主场作战的北美电竞,成了S12最大「笑柄」
两年前,当LCS在S10小组赛集体翻车后,C9俱乐部CEO曾强调LCS需要重新考虑自身的运营现状。但从今年小组赛的表现来看,LCS俱乐部们的反思并没有取得很好的效果。也许,当G2「0-18」的嘲讽最终应验,LCS才会迎来真正的改变。
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「嗨@lolesport,我帮一个朋友问下,S赛历史上有哪个赛区有过0-18的战绩吗?」
在2022英雄联盟全球总决赛(S12)小组赛第三日战罢后,G2电竞俱乐部向英雄联盟官方发出了「灵魂拷问」。而G2口中的「那个赛区」,指的则是在主场作战的LCS。在10月8日至10日的7场小组赛中,三支来自LCS的俱乐部—C9、100T和EG一场未胜,取得了0-7的战绩,出线形势严峻。
本届S赛,时隔六年再次回到了北美,由美墨两个国家、四座城市联办。入围赛在墨西哥的首都墨西哥城举办,小组赛与四分之一决赛在美国纽约,到半决赛则是来到亚特兰大,冠亚军决赛再度回到美国,落地旧金山。
对于北美的粉丝来说,这本身一场在家门口狂欢的机会,但LCS队伍的糟糕表现,则让纽约的Hulu剧场变成了「Hulu图书馆」。在社交媒体上,LCS也成为了俱乐部、粉丝的嘲讽对象,各种梗层出不穷。
注:图书馆梗由来已久,主要指坐镇主场的球队被暴打,主场粉丝以沉默相待。
从历史战绩来看,LCS在S赛上一直是「软柿子」,保持着S赛历史上第二差的赛区战绩——5胜13负,近几年最好成绩则是C9在S8上的四强。今年在0-7负开局之后,结合未来几天的赛程,LCS有可能刷新自身「下限」,G2对其「0-18」的嘲讽,也并非无稽之谈。
那么,为什么作为商业模式最为发达的赛区之一,LCS却一直在成绩上未见起色?
2010年4月,CLG战队在美国成立,当时队里就拥有来自多个国家和地区的选手及教练,同年还有一支北美战队Epik Gamer与它共同参与到2010WCG北美赛区预选赛。最终CLG成为2010WCG英雄联盟项目的冠军,而北美地区英雄联盟战队的数量也开始逐渐增长。
2011年,LCS一代「幻神」TSM也加入进来,成为在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛中三支北美赛区代表战队之一。这一年,仅有八支战队参与的世界赛上,TSM与EG分获季军与殿军。
也是这一年,EG队中首次尝到世界赛滋味的「大师兄」Doublelift还不知道,未来世界赛带给他的并非只有胜利的喜悦,更多的是失败的无奈与痛苦。
「LCS胜场数和我上次世界赛战绩相当」对于LCS在S12上的表现,大师兄的嘲讽也是火力全开
第二届英雄联盟全球总决赛来到了美国南加州,本土作战的北美战队占尽天时地利,并且那一年拳头抛出当时最高电竞赛事奖金,冠军将独得100万美元。
这一届参赛名额扩张至12个,然而三支北美战队中DIG与CLG.NA折戟小组赛,由于一号种子可以直接晋级八强,TSM则是以八强身份离开S2。自此,北美赛区战队离冠军越来越远。
2013年,LCS赛区成立,北美赛区为NA.LCS,欧洲赛区则为EU.LCS,这也是这么多年NA与EU之争的开始。那时候大家都活在LCK战队统治世界赛的阴影里,但是相比之下,EU.LCS的战队常能突破封锁,进入四强;NA赛区则是常常触发小组赛全军覆没剧情,即便战队突破小组淘汰困境,八强剧本就立刻被安排上了。
作为北美赛区的粉丝,首先就是要修炼出强大的心理承受能力,去接受一年又一年的失望。有粉丝就曾调侃地说到,喜欢北美战队就是享受一个赛季的快乐,接受世界赛两个月的痛苦,当然前提是你支持的战队可以进入S赛。
就是这样一个从《英雄联盟》上线起,便积极参与到各项电竞赛事中的赛区,并且与LPL同时开始启用席位制,在LPL蜕变成「第一赛区」的情况下,大众忍不住疑惑,LCS的赛区究竟怎么了?为何成绩不见起色?
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