5小时左右,这5个小时的游戏并非我们平时玩的那么简单。主播直播时往往既需要全神贯注玩游戏,又要和观众一起互动交流。


而较小主播直播时长则大部分在1小时左右,不能持续直播,导致观众少;观看人数少,主播没动力,久而久之,也就难以出头,形成恶性循环。


上图中有一些异常值,即平均每日直播时长超过20小时的直播间,这样的直播大部分为“一起看”分区,可以24小时连续播放电影电视剧之类的视频,余下都是游戏或者比赛的官方频道,用来循环播放官方视频。


那么主播们大部分在什么时间直播呢?


他们的观众也是同一时间准时观看吗?



从同一时间段内主播直播与观众观看在线人数可以看出,有两个时段有差异。


一个是晚上21点后至凌晨6点前,以直播为职业的主播往往已经进行了5-6小时高强度不间断的直播,会选择后半夜好好休息一下,而将看直播作为娱乐的观众则躺在床上看到上头;


另一个时段是下午12点左右到18点,观众都正在上班上学,而很多全职主播中午起床吃饭后,正好下午开始了他们的直播。


2000万条数据能分析的当然不止这些,详情请移步。


《2000万直播数据看20万游戏主播能否月入100万>>>>》


大部分主播并非我们想象的那样,时间自由,赚钱容易。每天在线直播的主播人数以十万甚至百万为单位,但真正赢得观众喜爱和自愿刷大量礼物的事实上寥寥无几。一时的流量换不来观众永远的买账,以噱头博出位后如何用内容留住观众,是每个主播在探索的方向。


随着行业监管的加强,直播平台逐渐褪去“泡沫”,流量红利消失,回归理性。“熊猫”已经远走,行业内的竞争更加集中在剩下的头部平台之间,这些平台也更需要探索更优质的内容和更多元的发展,绝不可寄希望于花几千万签约“知名主播”或是炒作“乔碧萝”之类的噱头。


本文相关爬虫代码,仅供学习交流:


#下载链接
https://t.zsxq.com/iQRjeeY





转载请尽量带上二维码或者结尾注明来源,谢谢了。



原创不易,点个好看吧


    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存