深度 | 2018 VS 2021:两次游戏版号停发回顾与对比【建投传媒互联网】
中信建投传媒团队 杨艾莉 杨晓玮
【投资要点】
➢回顾2018年游戏版号停发前后,我们发现行业的估值股价变化,通常遵循五个演进逻辑:政策变化——版号停发——重启发放——产品驱动/政策驱动——产业驱动。
➢ 从游戏板块及各家公司的股价变化来看,前期股价下跌,反应市场对行业监管的悲观预期。随着监管周期逐步结束,预期版号恢复,股价开始反弹,反应政策回暖预期。而政策平稳及回暖之后 ,板块及个股的上涨,则主要与各家公司的产品周期,以及后续的新产业逻辑密切相关。
➢ 以此为框架,我们认为,当期游戏板块正处于,“版号停发——重启发放”的中间阶段。随着后期版号重启发放预期开启,板块将迎来首轮反弹。而政策逻辑之后,游戏板块目前优质公司的产品储备丰富(“产品逻辑”),以及后续游戏出海、元宇宙与VR/AR游戏,将成为2022年游戏板 块的核心驱动主线(“产业逻辑”)。
➢ 相关公司:
腾讯控股:数轮监管因素影响,公司股价调整较多。《英雄联盟手游》顺利上线,积极落地游戏监管要求。游戏行业绝对龙头地位稳固。
三七互娱:《斗罗大陆:魂师对决》表现亮眼,验证研发能力;海外业务表现亮眼,《Puzzles and Survival》稳居美日iOS畅销榜TOP30。
完美世界:《梦幻新诛仙》长线打法值得期待,《幻塔》预计年内上线。打牢MMORPG品类基础, 优质产品储备丰富,品效合一营销模式和长线运营打法结合,优质产品力有望形成核心竞争力。
吉比特:《一念逍遥》流水稳定在iOS畅销榜TOP10,核心产品《问道手游》、《一念逍遥》的稳定表现夯实公司基本面,品类扩张能力得到验证
风险提示:政策及监管风险、游戏流水不及预期风险、买量成本上升风险、行业竞争风险、人才流失风险
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