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《生化危机8》预告解析

掌机王SP·苍穹 UCGmedia 2023-07-29


6月12日凌晨,《生化危机8 Village》在PS5的线上发布会上首度公开。然而再次惨遭提前泄露让消息的冲击力大打折扣,甚至连融合了罗马数字Ⅷ的副标题“Village”都早早地被爆了出来。


言归正传,本次继续带来首段预告片的细节解析,仅以官方目前公布的情报以及系列前作的资料为准,会展开适当猜想,但不掺杂此前的任何所谓爆料。


紧接前作的剧情

8代的故事发生在前作的数年之后,如果遵循系列惯例,很可能是2021年与现实发售时间同步。作为7代主角的伊森·温特斯在经历过惊魂之旅后救出了妻子米娅,重新回归到平静的家庭生活。


在预告片的开头,女声缓缓讲述了一则本地的童话故事:母女二人出门去为辛勤工作的父亲摘浆果,结果女孩挣脱了母亲的手,独自一人跑向阴冷寂静的森林深处。


可以推测,念书人是米娅,与他对话的正是伊森,这是两人平静生活的一个小片段。虽然目前这则童话的寓意尚不明确,但与7代以知名民谣《Go Tell Aunt Rody》作为主题曲并带有暗喻的手法异曲同工。


不料,曾经在危机关头救过伊森夫妇的英雄——克里斯·雷德菲尔德突然到来,仿佛一位不速之客打破了这一宁静。登场的克里斯在向伊森道歉后,当面对倒在地上的女性开枪射击——如果此人为米娅,那剧情堪称无比残酷(毕竟7代里历尽艰辛才将媳妇救出来)。


在经历了一系列事件后,伊森疯狂地追寻着克里斯,想查明对方这一惊人举动的原因,最终在一座神秘的村庄里找到了他……


根据Capcom的官方介绍文字,玩家们将在本作中“见证伊森·温特斯的悲剧终结”,而预告片开场的字幕则是“他的故事将迎来结局。”官方主动剧透的操作着实不多见,而剧情与前作联系得如此紧密,甚至连主要角色都基本一致,这在系列从4代转型以后还是首次。


8代的主视图正是克里斯,制作人则介绍说:“他在本作中看起来更加黑暗和压抑,与以往的作品截然不同。”

▲8代的克里斯·雷德菲尔德显得沧桑了许多,在7代时他的年龄为44岁(剧情时间2017年)。


▲躺倒在地被克里斯枪击的女性,发型和米娅(右图)很接近。


《生化危机7》的故事其实留下了很多伏笔和未解之谜,比如主角伊森的真实面容和具体的感染程度,新生安布雷拉(蓝伞)的组织架构和真实目的,研究E型生物兵器的“联盟”,以及与卢卡斯联系、意图购买B.O.W.资料的神秘组织等等。许多真相都未浮出水面,期待8代能为玩家们揭晓其中的一些答案。

▲PV中登场的其他新角色由于缺乏官方资料,目前暂不展开讨论。


另一位主角“村庄”

Capcom不仅将村庄作为8代的副标题,还描述其“是本作的象征,甚至可以说是主角之一也不为过。”“玩家会在村庄中产生各种各样的情绪,惊愕、焦虑、愤怒……当然还有恐惧”。


从宣传片中可以看到游戏的舞台是一座被白雪覆盖的村庄,山间还有一座巍峨耸立的城堡。农夫和农妇在田间劳作的模样,非常有《生化危机4》里昂进村时的既视感,4代的流程也是以村庄→城堡→岛上基地的顺序推进的(实际上还有一个与城堡紧密关联的作品是幻之“生化3.5”)。


根据制作人信息视频里展现的实机界面,不仅道具栏设计接近4代,右上角的还多出了货币且单位为Lei——这是罗马尼亚的货币单位。如果大胆拓展一下,以“罗马尼亚”“城堡”“哥特风”等作为关键词,相信不少玩家会联想到吸血鬼题材的影视和游戏作品。

▲从目前呈现的内容来看,8代剧情的格局无疑会比7代大不少。


▲现实中罗马尼亚的佩莱斯城堡(上)和布朗城堡(下)——后者也就是俗称的吸血鬼城堡。


《生化8》村庄的周围有野兽般的敌人在游走,伊森和一位老者在房间中遭到了它们的偷袭,部分怪物还手持武器;之后还可以看到一个身形巨大、手持铁锤的敌人从房顶一跃而下,给人的印象类似5代的斧男“处刑者”;而在城堡里遭遇的贵妇人明显也不是什么善茬,她身边的几位黑衣女性嘴角猩红,周身环绕着大量的飞虫。


无论这一次的感染源是病毒、寄生虫亦或其他什么,出现在PV里的保护伞公司Logo都印证着这一切又是他们作下的余孽。

▲现阶段可以判明的敌人,以及一闪而过的保护伞标志。


此外,本作的两位制作人神田刚和Pete Fabiano还强调了视频里多次出现的一个标记(如图)——中央类似畸形的婴儿胚胎,外围则是黑色的翅膀和枯枝。


这个标记蕴含的信息非常多,制作组甚至专门讨论是否要在本次预告中公开。如果是关注过《生化7》宣发的玩家,一定会记得7代时也有过类似的套路,而那副画上其实也有婴儿胎盘的元素。

▲预告片里多次出现的标记。右下为7代的概念宣传图。


主观视角的进化

8代延续了7代的单人&主观视角玩法(官方命名:孤立视角),带玩家彻底沉浸到游戏的世界中,亲身体验伊森的经历。


作为迈向新世代主机的作品,《生化8》的画面无论人物还是环境相比前作都更加写实,而且与7代始终肮脏、菌落斑驳的环境不同,本作城堡的室内场景风格一转,犹如回到《生化危机 重制版》那幢雍容华贵的洋馆一般。


此外在前作中,主角伊森身受感染,不时会出现各种幻觉,超强的治愈能力也是拜霉菌所赐,本作是否还有感染留下的后遗症目前尚不得而知。

▲再次以主观视点展开冒险,手部描绘也一直是RE引擎的重点之一。


在制作人信息视频里首次展现了本作的菜单栏界面,9×5=45格的道具栏明显可以自由移动摆放,理念更接近《生化4》。而货币的出现更加证明了这一点,“商人”看来也是八九不离十了。


根据PlayStation Blog的情报,8代会更加注重战斗和探索,全新敌人的敏捷性不是菌兽可以相提并论的。只不过进一步强化的战斗要素对于恐怖感的影响能否把握得当还是未知数,其中平衡的关键点是物资的多少,这也是生存恐怖游戏(Survival Horror)的核心魅力。

▲道具栏界面,注意右上角的货币和单位,以及熟悉的“洗手液”。


《生化危机8 Village》下一次的情报公开时间预定为8月,本作能否真正打造出次世代的生存恐怖,让我们拭目以待!



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