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中国消费端VR内容开发商调研报告

分析师王颖 维深 Wellsenn XR 2023-06-07


根据Wellsenn XR调研统计,中国消费端VR内容开发商群体较小,国内未注销/吊销,能查询到三年内动态的消费端VR内容开发商数量超210家;2020年1月以来推出过面向消费端的VR内容或有公开消息显示正在开发相关内容,或出席VR开发相关活动的开发商超160家。

中国消费端VR内容开发商集中分布在北京、上海、广州、深圳,其次是杭州、武汉、成都等地。2016年左右成立的开发商仍是当前消费端VR内容的产出主力,现有消费端VR内容开发商约50%成立于2014年~2017年。

目前210家开发商2023年输出VR内容数量已接近2022年的七成,预计2023年会是近年来消费端VR内容产出数量提升最为显著的一年。

中国消费端VR内容开发较为薄弱,约75%开发商消费端VR内容开发非主营,以消费端VR内容开发商为主营且正在输出VR内容的开发商不足20%,这部分开发商还包含有母公司支持的工作室,以及新成立的工作室。兼顾消费端与B端VR内容的开发商仍在VR内容开发领域活跃的比例最高,主营围绕移动、PC、主机平台游戏的开发商相应活跃率最低。

根据Wellsenn XR对当前中国消费端210家VR内容开发商公开信息整理,16家开发商为国内上市公司或上市公司全资子公司,占比约8%;3家开发商由上市公司合资成立;14家开发商获上市公司投资。11家开发商获互联网大厂商投资/收购,占比约5%;14家开发商为国内游戏开发商或游戏开发商旗下。

近年上市公司、互联网大厂商对消费端VR内容积极态度不明显,上市公司参与、设立VR工作室以及投资VR内容开发商的行为,近70%发生在2015年~2018年间,2020年以来获得上市公司投资/增资的VR游戏内容开发商仅2家,其次是VR全景及元宇宙社交、VR直播。另有3家游戏上市公司2022年推出VR游戏、旗下设立VR内容开发工作室。

现存消费端VR内容开发商中,字节跳动、小米、阿里巴巴、腾讯、B站投资9家,其中7家处于活跃状态,4笔投资发生在2020年之后,腾讯投资数量占比最高,所投资的VR内容开发商为多平台游戏开发商、已转型手游有代表作品的开发商,以及有多方向业务的开发商。VR内容投资选择上,首选非VR游戏,元宇宙社交以及VR直播更受青睐,其次是全景影像内容制作平台等方向。

关注本公众号并回复“VR内容开发商"可下载本报告原件;添加微信号"wellsenn001"可申请加入XR内容交流群。

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