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去 Discord 做社交游戏吧,这是 a16z 的 AI 创业建议
游戏是 AI 落地公认的热点场景之一。最近,连蔡浩宇都下场创业做 AI 游戏了。
A16z 合伙人 Joshua Lu 公开表示,他对游戏加入 AI 后,能够解锁的新型互动设计和游戏玩法感到兴奋。
同时,他还提到,初创公司应当在 Discord 上构建游戏。
现在几乎没有人通过社交媒体推荐游戏,「Discord 是下一个可以创建和分发社交游戏的平台」Lu 说。
为什么是 Discord?
Discord 上的 2 亿月活跃用户都是游戏爱好者。他们通过 Discord 组队、交流、互动,并与好友一起玩游戏。
Discord 的跨平台特性、瞄准游戏社群核心的定位以及稳定的语音视频分享服务,使其成为与朋友联机打游戏的理想选择。
而且,Discord 团队在推进其他游戏项目的同时,也在秘密地打造一个宏大的新计划,目的是让游戏开发者能够在该平台上直接发布游戏和消费应用。
若开发者能洞察其潜力并加以利用,Discord 有望成为市面上最大的游戏平台之一,再现 Zynga 在 Facebook 的辉煌,似乎也不是不可及的梦想。
要知道,2009 年的 Facebook,月活跃用户 2 亿,这一规模与当前 Discord 的用户基数相当。同年 6 月,《Farmville》在 Facebook 上线,迅速吸引了超过 3000 万的日活跃用户,助力 Zynga 成为当代游戏行业的领军企业。
文章编译自 a16z 的文章,Founder Park 略有调整。
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网页游戏的兴衰与重生
网络游戏领域在过去的几十年中经历了多次变革。21 世纪初,Yahoo Games、Neopets、Runescape 和 Miniclip 等网页游戏平台吸引了数百万玩家。这些平台不仅是游戏场所,更是社交中心,玩家们在此聚集、竞技并构建了在线社区。然而,Adobe Flash 的停用、移动游戏的兴起以及高质量移动游戏的普及,共同导致了网页游戏的显著衰退。02
Discord 正在构建下一个以社交为中心的游戏平台
介绍下 Discord
Discord 最初是为游戏玩家打造的沟通平台,支持文字、语音和视频交流。如今,它已拥有超过 2 亿月活跃用户,并演变成一个跨平台应用,广泛服务于游戏之外的各类社群,如教育工作者、兴趣爱好者和专业人士。用户可以加入 Discord 服务器,这些服务器围绕特定兴趣或社交结构,提供聊天、音频和视频交流的空间。也是今天的很多 AI 应用进行用户增长的首选平台,比如 Midjourney。什么是 Discord Activities?
Discord Activities 是一款新型应用平台,专门设计用于将网页体验直接带入 Discord 服务器。这一特性让用户在不离应用的情况下就能享受游戏,从而实现了游戏与社交的无缝结合。03
为什么说是一个巨大的机会?
过去的经验和未来的展望
社交游戏平台发展历程中既有成功也有失败。Facebook 和 Roblox 的例子已经让我们看到了将社交和游戏结合的潜力。Facebook 通过在平台内整合游戏,吸引了大量用户;而 Roblox 则打造了一个大家可以一起创造、分享和玩游戏的完整宇宙。从 Facebook 和 Roblox 的成功中,我们明白了一个道理:社交元素必须深度融入游戏体验。一个鼓励互动和社区参与的游戏,可以保持用户的长期活跃和重度参与。而与现有社交网络关联的平台,必须充分利用这些社交渠道和用户关系,来为游戏吸引观众。一个平台是否强大,取决于它能否成功帮助开发者。但另一方面,Facebook 游戏的衰落,以及像 Snap Games、TikTok 小游戏和 Facebook Instant Games 这些新平台面临的用户增长难题,也在提醒我们,不是所有的社交+游戏模式都能走得通。这些平台的用户参与度和他们的核心社交媒体业务发生了冲突。Snap 和 TikTok 的用户其实并没有将游戏平台视为他们使用应用的一部分。即使 Facebook 早期有通过信息流、第三方应用等功能来推动游戏发展的战略,但后来它的重点还是回归到了自身的社交业务。这种错位使得这些平台失去了利用游戏来吸引和保持用户的机会,进而导致它们在市场竞争中逐渐失去了优势和影响力,最终走向衰退。尽管有其他新兴的社交平台出现,例如 YouTube Instant 和 LinkedIn Games,但它们并没有像 Discord 那样成功地将社交功能与游戏用户的需求紧密结合起来。由此看来,Discord 在满足游戏用户社交需求方面具有独特的优势。Discord Activities 的成功之道
Discord 平台团队从之前的经验中吸取了以下教训:深度整合社交功能:与之前平台为了保护非游戏业务而小心翼翼不同,Discord 天生就是为开发者充分利用社交渠道设计的。游戏活动可以通过聊天、语音和视频功能,提供更沉浸、更吸引人的体验。 已有的游戏用户群:Discord 的核心用户群是青少年到二十几岁的玩家,他们是游戏生态的绝佳土壤。这些玩家通常在小型服务器中因为兴趣而聚集,形成了一个个「规模化的小众」群体。 开发者友好的开发环境:很多游戏开发者已经在使用 Discord,对它的工具和文化非常熟悉,这让他们很自然地转向 Discord Activities 的开发。 社区建设:Discord 允许开发者实时与游戏社区互动。这种互动让开发者与玩家的关系更加紧密,有助于提升游戏的参与度、留存率和盈利能力。
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开发者如何抓住机会
想要在 Discord 活动生态中取得成功,开发者需要注重以下几点:围绕频道和社交互动进行游戏设计:充分考虑 Discord 的社交互动模式和频道功能,增强用户参与度。尽量规避平台风险
随着平台逐渐成熟,开发者可以期待更深入、更复杂的内容尝试,这也被新一代年轻人所接受。为了降低风险,开发者应该:利用 Discord 的核心功能:比如聊天、语音和视频,创造独特的游戏体验。 注重社区建设:与玩家互动,建立紧密的联系。 持续创新:根据用户偏好和平台的变化,持续创新,保持竞争优势。
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