PS+会员或迎重大变动!舅舅党坤哥发布谜语人爆料|《心灵杀手2》开发过程十分艰难:团队规模小、条件差
今天是2023年8月27日,各位机友周日快乐!PS+会员或迎重大变动!舅舅党坤哥发布谜语人爆料!赶紧往下看~
PS+会员或迎重大变动!
原文:是时候回归1/3的基础了(It's time to return to 1/3 of basics)
评论区和论坛出现不少玩家讨论这条推文暗示的内容。首先有人猜测PS+一档会员可能会在秋季来临之际迎来一波3折优惠。
还有玩家猜测PS+一档会员将从8月29日起,除了每月三款会免游戏之外,再加入一款经典游戏。
还有比较消极的观点认为三款会免游戏会被砍至一款游戏。
当然,爆料人目前给出的信息仍较为模糊,具体情况仍有待观望,我们将持续关注后续消息,并及时带来更新。
《心灵杀手2》开发过程十分艰难
动作恐怖新作《心灵杀手2》凭借出色的画面和沉浸式的恐怖氛围给不少玩家留下了十分深刻的印象,但据开发商Remedy宣传总监透露,这款游戏的开发过程并非一帆风顺,而是在仅有130人员工规模情况下,伴随着工作室“最艰难”的一段时光中完成的。
据wccftech消息,Remedy宣传总监Thomas Puha发文透露,《心灵杀手2》大约有130人参与制作,开发了4年的时间。
此外,《心灵杀手2》是Remedy开发的最艰难的游戏,由于疫情的原因,游戏开发条件十分艰苦,且还面对着工作室28年历史上最大转型带来的挑战。
《心灵杀手2》将于10月27日登陆PC、PlayStation 5和XSX|S平台。
T2老板称《GTA6》具体日期还未谈论
毫无疑问《GTA6》会是玩家最期待的游戏之一,在2022年的一次大规模泄密事件之后,粉丝们第一次看到了这款游戏的实机演示。泄露视频证实了许多关于游戏的传闻,比如回归罪恶城市、一个可玩的女性主角,但Rockstar官方对这些细节依旧保持沉默。
不过在最近接受CNBC采访中,Rockstar母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick被问到《GTA6》的发售日期时,这位CEO暗示可能很快就会上市。
“我们把即将推出作品的发布通告留给了我们的制作公司,我们已经说过,我们拥有非常强大的游戏渠道,对 2025 财年的前景看好,再次重申我们的信心,即我们将产生约 80 亿美元的净预订量。”他回答道,“这是非常激动人心的时刻,但我们还没有谈论具体的发行时间表。”
当被问及《GTA6》的开发成本时(有传言称这是有史以来制作成本最高的游戏之一),Zelnick则相信这款游戏会赚得盆满钵满。
“《侠盗猎车手》系列可能是娱乐史上最赚钱的系列。我们关注成本,当然,我们有一个由三部分组成的战略。成为最具创意、最具创新性、最高效的……毫无疑问,像《GTA》这样的游戏总是会带来高额利润。”他表示。
IGN:《黑神话》实际上手跟视频中演示的一样好
外媒IGN分享了在科隆游戏展期间上手试玩国产游戏《黑神话:悟空》的体验心得,称赞“本作实机上手的感觉跟视频中的感觉一样好。”
IGN指出,早在2020年《黑神话:悟空》问世之初就以魂类玩法在业界引起轩然大波,每年820的宣传视频都让这部国产动作游戏在全世界的热度愈发高涨。在FS社魂系作品大行其道之时,《黑神话:悟空》从其它模仿者中脱颖而出,游戏采用了更迅速、灵敏的战斗没有陷入“剑与盾”的主流节奏之中。IGN表示在2023科隆展上实际体验了它30分钟之后,可以很高兴地告诉大家:“眼见为实,这款游戏上手给人的感觉确实和它看起来一样出色。”
作者指出游戏的闪避和跳跃是躲避伤害的主要方法,这营造出一种难以置信的动感体验基础。在这个基础上,你可以不断地与敌人周旋。《黑神话》战斗偏向以速度为核心,其操作反应十分灵敏,从移动到攻击都是如此。BOSS战方面,IGN主要体验了赤尻马猴、毒敌大王和虎先锋三个首领,并称赞每个BOSS都给人一种美妙的戏剧感,攻击模式设计巧妙、风景优美,精彩的打斗令人难以忘怀。
最后,IGN总结称《黑神话》“正在成为当代魂系游戏中最令人兴奋的动作RPG之一”,且在“挑战、节奏和能力方面”都有自己的创新。但是,游戏科学在RPG系统(角色发展、等级提升等)方面的处理还有待观察,如果其RPG系统能媲美当代一些大作的质量,那么《黑神话》一定能取得极大的成功。