月活3300万,明年电竞化,「云顶之弈」收割自走棋?| 电竞派速递
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月活3300万,带动《英雄联盟》近三分之一的流量,「云顶之弈」的职业比赛要来了?
编辑 / 李 想
据9月26日消息,拳头设计师Riot Maple Nectar在官网最新发布的文章中分享了有关云顶之弈的相关数据报告,他在文章中表示「作为游戏开发者,我们一直以来都致力于同玩家一起构建和完善云顶之弈的生态系统。」
《云顶之弈》是《英雄联盟》游戏中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)中在中国服务器内正式上线。
在7月23日(9.14版本)中,中国服务器上线了云顶之弈的排位赛模式。云顶之弈排位赛的段位设置与召唤师峡谷段位相同,从黑铁到王者,每个段位分为4个阶段,在大部分情况下,排位赛结束时的前四名玩家可以获得一定胜点,相反的,最终排名在5到8名的选手会减少一定胜点。
排位赛模式的推出,也就意味着有了电竞赛事的基础,会出现一批高端的游戏玩家和有观赛需求的粉丝,职业赛事的发展也是指日可待的。
在今年7月的时候,拳头公司就邀请了Twitch平台的64位主播进行了一场为期两日的表演赛,奖金高达125,000美元。随后腾竞体育举办了国内首个英雄联盟云顶之弈模式的官方赛事:英雄联盟云顶之弈全民争霸赛。比赛以全民选拔的形式举行,共有16位选手代表各自的平台进入官方淘汰赛及决赛,决赛就在刚刚过去的LOL八周年庆典上举行,由网鱼网咖的阿乐选手获得冠军。
因此,在Maple Nectar发布的文章中说道,将会在2020年开启《云顶之弈》的系列电竞赛事。
下面是他在文章中所分享的一些数据:
1. 每个月有超过3300万人在玩云顶之弈(这几乎是整个加拿大的人口数据!)此外,自发布游戏以来,已经积累了17.25亿的游戏时长,仅在过去的30天中,就有7.2亿小时的游戏时长。
2. 云顶之弈的实时服务器显示,英雄联盟全球平均最高在线玩家增长了30%,这一趋势持续到了今天。
3. 目前为止,中国是玩家数量和游戏时长最多的国家,自发布以后游戏总小时数增长了35%,并在未来的几个月内还将持续保持。
尽管目前拳头官方还没有公布云顶之弈职业电竞赛事相关的消息,但此前在LOL八周年的采访中,腾竞体育联席CEO Leo表示「云顶之弈我们定义为更大众化,更轻松的赛事。往后我们会探索如何把云顶之弈更好地与我们的整个赛事体系进行有机地结合,所以不排除全明星上面会出现类似的表演赛,但具体是否能有一个成型的职业体系,仍在我们的讨论中。」
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