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主场作战的北美电竞,成了S12最大「笑柄」

「ECO氪体」 ECO电竞派 2023-03-18



两年前,当LCS在S10小组赛集体翻车后,C9俱乐部CEO曾强调LCS需要重新考虑自身的运营现状。但从今年小组赛的表现来看,LCS俱乐部们的反思并没有取得很好的效果。也许,当G2「0-18」的嘲讽最终应验,LCS才会迎来真正的改变。


文 / 派酱

「嗨@lolesport,我帮一个朋友问下,S赛历史上有哪个赛区有过0-18的战绩吗?」



在2022英雄联盟全球总决赛(S12)小组赛第三日战罢后,G2电竞俱乐部向英雄联盟官方发出了「灵魂拷问」。而G2口中的「那个赛区」,指的则是在主场作战的LCS。在10月8日至10日的7场小组赛中,三支来自LCS的俱乐部—C9、100T和EG一场未胜,取得了0-7的战绩,出线形势严峻。


本届S赛,时隔六年再次回到了北美,由美墨两个国家、四座城市联办。入围赛在墨西哥的首都墨西哥城举办,小组赛与四分之一决赛在美国纽约,到半决赛则是来到亚特兰大,冠亚军决赛再度回到美国,落地旧金山。


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对于北美的粉丝来说,这本身一场在家门口狂欢的机会,但LCS队伍的糟糕表现,则让纽约的Hulu剧场变成了「Hulu图书馆」。在社交媒体上,LCS也成为了俱乐部、粉丝的嘲讽对象,各种梗层出不穷。


注:图书馆梗由来已久,主要指坐镇主场的球队被暴打,主场粉丝以沉默相待。


从历史战绩来看,LCS在S赛上一直是「软柿子」,保持着S赛历史上第二差的赛区战绩——5胜13负,近几年最好成绩则是C9在S8上的四强。今年在0-7负开局之后,结合未来几天的赛程,LCS有可能刷新自身「下限」,G2对其「0-18」的嘲讽,也并非无稽之谈。



那么,为什么作为商业模式最为发达的赛区之一,LCS却一直在成绩上未见起色?



LCS的S赛,北美粉丝的痛苦根源

2010年4月,CLG战队在美国成立,当时队里就拥有来自多个国家和地区的选手及教练,同年还有一支北美战队Epik Gamer与它共同参与到2010WCG北美赛区预选赛。最终CLG成为2010WCG英雄联盟项目的冠军,而北美地区英雄联盟战队的数量也开始逐渐增长。


2011年,LCS一代「幻神」TSM也加入进来,成为在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛中三支北美赛区代表战队之一。这一年,仅有八支战队参与的世界赛上,TSM与EG分获季军与殿军。


也是这一年,EG队中首次尝到世界赛滋味的「大师兄」Doublelift还不知道,未来世界赛带给他的并非只有胜利的喜悦,更多的是失败的无奈与痛苦。


「LCS胜场数和我上次世界赛战绩相当」对于LCS在S12上的表现,大师兄的嘲讽也是火力全开


第二届英雄联盟全球总决赛来到了美国南加州,本土作战的北美战队占尽天时地利,并且那一年拳头抛出当时最高电竞赛事奖金,冠军将独得100万美元。


这一届参赛名额扩张至12个,然而三支北美战队中DIG与CLG.NA折戟小组赛,由于一号种子可以直接晋级八强,TSM则是以八强身份离开S2。自此,北美赛区战队离冠军越来越远。


2013年,LCS赛区成立,北美赛区为NA.LCS,欧洲赛区则为EU.LCS,这也是这么多年NA与EU之争的开始。那时候大家都活在LCK战队统治世界赛的阴影里,但是相比之下,EU.LCS的战队常能突破封锁,进入四强;NA赛区则是常常触发小组赛全军覆没剧情,即便战队突破小组淘汰困境,八强剧本就立刻被安排上了。



作为北美赛区的粉丝,首先就是要修炼出强大的心理承受能力,去接受一年又一年的失望。有粉丝就曾调侃地说到,喜欢北美战队就是享受一个赛季的快乐,接受世界赛两个月的痛苦,当然前提是你支持的战队可以进入S赛。

就是这样一个从《英雄联盟》上线起,便积极参与到各项电竞赛事中的赛区,并且与LPL同时开始启用席位制,在LPL蜕变成「第一赛区」的情况下,大众忍不住疑惑,LCS的赛区究竟怎么了?为何成绩不见起色?



养老赛区养成记

简单来说,LCS迟迟在S赛上找不到竞争力,与其赛区氛围和人才储备有关系。

作为传统体育最发达的市场,北美在电竞上也同样引领着世界潮流。虽然市场规模和增速已经被中国市场所超越,但北美仍有着成熟和丰富的商业模式和发展逻辑。


在成熟的市场大环境下,北美赛区已经拥有了完善的商业体系,成绩对于俱乐部商业的影响正在减少。而随着电竞项目越来越多,大多数北美电竞俱乐部都会涉及多个电竞项目,英雄联盟战队只是俱乐部的一个子项目,英雄联盟项目的成绩已经不再是商业的救命稻草,反而是锦上添花的「道具」。

据福布斯发布的《2022世界最具价电竞俱乐部》榜单中,北美俱乐部包揽了前五。其中Faze Clan更是在今年7月20日完成上市,成为第一支市值超过10亿美元的电竞俱乐部,而Faze Clan连英雄联盟分部都没有。


但同时,LCS俱乐部又非常渴望「即战力」,希望通过高薪来引进人气选手来提高成绩。这就造成了俱乐部忽略年轻选手的培养,造成人才凋零。一些获得过不俗荣誉的选手在职业生涯的后半段通常会选择前往LCS赛区,高薪、压力小让LCS成了一些观众口中的「养老赛区」。只是高薪寻求外援背后,除了希望提高战队硬实力外,也侧面证明着LCS赛区人才的凋零。

与LPL、LCK这种竞争激烈的赛区比较,LCS赛区选手们的训练强度并没有跟上。而且北美观众给予选手的舆论环境也相对轻松,至少未听说过给战队基地寄「礼物」的极端事情发生。今天赛后,C9打野选手Blaber就直言「希望北美的竞争更激烈一些。」

更重要的是,LCS在世界舞台上打不出成绩,粉丝兴趣也逐渐被磨灭,导致LCS赛区的收视率也逐年下降。今年的秋季赛,LCS的峰值观众人数仅为38.7万,创下近几年最差成绩。作为北美英雄联盟名宿之一的「大师兄」Doublelift更是直言——「LCS正在消亡」。


可以说,多方因素的共同影响,造成了今日LCS赛区的尴尬局面。其实早在S10小组赛集体翻车后,C9俱乐部的CEO就强调LCS战队们需要重新考虑自身的运营现状。

但从今年小组赛的表现来看,LCS俱乐部们的反思并没有取得很好的效果。也许,当G2「0-18」的嘲讽最终应验,LCS才会迎来真正的改变。

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