差点上了游戏公司的鬼当!
小胖最近在小度上面,不知道怎么发现了一款游戏。
当时为了防止他看,专门买的是无屏幕版,只能听的那种,结果没想到听的居然也可以玩游戏。
只要跟小度说“道馆战斗”,就会进入一款语音游戏界面。
小度会说:本关的守擂精灵是皮卡丘,下面撞击、火花、水花和抓草你要使用什么呢?
接下来就是小胖选一个,和皮卡丘战斗,
前面四关都是小胖赢了皮卡丘,第五关的时候,无论小胖选什么道具都赢不了皮卡丘。
结局就是小度的一句话:
“你的剩余生命值为0,皮卡丘还对你发出了嘲讽,哈哈哈,电器的精灵很强的,你果然打不过吧。”
小胖听了这话明显被勾起了战胜的欲望,在那摩拳擦掌说“再来再来”。
接下来,小度悠悠的说:
“可以下次再来挑战,也可以说精灵强化,来强化一下你的精灵,更强之后再来挑战。小技巧:说金币礼包,可以购买打折的金币哟。”
小胖说“金币礼包”,语音里就是你可以花多少钱,购买金币,金币可以强化生命,或者强化攻击力,防御力。
然后我的手机上就适时的,弹出来这样的通知。
小胖说买个金币礼包吧,也不贵。
我笑嘻嘻的说,是不贵,你今天发现的这个挺有意思的,妈妈给你讲讲为啥我觉得有意思。
然后我就给他画了一个图:
我说你看,你只要充钱,就可以强化这四个维度:
生命,攻击,防御,速度。
生命从0强化到10,你可以花10元钱;强化到100,花100元;强化到1000,花1000元。
攻击力从0强化到10,也是同样。
其他几个都一样。
但是,无论你再怎么强化,你都会像刚刚那样,在游戏里被打败,因为被打败了,就会激发起你继续充值强化自己的欲望,所以最后就越充越多,你觉得只要充钱就能强化自己,但你想想,你的对手是虚拟的,游戏公司想让他多强就有多强,因为这是别人设定的游戏规则。
你被刺激着一次次的充值,强化自己去跟一个虚拟的对手战斗,最后无论你的输或者赢,你其实什么都没有得到,还消费了好多好多的钱。
这就是游戏公司赚钱的商业模式。
你知道游戏公司有多赚钱吗?
你玩的这个宝可梦是网易公司的游戏产品之一,网易一年你知道收入多少吗?
多少?
它去年一年收入736亿,游戏带来的收入是546亿。也就是说这个公司绝大部分的钱是靠游戏赚的,而这些赚来的钱,就是大家一个个充值购买装备的钱。
546亿!!!
小胖惊讶的瞪大眼睛。
这还不是最大的,还有一家公司叫做腾讯,这家公司的游戏业务板块,营收1561亿元
什么?!!!
小胖对数字的认知又一次被撑大了。
我以后再也不要玩游戏了!我的钱全被他们赚走了!!
玩游戏不是不可以,但你要明白游戏公司的商业模式是什么,要明白人家为什么这么设置关卡,为什么要挑衅你,刺激你。而且我建议你要玩的话一定要设置一个额度,比如只充100,或者只充500,这些钱花完无论再怎么想玩都不充钱了。
妈妈之前跟朋友去拉斯维加斯的赌场玩,就是这个策略,每天只掏100美元玩,输完100美元就走人,如果赢了100美元也立马走人。这样就不会沉迷进去了。
这些游戏公司是不是太坏了?
也不能这么说,他们做的都是合法的生意,而且人类本性里就有寻找刺激,有贪和赌的欲望,即便没有游戏,也有其他的生意去满足人性里这些东西。任何事情要辩证的看,游戏的开发,也大大推动了计算机技术的发展。世界上第一款大获成功的电子游戏叫做PONG(乒乓),它的成功也极大了推动了大家开发计算机的热情,苹果的创始人乔布斯就是在PONG这里遇到了合伙人沃兹,两人最后创立了苹果公司。
不过小朋友还是尽量少玩游戏,因为你们还没有强大到可以抵御人家精心设计的各种诱惑,你想要玩什么可以跟妈妈一起,这样妈妈能跟你一起玩,还能帮你分析分析。
嗯,行!XX就喜欢玩游戏,我要是去xx家里玩游戏了,我跟你说。
小孩子玩游戏,宜疏不宜堵。简单粗暴的不允许他们玩,就会出现孩子偷偷玩,背着大人玩,甚至背着大人借钱玩的恶果,最后孩子瘾越来越大,要管理也越来越难。当你和孩子沟通的桥梁切断之后,想要正确的管教他们就不可能了。
随着计算机技术的发展和VR技术的应用,游戏会成为孩子们生活中不可或缺的存在,防是一定防不住的,不如教会他们如何共存,如何识别“套路”,如何保护自己。